Consejos y ubicaciones de los jefes de Elden Ring

Los jefes de Elden Ring representan los desafíos más grandes e interesantes del juego. FromSoftware ha preparado otro reino lleno de monstruos gigantes y guerreros imponentes, e incluso en nuestro limitado Vista previa práctica de Elden Ring, encontramos la friolera de 10 jefes solo en la primera área. Sin duda, el juego completo es el hogar de docenas y docenas de jefes, algunos esperando su momento en castillos y otros listos para emboscarlo en el mundo abierto. Aquí están todos los jefes de Elden Ring que hemos encontrado hasta ahora, así como algunos consejos de primera mano sobre cómo encontrarlos y, lo que es más importante, luchar contra ellos.

Hombre Bestia de Farum Azula

El Hombre Bestia de Farum Azula se encuentra en Limgrave en la Cueva Groveside, al norte de la Cueva del Conocimiento, más allá de la iglesia, a lo largo de una pared en la parte posterior del bosque cercano. Este jefe suelta un amuleto que aumenta tu resistencia máxima, y ​​un cofre del tesoro en su dominio contiene el valioso Flask of Wondrous Physick, que se puede personalizar para curar tu HP y FP.

Puedes matar a este jefe con el equipo inicial de cualquier clase, y debes intentar luchar contra él lo antes posible para conseguir ese frasco extra. Un escudo trivializa la mayoría de sus ataques, y el escudo vendido en el comerciante de la iglesia es más que suficiente para mantenerlo a raya. Bloquea, guarda contraataque cuando hace una pausa y busca un ataque de salto al final de su secuencia combinada, que parece usar con más frecuencia cuando está por debajo de la mitad de la salud. Algunos de sus ataques tardan un poco en terminar, así que no bloquees ni esquives demasiado pronto. Rodar hacia atrás evitará la mayoría de sus ataques, ya que balancea su espada en un arco.

Jefes semihumanos

Los Jefes Demi-Humanos viven en la Cueva del Disidente que se encuentra en la parte trasera de la playa occidental de Limgrave. Querrá una antorcha para navegar por la cueva, así que asegúrese de comprar una al comerciante de la iglesia cercana si no tiene una fuente de luz. Una vez que derrotes a este jefe, puedes acceder a la isla del pacto del dragón al final de esta cueva, y es el hogar de algunos hechizos agradables.

Los Demi-Human Chiefs son básicamente enemigos básicos demasiado grandes con barras de HP en pantalla. Los semihumanos más pequeños que te pisan los talones durante esta pelea son el verdadero problema. Mantén la distancia o cuida tu espalda mientras eliminas a los otros enemigos, luego concéntrate en los propios jefes. La magia es increíblemente poderosa aquí, ya que puedes adelgazar la manada sin estar al alcance de sus ataques cuerpo a cuerpo. Si te quedas al frente de la cueva, ocasionalmente puedes luchar contra el primer jefe sin agredir al segundo también.

Centinela del árbol

Este jinete con armadura es visible en el momento en que sales de la Cueva del Conocimiento, pero no recomendamos luchar contra él de inmediato. Al comienzo del juego, es mucho más seguro escabullirse de él o simplemente tomar el camino más largo para evitar su línea de visión. Siempre que decidas luchar contra él, ganarás un escudo Ash of War llamado Holy Ground.

El Tree Sentinel empuña una alabarda de largo alcance y tiene una gran movilidad gracias a su montura. Es tentador encontrarse con él en un combate a caballo, pero en realidad recomendamos pelear en el suelo. La mayoría de sus ataques se pueden bloquear o esquivar cómodamente, y descubrimos que luchar contra él en el corcel espectral nos dejaba más abiertos a los ataques. Cuidado con sus ataques de salto e intenta mantenerte en su lado derecho, porque te golpeará con su escudo si terminas a su izquierda. La magia y otros ataques a distancia son muy efectivos aquí, ya que al Tree Sentinel le gusta galopar lejos de ti después de atacar.

