Varka Genshin: ¡Kit, materiales y FILTRACIONES de lanzamiento!

Varka Genshin: ¡Kit, materiales y FILTRACIONES de lanzamiento!

El aire crepitaba con anticipación mientras el chat en vivo spameaba “¡¿VARKA CUÁNDO?!” Una captura de pantalla granulada apareció en Reddit: Varka, Gran Maestro de los Caballeros de Favonius, renderizado en el juego. ¿Podría ser este el momento? La espera por una de las figuras más legendarias de Genshin Impact finalmente podría haber terminado. Si estás listo para examinar los rumores que circulan sobre el kit de Varka, entonces comencemos.

Genshin Impact: ¿Cuándo Llegará Varka?

Los foros en línea están en llamas con especulaciones. El consenso actual apunta a un posible debut de Varka alrededor de Genshin Impact Luna V, que se predice que saldrá alrededor del 25 de febrero de 2026. Los rumores sugieren que será el personaje jugable físicamente más grande hasta la fecha. ¿Quieres saber más sobre las fechas de lanzamiento de los próximos personajes de Nod-Krai? Varios recursos en línea rastrean los horarios de lanzamiento.

Aquí hay un temporizador de cuenta regresiva para el lanzamiento de Varka en Genshin Impact:

Cuenta regresiva para el lanzamiento de Varka
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El Viento del Norte: ¿Quién Es Varka?

Piensa en el clásico tropo de las películas de guerra: el legendario general del que se habla en voz baja, siempre fuera de la pantalla. Ese es Varka. Es el Gran Maestro y Caballero de Boreas de los Caballeros de Favonius, celebrado como el guerrero más fuerte de Mondstadt. Varka partió aproximadamente seis meses antes de la llegada del Viajero, dejando a Jean a cargo de las cosas. Dirigió una expedición sustancial a Nod-Krai, llevándose consigo al 80% de los Caballeros.

Varka Genshin Impact Nod-Krai

Varka jugó un papel diplomático clave, solicitando a Barbatos (Venti) que organizara una conferencia con Hexenzirkel, fomentando una fuerte alianza con Mondstadt. Sus motivaciones para estar en Nod-Krai siguen siendo un misterio, presumiblemente para ser reveladas en la misión del Arconte Luna V.

Genshin Impact Varka: Resumen de las Filtraciones del Kit

Se corre la voz (o más bien, el subreddit) de que el kit de Varka está en desarrollo, y algunos detalles se han filtrado de la beta de Luna V. Trata lo siguiente como preliminar; Hoyoverse puede cambiar las cosas antes del lanzamiento. Recuerda marcar esta página para obtener actualizaciones.

¿Qué tipo de personaje es Varka?

Aquí hay un desglose:

  • Escalado: ATQ
  • Rol: DPS Anemo
  • Habilidad: Mejora el Ataque básico y la Habilidad de Varka y causa daño Anemo AoE a los enemigos.
  • Ataque Básico Mejorado: Usar la Habilidad de Varka mejora sus ataques básicos con mayor daño e infusión elemental. Su mandoble dual causa daño Elemental correspondiente según los elementos de sus aliados en el equipo. Este daño elemental no puede ser anulado por otras infusiones.
  • Habilidad Mejorada: Con personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo en el equipo, la habilidad de Varka se mejora y causa daño Elemental correspondiente y daño Anemo juntos. También puede usar múltiples cargas de su habilidad elemental para realizar un ataque cargado especial que no consume resistencia mientras causa el daño elemental correspondiente y daño Anemo.
  • Ráfaga Explicada: Hace dos poderosos ataques de corte, uno de los cuales causa daño Anemo mientras que el otro causa daño Elemental basado en el elemento de los aliados, entre Pyro, Hydro, Electro y Cryo.
  • Pasivas: Sus pasivas permiten que su daño Anemo y el daño elemental correspondiente aumenten según su estadística de ATQ.
  • Mecánica Hexerei: Varka es un personaje Hexerei, y jugarlo junto con otros personajes Hexerei disminuiría significativamente el tiempo de reutilización de sus Habilidades.

Talentos y Pasivas: Los Detalles Esenciales

Pasemos a una mirada detallada a los talentos y pasivas rumoreados de Varka:

Talentos Descripción Multiplicador de Daño
Ataque Normal Ataque Normal: Imitando una antigua danza de guerra caballeresca, Varka empuña dos mandobles para realizar hasta 5 golpes consecutivos. 1-Golpe DMG: 129.4%
2-Golpe DMG: 47.42% + 88.06%
3-Golpe DMG: 64.12% + 119.08%
4-Golpe DMG: 109.57% + 59%
Ataque Cargado: Consume una cierta cantidad de Resistencia para cargar hacia adelante y realizar un corte de doble hoja especialmente poderoso hacia el frente. 5-Golpe Daño: 137.88% + 74.24%
Ataque Cargado DMG: 169.29% + 91.15%
Costo de Resistencia del Ataque Cargado: 50
Ataque Descendente: Se lanza desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los oponentes a lo largo del camino y causando DMG AoE al impactar. DMG de Inmersión: 147.44%
DMG de Inmersión Bajo/Alto: 294.82% / 368.25%
Habilidad Manifiesta la verdadera esencia del Bladework de Favonius con poder absoluto. Produce diferentes efectos dependiendo de si la habilidad se toca o se mantiene presionada. Habilidad DMG: 501.12%
Duración de la habilidad: 12s
1-Golpe DMG: 129.4%
2-Golpe DMG: 59.27% + 110.08%
Tocar: Salta hacia adelante y corta en un movimiento fluido, causando DMG Anemo AoE y cambiando al modo Carga de Protección contra Tormentas. Mientras está en Carga de Protección contra Tormentas, el DMG del Ataque Normal de Varka aumenta y no puede realizar Ataques Descendentes. Al realizar Ataques Normales o Cargados, los mandobles duales de Varka causarán DMG Elemental correspondiente según los Tipos Elementales de los personajes en el equipo, respectivamente. Este DMG Elemental no puede ser anulado por infusiones. Además, cuando está en Carga de Protección contra Tormentas, si hay personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo en el equipo, la Habilidad Elemental de Varka, Ejecución Windbound, se convertirá en la Habilidad Elemental especial, Ascensión de los Cuatro Vientos, causando DMG Elemental correspondiente y DMG Anemo. Además, Varka también puede gastar usos para la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos para realizar un Ataque Cargado especial, Devorador Azure, que no consume resistencia para causar DMG Elemental correspondiente y DMG Anemo. 3-Golpe DMG: 80.15% + 148.85%
Mantener presionado: Después de cargar por un tiempo, salta hacia adelante. La duración de la carga aumentará la distancia del salto. 4-Golpe DMG: 136.97% + 73.75%
5-Golpe Daño: 172.35% + 92.8%
Ataque Cargado DMG: 211.61% + 113.94%
Daño de habilidad de seguimiento: 236.81% + 127.51%
Daño de bonificación del ataque cargado de seguimiento: 126.36%×2 + 68.04%×2
CD de la habilidad de seguimiento: 11
CD: 16s
Ráfaga En nombre del Caballero de Boreas más poderoso, desata un poderoso ataque de doble corte hacia el frente, causando 2 instancias de DMG Anemo. Si hay personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo en el equipo, el primer corte se convertirá para causar DMG Elemental correspondiente de acuerdo con el orden de prioridad de los Tipos Elementales antes mencionados. 1-Golpe DMG: 606.53%
2-Golpe DMG: 326.59%
CD: 15s
Costo de Energía: 60
Paeán del Viento de Regreso a Casa Por cada miembro del equipo de Mondstadt, el CD de la Habilidad Elemental Ejecución Windbound se reduce en un 5%. Este efecto no se activa en Dominios, Dominios de la Tribulación o el Abismo Espiral.
Marcha del Viento del Amanecer Cuando hay personajes Pyro, Hydro, Electro o Cryo en el equipo, cada 1,000 puntos del ATQ de Varka le otorgarán a Varka una Bonificación de DMG Anemo del 10% y una Bonificación de DMG Elemental correspondiente (entre los Tipos Elementales antes mencionados, solo un elemento puede obtener DMG de bonificación de esta manera), que puede obtener hasta un 25% de DMG de bonificación de esta manera.
Además, si hay al menos 2 personajes Anemo, o al menos 2 personajes del mismo Elemento entre Pyro, Hydro, Electro o Cryo en el equipo, los Ataques Normales, Ataques Cargados, Ataque Cargado Especial Devorador Azure y la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos que Varka causa o desata mientras está en Carga de Protección contra Tormentas causarán el 140% de su DMG original. Si hay al menos 2 personajes Anemo y al menos otros 2 personajes del mismo elemento entre Pyro, Hydro, Electro o Cryo presentes en el equipo al mismo tiempo, el efecto antes mencionado aumentará al 220%.
Vanguardia del Viento Cuando los miembros del equipo cercanos activan la(s) reacción(es) de Torbellino, Varka gana una acumulación del Juramento de Colmillo Azure, aumentando el DMG causado por sus Ataques Normales, Ataques Cargados, Ataque Cargado especial Devorador Azure y la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos mientras está en Carga de Protección contra Tormentas en un 7.5% durante 8s. Máximo 4 acumulaciones. Cada personaje puede otorgar a Varka 1 acumulación del Juramento de Colmillo Azure cada segundo de esta manera.
Rito de la Víspera de la Bruja: Regreso del Amanecer Después de completar la Tarea de la Bruja: La Pregunta Sin Título, Varka se convertirá en un personaje Hexerei. Cuando el equipo incluye al menos 2 personajes Hexerei, obtendrás el efecto Hexerei: Rito Secreto, que mejora a los personajes Hexerei.
Hexerei: Rito Secreto: Mejora la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos: Cuando Varka golpea a un enemigo con Ataque(s) Normal(es) en Carga de Protección contra Tormentas, el CD de Ascensión de los Cuatro Vientos se reducirá en 1s.

