La estasis ha estado en una situación difícil desde relámpago La nueva subclase Strand la eclipsó, pero Destino 2 La subclase Darkness original finalmente recibirá una gran cantidad de mejoras y ajustes en Season of the Wish el 28 de noviembre que podrían permitirle competir en el sandbox una vez más.
Esta nueva información es cortesía del blog Esta semana en Destiny de hoy, que desglosó numerosas actualizaciones que llegarán la próxima semana a las tres subclases de Stasis, una variedad de fragmentos y aspectos de Stasis, así como modificaciones fundamentales del elemento programadas para futuros lanzamientos como La forma final. A los ojos de Bungie, se supone que los cambios son un gran «inyección en el brazo» para Stasis, que está de acuerdo en que se ha «dejado atrás» tras el lanzamiento de Light 3.0 y Strand desde entonces. Más allá de la luz.
Esta semana en el destino:
🐺 @CDPROJEKTRED Colaboración
👀 Avances de artefactos, armaduras exóticas y habilidades del T23
🧊 Próximos cambios de estasis
🛡 Actualizaciones de Mod de armadura
🤝 Buscador de escuadras
🎥 Actualizaciones del archivo de escenas
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– Destino 2 (@DestinyTheGame) 22 de noviembre de 2023
“A partir de la Temporada del Deseo (y continuando en La forma final), estamos realizando una serie de cambios en la calidad de vida para mejorar la confiabilidad de Stasis en combate y estamos reevaluando algunos de nuestros cambios de ajuste anteriores para las habilidades de Stasis con el objetivo de llevarlas a la barra de poder de habilidades actual. —dijo Bungie.
Esto incluye eliminar algunos de los nerfs que Stasis recibió anteriormente cuando disfrutaba de una era de dominio posterior al lanzamiento, así como actualizaciones de componentes de la subclase como granadas y fragmentos para hacer que la construcción se sienta más valiosa y hacer que las selecciones de bajo rendimiento sean más atractivas.
Aquí hay un desglose de algunos de los cambios que los jugadores verán el 28 de noviembre.
Fragmentos
- Susurro de edros
- Se ha eliminado la penalización de -10 de Fuerza.
- Susurro de ímpetu
- Ahora proporciona +10 a Resiliencia.
- Susurro de fragmentos
- Se ha eliminado el bono de +10 de resiliencia.
- Susurro de hambre
- En lugar de tener una penalización de -10 en Intelecto y -10 en las estadísticas de Movilidad, la penalización ahora es -20 en Fuerza.
- Susurro de bonos
- Se ha eliminado la penalización de -10 por Disciplina.
Desde hace un tiempo, Stasis ha sido una especie de pony de un solo truco. Para las tres clases, efectivamente ha habido una buena construcción que utiliza muchos de los mismos Fragmentos. Dado lo universalmente fuertes que son algunos Fragmentos en comparación con otros disponibles, una reasignación de bonificaciones como esta no resolverá todos los problemas, pero hará que algunas opciones sean más tentadoras por sus beneficios adicionales. Bungie también dijo que se planean “cambios de ajuste adicionales y modificaciones a los fragmentos de estasis existentes” para un lanzamiento futuro más allá de Season of the Wish.
Cazadores
- Hoja fulminante (estasis cuerpo a cuerpo)
- La velocidad del proyectil se ha incrementado en un 10 por ciento.
- La vida útil del proyectil se ha incrementado en un 10 por ciento.
- El recuento máximo de rebotes se ha aumentado de dos a tres.
- Se ha mejorado la coherencia del seguimiento.
- Sudario de invierno (aspecto de estasis)
- Las acumulaciones lentas aplicadas a los enemigos PvE se han incrementado de 40 a 60.
- La duración de la ralentización aplicada a los enemigos PvE se ha aumentado de cuatro a ocho segundos.
- El tamaño de la detonación lenta se ha aumentado de ocho metros a nueve metros contra enemigos PvE.