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Cabeza de calabaza

La Cabeza de Calabaza se encuentra en una cueva en el lado este de Limgrave, al este del lago custodiado por el Dragón Volador Agheel. Busque algunas ruinas con una gran planta rosa en ellas. Para llegar al túnel bloqueado que conduce a Pumpkin Head, sube al fragmento de ruina cercano y bájate por las escaleras de abajo. Una vez que lo derrotes, obtendrás su yelmo y conocerás a un instructor de hechicería llamado Sellen.

Pumpkin Head es un tipo grande con un gran mayal y una gran cabeza. Su mayal causa hemorragia, incluso a través de un escudo, así que trata de mantenerte a su lado y trasero para que puedas esquivar sus golpes más fácilmente. El bloqueo es efectivo, pero eventualmente sufrirá daños por hemorragia. Pumpkin Head ocasionalmente usará su enorme casco para golpearte con la cabeza, a menudo dos o tres veces seguidas, y debes tratar de evitar golpearle la cabeza, ya que no sufre mucho daño. Como siempre, jugar a distancia funciona de maravilla.

Perro guardián del árbol de entierro

Esta extraña gárgola es el jefe final de las Catacumbas Stormfoot, ubicadas al noroeste de la iglesia de Limgrave. Una estatua en la colina detrás de la iglesia señalará esta mazmorra si la activas. Busque un paquete de escoria empuñando antorchas más allá de los fragmentos de ruinas en el suelo. El perro guardián de Burial Tree deja caer un Ash of War de tipo mágico con una habilidad poderosa cuando es asesinado, dando a los personajes basados ​​en inteligencia un gran impulso desde el principio.

El perro guardián de Burial Tree se mueve y ataca en extrañas ráfagas. Le encanta flotar hasta el techo y lanzar un ataque en picado, y su mejor opción es retroceder y rodar durante este movimiento. Espere a que comience su zambullida y luego rodar, de lo contrario su ataque probablemente te rastreará. Golpearlo cuerpo a cuerpo a menudo provocará un movimiento de espada de casi 360 grados, y también puede dispararle desde el alcance. Dicho esto, sus ataques cuerpo a cuerpo son más difíciles de esquivar que sus hechizos, por lo que la magia es un buen emparejamiento. Sorprendentemente, las piromancias también son bastante efectivas.

Guardián de tumbas

El jefe final de las Catacumbas de Murkwater, el Grave Warden se encuentra en el lado este de Limgrave, al final de la rama norte del lago Agheel. Está protegido por esqueletos y lodos que pueden pasarse por alto fácilmente. Este jefe deja caer Storm Blade Ash of War, que es muy útil para los Tarnished menos inclinados a la magia.

El Grave Warden te golpea con golpes de martillo de corto alcance y ataques de barrido de largo alcance. Todos los tipos de magia son efectivos en él, pero cierra brechas rápidamente, por lo que tendrás que mantenerte alerta. No hay una verdadera bala mágica para este jefe: esté atento a sus grandes ataques en cadena, bloquee o esquive sus bombardeos de martillo (que generalmente vienen en golpes de tres) y haga daño a escondidas cuando pueda. Cuando tengas poca salud, entrará en un estado mejorado que parece mejorar sus ataques, así que ten mucho cuidado en la segunda mitad de la pelea.

Troll cazador de piedras

Este jefe es básicamente una versión más dura de los gigantes carnosos que se encuentran por todo Limgrave. Es el jefe final de los túneles de Limgrave, a los que se accede a través del extremo noroeste del lago Agheel. Deberá tomar dos ascensores hacia abajo para llegar a este jefe; Deje caer el segundo a la mitad de su descenso para llegar a una plataforma oculta. Esto conduce a un camino bifurcado con un tercer ascensor a la izquierda. Puede bajar esto o dejar caer las rocas que corren en el sentido de las agujas del reloj alrededor del pozo de la mina.

El Stonedigger Troll tiene una gran defensa física e incluso hará que las armas cortantes reboten en su piel gruesa. Triturar armas como hachas y garrotes funcionan bien, pero la magia es el verdadero boleto aquí. Incluso los hechizos más básicos le ayudarán rápidamente, y desde una distancia segura, así que canalice a su mago interior si puede. Cuando el Stonedigger Troll alcance la mitad de su salud, esté atento a una ráfaga de ataques aplastantes que a menudo terminan en un AoE que golpea casi toda la habitación. Mantén la distancia durante este ataque, ya que el troll se volverá hacia ti. Si decides golpearle las piernas cuerpo a cuerpo, planea esquivar un ataque de pisotón después de cada golpe que aterrices.

