Los finales de Dredge son muy diferentes entre sí; hay un final malo si sigues el camino principal, y un final bueno, también un final secreto, si encuentras un NPC especial y haces algunos objetivos adicionales para descubrir la verdad sobre las Reliquias y el Coleccionista. Podemos mostrarle cómo obtener todos los finales en Dredge a continuación, incluido ese final especial y secreto para algo un poco más optimista que el normal.
¡Obviamente, los principales spoilers de Dredge a continuación!
Hay dos finales para Dredge que los jugadores pueden obtener:
Dredge Recording Rarezas peces exóticos
Pesca de draga abisal y hadal
Dragado Semáforo Loosejaw
Anillo de sello de dragado
Ambos están determinados por una división en la narrativa que ocurre después de que se obtiene la Reliquia final, pero el buen final no es obvio y requiere que visites una isla que es totalmente opcional y te encuentres con un NPC del que no te informan.
Afortunadamente, podemos exponerlos a continuación y cómo puede obtenerlos. Tenga en cuenta que después de obtener uno, es totalmente viable volver a cargar un guardado y obtener el otro, para ver la diferencia.
Cómo conseguir el final malo en Dredge
Conseguir el Bad Ending en Dredge es muy sencillo:
- Obtener las cinco reliquias en la parcela principal.
- Volver a la Coleccionista en Blackstone Isle y entregarlos.
- Dile que eres listo para hacer el viaje final.
- navegar a la punto marcado en el mapa (Coordenadas G-8). Habrá un pilar de luz roja para dejar claro a dónde vas.
- Cuando lo alcance, interactúe cuando se le solicite con un icono de signo de interrogación para comenzar la escena final.
Esto es efectivamente lo que se te dice que hagas, y simplemente siguiendo la misión principal, este es el punto al que llegarás al final del juego. Sin embargo, hay una alternativa, y teniendo en cuenta que el juego se guarda automáticamente justo antes del paso 3, donde te fijas en el final final, podrás volver atrás e intentarlo de nuevo para obtener un mejor resultado.
Cómo obtener el buen final secreto en Dredge
Para obtener el buen final en Dredge, los jugadores deben tomar una ruta secreta que es mucho menos obvia. Lo hemos expuesto a continuación.
- Obtener las cinco reliquias en la parcela principal.
- navegar a la isla sin nombre al sur de Devil’s Spine (coordenadas del mapa P-10)
- En el canal que atraviesa la isla habrá algunas ruinas en las que puedes atracar.
- Atraca aquí y habla con el NPC – el Viejo Alcalde.
- Escucha toda su historia hasta que te diga que hables con el guardián del faro.
- Regresa a la ciudad inicial de Greater Marrow. Pregúntale al farero lo que sabe del Libro Carmesí.
- Ve a Blackstone Isle y habla con el Coleccionista. Elige ocultar la reliquia.
- Pídale que le cuente más sobre su Libro y presione el tema cuando se le solicite.
- Elige dar un paso más cerca y tomar el libro.
- Vete sin entregar la Reliquia y regresa con el Guardián del Faro. Dile que estás listo.
- Navega hasta el punto marcado en el mapa (Coordenadas G-8). El faro mantendrá su haz enfocado en el punto para ayudarte a guiarte.
- Elegir «Tíralo de vuelta».
Bueno, dijimos «buen final», no «final feliz». Pero, ¿qué sucedió realmente y qué significa todo esto? ¿Por qué tienes que… alimentar a los peces en el final bueno y quién era el recolector?
El final de Dredge se basa en un giro de la trama, uno que descubres en el final secreto: el personaje principal sin nombre y el Coleccionista en Blackstone Isle son la misma persona. Entre el Coleccionista, el Guardián del Faro y el Viejo Alcalde, obtienes la historia completa repartida en pedazos en el final secreto.
Tu personaje se casó en algún momento antes de que comenzara el juego, y ustedes dos encontraron el Crimson Book, también conocido como el Libro de las Profundidades, dragado del océano y lleno de magia oscura. Estaban acompañados por otros, incluido el Viejo Mayor de Greater Marrow, pero mientras se iban con él, un monstruo atacó el barco.
La esposa murió en el ataque y el viejo alcalde se volvió loco. por lo que había visto, al huir del pueblo, la propia Farera fue testigo de lo sucedido. Sin embargo, el Libro en sí era la clave para todo tipo de poder maligno, incluida la invocación de un dios sobrenaturaly buscado ellos para usarlo. Teniendo esto en cuenta, borró la memoria del evento del protagonista y creó alucinaciones en su mente de The Collectoruna figura misteriosa que lo guía hacia la búsqueda de las reliquias necesarias para usarlo, sugiriendo que podría usarse para devolverle la vida a la esposa: esa es la historia que juegas en el juego.
Los finales varían dependiendo de si descubres la verdad.. En el final malo, tu personaje nunca se da cuenta de quién es el Coleccionista y ayuda a cumplir el ritual, pensando que traerá de vuelta a la esposa, pero en realidad invoca a un dios antiguo y al apocalipsis con él. En el final bueno, el protagonista se da cuenta de la verdad, se resiste a la influencia del Coleccionista, comprende que ha tenido el Libro encima todo el tiempo y lo arroja de nuevo al océano. con la esperanza de que nadie lo encuentre, solo para ser devorado por un monstruo marino, posiblemente el que atacó el barco inicialmente.
La identidad real del monstruo no está clara: se trata de una criatura que protege el Libro, que intenta destruir a todos los que saben sobre él para evitar que el dios sobrenatural lo atraviese, o es un monstruo convocado por el Libro para castigar al protagonista por no realizar el ritual. O es posible… o es solo un leviatán al azar que nota un refrigerio gratis al nivel del mar.
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