El objetivo aquí era mejorar la confiabilidad de la habilidad cuerpo a cuerpo del Cazador en todo el contenido, mientras se mejoraba específicamente uno de los aspectos menos populares de la clase para que tuviera más impacto en PvE. Con lo fuerte que se lanzó Stasis en Más allá de la luz Específicamente dentro de PvP, Bungie sin duda quiere evitar cualquier beneficio que pueda resucitar indirectamente ese meta de control de multitudes. Pero eso no impide que los desarrolladores le den a Stasis algunos empujones positivos en esa dirección, como se ve con los cambios de Titán.
Titanes
- Golpe de escalofrío (estasis cuerpo a cuerpo)
- Los jugadores ahora se ralentizan al golpear.
- Esto se eliminó previamente en la revisión 3.2.0.3.
- Shiver Strike ahora funciona con el mod de armadura Melee Kickstart.
- Los jugadores ahora se ralentizan al golpear.
- Aullido de la tormenta (aspecto de estasis)
- Se solucionó un problema que impedía que este Aspecto congelara objetivos constantemente.
- Terremoto glacial (Súper Estasis)
- Los jugadores cercanos ahora quedan congelados cuando se lanza Glacial Quake.
- Esto se eliminó previamente en la revisión 3.1.1.1.
- El tamaño del impulso de congelación contra jugadores se ha reducido de ocho a seis metros.
- Los jugadores cercanos ahora quedan congelados cuando se lanza Glacial Quake.
Por muy poderoso que pueda ser el Stasis Titan en las manos adecuadas, el retorno de estas habilidades tiene más que ver con la seguridad que con el poder general. Glacial Quake tiene una animación de lanzamiento larga y, sin su control de masas original, era increíblemente arriesgado activarlo en las batallas cuerpo a cuerpo para el que fue creado. De manera similar, la identidad original de Shiver Strike dependía en gran medida de la aplicación de una ralentización que permitía al Titán infligir fácilmente daños posteriores. Ahora que el daño por colisión ya no es letal para los jugadores, la forma en que esta característica antes podía matar a los jugadores directamente si entraban en contacto con una pared ya no es un problema.
Brujos
- Pulso de escarcha (Aspecto de estasis)
- La consistencia de la detonación congelada contra objetivos que se mueven rápidamente se ha «incrementado significativamente».
- En PvE, el tamaño de la detonación congelada se ha aumentado de ocho metros a 8,5 metros.
- Explosión penumbral (Estasis cuerpo a cuerpo)
- El tamaño de la detonación cuando golpea el entorno en lugar de un jugador se ha incrementado de 1,5 metros a dos metros.
La calidad de vida es el objetivo inherente de los cambios de Warlock, en parte porque «Shadebinder ya es una elección sólida y no sentimos que necesite mucho empujón», dijo Bungie. Con eso en mente, estas mejoras se centran en áreas «donde a veces puede no pasar la prueba de confiabilidad». Pero para aquellos que quieran mejoras más significativas, los cambios que se avecinan en las granadas de estasis también mejorarán tangencialmente a los brujos.
granadas
- Granada Glaciar
- El tiempo de reutilización base se ha reducido de 152 segundos a 121 segundos.
- El Warlock Stasis Aspect Bleak Watcher está directamente relacionado con el tiempo de reutilización base de Glacier Grenade, lo que significa que este beneficio también es un beneficio para Bleak Watcher.
- El tiempo de reutilización base se ha reducido de 152 segundos a 121 segundos.
- Granada de ola de frío
- El tamaño de la forma del brazo se ha incrementado de 0,9 metros a 1,4 metros.
- La fuerza de seguimiento del buscador ahora disminuye gradualmente a lo largo de la vida útil de la granada, en lugar de apagarse por completo después de que el buscador ha estado activo durante 0,5 segundos.
Con todo esto junto con un conjunto de modificaciones específicas de Stasis en Season of the Wish Artifact, la próxima temporada se perfila como una de las mejores para Stasis Main en mucho tiempo. Sin embargo, las verdaderas actualizaciones de la subclase aún están por llegar si hay que creer en Bungie, con una palabra clave completamente nueva llamada Frost Armor que se adelantará para una actualización posterior, así como las modificaciones de Fragment antes mencionadas y el “comportamiento adicional” para Harvest Aspects.
Los beneficios de estasis están listos para aparecer Destino 2 cuando Season of the Wish se lance la próxima semana el 28 de noviembre.
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