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Caballero sabueso Darriwil

Bloodhound Knight Darriwil se encuentra en Forlorn Evergaol, al que se accede a través de la placa de teletransporte en Stormhill al norte del área de inicio de Limgrave. Una vez que uses el plato, no puedes irte hasta que derrotes a Darriwil o mueras, así que entra preparado.

Este jefe se mueve y ataca rápidamente, tiene un largo alcance gracias a una enorme espada que causa hemorragia y, a menudo, desaparecerá antes de acercarse rápidamente a ti. Tiene un combo de carrera básico de cuatro golpes que generalmente termina en un ataque de salto, y esto te da una buena oportunidad para infligir daño. Si lo ves arrastrando el suelo con su espada, esquiva hacia la derecha en el último segundo absoluto para evitar un seguimiento ascendente. Si arrastra sus garras, esquiva hacia atrás para mantenerte fuera de alcance. La magia es difícil de usar en esta pelea porque Darriwil es muy agresivo y probablemente querrás un escudo confiable sin importar lo que estés usando. Dicho esto, puedes infiltrarte un poco de daño mágico justo cuando Darriwil entra en la arena.

Este jefe se parece mucho a Artorias del DLC Dark Souls; sus movimientos astutos pueden tomar algún tiempo para acostumbrarse, así que espere una pelea dura.

Dragón Volador Agheel

Este dragón descenderá sobre el lago Agheel cuando te acerques al medio del lago. Cuando lo derrotes, recibirás su corazón, que puedes intercambiar por un poderoso encantamiento en la isla a la que se accede a través de la cueva de los Jefes Demi-Humanos.

Agheel se siente como un jefe de Monster Hunter, en pocas palabras. Tiene ataques de cola, garras y aliento fuertemente telegrafiados que golpean con fuerza, y tiene un montón de salud y alta defensa. Querrás estar montado en tu corcel espectral, Torrent, durante toda esta pelea. Es una pesadilla luchar contra Agheel a pie simplemente porque sus ataques de aliento de fuego son casi imposibles de superar sin Torrent. Galope lejos si se retuerce, y para evitar ataques aéreos y de respiración, galope en sentido contrario a las agujas del reloj si Agheel vuela por los aires. Sus ataques de garra de barrido se pueden esquivar de manera confiable retirándose y haciendo doble salto con Torrent. La cabeza de Agheel recibe daño adicional y es débil a los rayos, pero golpear las puntas de sus alas y piernas también es efectivo. Esta pelea tomará un tiempo, pero mientras te quedes en tu caballo y juegues con cautela, Agheel cae con bastante facilidad.

Margit the Fell Omen

Margit the Fell Omen, la jefa final de la prueba de red de Elden Ring y la jefa introductoria del Castillo de Stormveil, es una espadachina de hechizos de rápido movimiento con una increíble variedad de ataques. Trae un escudo, trae un amigo, invoca un fantasma, usa lo que tengas.

Margit a menudo te arrojará dagas relámpago si te retiras para curarte o lanzar magia, así que ten cuidado con el alcance. Una vez que bajes un poco su salud, convocará un martillo relámpago para un gran ataque de salto. Si esquivas este movimiento justo antes de que golpee el suelo, puedes recibir algo de daño gratis. Después de realizar este movimiento, Margit comenzará a convocar una variedad de armas mágicas y realizará nuevos ataques.

Cuando Margit termina los combos con un golpe de bastón inclinado hacia abajo, con frecuencia lo sigue con una rápida puñalada de una daga mágica. También puede hacer esto después de su ataque de salto de martillo, así que no te pongas demasiado agresivo. Si golpeas por detrás, usará su cola para golpearte mientras se da la vuelta. Su combo de espada relámpago está mejor bloqueado, y después del cuarto golpe, a menudo puede caber en un contador de guardia. Margit es el paquete completo: móvil, mortal y tanque. Buena suerte, Tarnished.