Ayer, 5 de diciembre, el CEO de Twitch, Dan Clancy, anunció que la compañía cesaría sus operaciones en Corea debido a los costos «prohibitivamente caros». Esto, viniendo de Twitch, propiedad de Amazon, parece un gran error, pero es una gran oportunidad para otros sitios de transmisión.
Cuando fui al Mundial de Seúl hace unas semanas, me sorprendió lo profundamente arraigado que está en la vida diaria League of Legends era. Escuché que a los coreanos les encantan los deportes electrónicos, Jajaja y Barco de estrellas en particular, pero no lo creí hasta que vi a T1 recibir una ronda de aplausos más grande que las estrellas en ascenso del K-Pop NewJeans. La gente jugaba en sus teléfonos en el metro, en salas de PC abiertas las 24 horas del día, los 7 días de la semana y en cafés.
A pesar del enorme mercado de jugadores, Twitch aparentemente no podía darse el lujo de seguir funcionando allí. Las tarifas de red eran 10 veces más caras que en otros países, dijo Clancy en el comunicado de Twitch. Twitch es propiedad de Amazon, que es propiedad de Jeff Bezos, una de las personas más ricas del planeta. Me sorprende la decisión de abandonar un país entero de jugadores apasionados.
Esto no solo perjudicará a las personas a las que les gusta ver streamers, sino que afectará directamente a las billeteras de esos streamers. Los cinco principales socios de Twitch en Corea tuvieron más de 10 millones de horas de visitas en los últimos 30 días y ahora todos tendrán que mudarse a otra plataforma para seguir ganándose la vida. Clancy afirma que Twitch ayudará a las personas a encontrar nuevas plataformas a las que migrar, pero los servicios finalizarán el 27 de febrero, lo que significa que estas personas solo tendrán un par de meses para salvar su sustento.
Lo que también me resulta increíble es el hecho de que Twitch no está dispuesto a aceptar a Corea como líder de pérdidas. Con tantos jugadores y profesionales de los deportes electrónicos allí, es un país maduro para que despegue un servicio de transmisión de la competencia. Y si uno puede sobrevivir en Corea, donde los costos de red son aparentemente tan altos, ¿por qué esa misma empresa no podría competir con Twitch en Estados Unidos y en todo el mundo? Personas de todas partes ven equipos de deportes electrónicos coreanos, y si también abandonan Twitch, esto podría convertirse en un problema mayor que los altos costos incurridos al operar en la región.
No soy un director ejecutivo multimillonario, entonces, ¿qué sé? Simplemente creo que es triste que una empresa pueda acabar con el sustento de cada streamer en un país entero con sólo dos meses de antelación. Tal vez esto le muerda el trasero a Twitch en el futuro si un competidor gana terreno. Quizás otros creadores se trasladen a otras plataformas que no abandonen países enteros. ¿Quién sabe? Dudo del CEO multimillonario.
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