Constelaciones de Varka

Examinemos las constelaciones vinculadas a Varka:

Constelaciones Descripción
“Ven, amigo, bailemos bajo el suave resplandor de la luna” Cuando Varka cambia a Carga de Protección contra Tormentas, obtendrá un uso adicional de la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos.
Además, después de cambiar a Carga de Protección contra Tormentas, Varka obtendrá el efecto Libación Lírica: Al desatar la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos, o al realizar el Ataque Cargado especial Devorador Azure, Varka puede consumir este efecto para causar el 200% del DMG original causado por Ascensión de los Cuatro Vientos o Devorador Azure.
“Cuando amanezca, nuestro viaje tomará vuelo” Al desatar la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos, o al realizar el Ataque Cargado especial Devorador Azure, Varka realizará un golpe adicional, causando DMG Anemo AoE igual al 800% del ATQ de Varka.
“Oh, amigo, no bebas el vino amargo que trae lágrimas de tristeza” Aumenta el nivel de la Habilidad Elemental Ejecución Windbound en 3.
“Porque nadie puede quitarnos nuestra libertad de canción” Cuando Varka activa una reacción de Torbellino, según los Tipos Elementales involucrados en la reacción, todos los miembros del equipo cercanos obtienen una Bonificación de DMG Anemo del 20% y la Bonificación de DMG Elemental correspondiente durante 10s.
“Llena la copa con vino fino, porque los tiranos van y vienen” Aumenta el nivel de la Ráfaga Elemental Avatar del Viento del Norte en 3.
“Amada Mondstadt, firme brillarás” La Carga de Protección contra Tormentas se mejora:
Durante un breve período de tiempo después de desatar la Habilidad Elemental especial Ascensión de los Cuatro Vientos, tocar la Habilidad Elemental de Varka o mantener presionado su Ataque Normal no gastará ningún uso de Ascensión de los Cuatro Vientos, y realizará el Ataque Cargado especial Devorador Azure.
Después de realizar el Ataque Cargado especial Devorador Azure, toca la Habilidad Elemental de Varka para desatar una instancia de Ascensión de los Cuatro Vientos sin gastar ningún uso de Ascensión de los Cuatro Vientos.
Además, el efecto Juramento de Colmillo Azure en el Talento Pasivo Vanguardia del Viento se mejora: Cada acumulación del Juramento de Colmillo Azure aumentará el DMG CRIT de Varka en un 15%.

Balada del Lobo Poderoso: ¿El Arma Distintiva de Varka?

Un arma distintiva supuestamente creada para Varka, la «Balada del Lobo Poderoso», ha aparecido en línea. Esto es lo que sabemos:

Tipo Detalles
Nombre Balada del Lobo Poderoso
Rareza 5 estrellas
Tipo de Arma Mandoble
ATQ Base 608.07
Bonificación de Prob. CRIT 33.08%
Habilidad Aumenta la VEL. de ATQ en un 10%. Obtén el Himno de los Cuatro Vientos cada vez que los Ataques Normales del personaje que lo equipa golpeen a los enemigos: el DMG causado aumenta en un 6% durante 4s. Máximo 5 acumulaciones. Este efecto se puede activar una vez cada 0.1s.
Además, cuando el equipo tiene el efecto «Hexerei: Rito Secreto», cada acumulación del Himno de los Cuatro Vientos aumentará el DMG CRIT del personaje que lo equipa en un 6%.

Resumen de Varka: Rareza, Arma, Elemento y Filtraciones de Estadísticas

Reuniéndolo todo, aquí hay una descripción general de las estadísticas base rumoreadas de Varka, la rareza y otros detalles:

Tipo Detalles
Rareza 5 Estrellas
Tipo de Arma Catalizador
Elemento Hydro
Actores de Voz Inglés: Emi Lo
Japonés: Lynn
Ataque 117.2
Defensa 551.53
HP 15740
Estadística de Bonificación 19.2% Prob. CRIT

Subiendo de Nivel: Materiales de Ascensión de Varka

Si planeas usar a Varka como personaje principal, reunir sus materiales con anticipación es una jugada profesional. Aquí hay una lista de lo que necesitarás:

Material Cantidad
Astilla de Turquesa Vayuda 1
Fragmento de Turquesa Vayuda 9
Trozo de Turquesa Vayuda 9
Gema de Turquesa Vayuda 6
Gancho Lobo 168
Eje de Transmisión Roto 18
Eje de Transmisión Reforzado 30
Eje de Transmisión de Precisión 36
Nuevo Material de Jefe 46
Mora 420,000

Aquí están los materiales de talento requeridos:

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Material Cantidad
Eje de Transmisión Roto 6
Eje de Transmisión Reforzado 22
Eje de Transmisión de Precisión 31
Enseñanzas de la Libertad 3
Guía de la Libertad 21
Filosofías de la Libertad 38
Muestra Ascendida: Rook 6
Corona de la Perspicacia 1
Mora 1,653,000

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