Todos los elementos de Halo Infinite Equipment y cómo usarlos

Hay siete elementos de equipo de Halo Infinite para que los equipes y utilices a tu favor en las arenas y el campo de batalla de Halo Infinite. Después de un lanzamiento temprano sorpresa, el modo multijugador de Halo Infinite se puso en marcha antes de su lanzamiento oficial completo el 8 de diciembre, por lo que cualquier persona en Xbox o PC puede descargar la versión beta multijugador y probar los nuevos elementos de equipo. Hay habilidades que regresan, como el Thruster de Halo 5: Guardians, Overshield y Active Camo, pero también algunas nuevas, como Grappleshot y Repulsor. Esto es lo que necesita saber sobre los elementos de equipo de Halo Infinite y cómo funcionan.

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Cómo funciona el equipo en Halo Infinite

Los elementos de equipo regresan a la serie Halo con Halo Infinite, habiendo aparecido por última vez en Halo 3 y fueron reemplazados por habilidades de armadura en Halo: Reach. Estos elementos sueltos se pueden recoger y equipar en el campo de batalla para darte una ventaja adicional en el combate. Algunos aumentan tu movilidad, mientras que otros te permiten estar más a la defensiva y contrarrestar los ataques de otros jugadores. Halo Infinite tiene siete equipos disponibles en el juego, aunque dos de ellos, Overshield y Active Camo, son elementos de Power Equipment, lo que significa que solo aparecen en ciertos mapas y en ciertos momentos de la misma manera que las armas de poder.

Cualquier elemento de equipo en Halo Infinite se recoge automáticamente cuando caminas sobre él, a menos que ya tengas un elemento de equipo almacenado. Puede ver lo que tiene mirando el cuadro junto a su contador de granadas en la esquina inferior derecha de su pantalla. Cada pieza de equipo tiene su propio icono, así que asegúrese de aprender a diferenciarlos. Presione el botón de equipo para usar su equipo actual o puede cambiarlo siguiendo el mensaje del botón si encuentra otro artículo que prefiera.

También notará que aparece un número junto al ícono del elemento de equipo que indica cuántos usos tiene para ese equipo. Puede obtener usos adicionales para su artículo de equipo actual al ejecutar otro del mismo artículo, pero no todos los equipos obtienen el mismo número de usos predeterminados y máximos. Power Equipment es de un solo uso y proporciona un beneficio pasivo durante un tiempo limitado. Solo puede sostener uno a la vez, pero puede usar una pieza de equipo de poder y recoger inmediatamente un elemento de equipo diferente.

Todos los elementos de equipo, excepto Overshield y Active Camo, tienen tiempos de reutilización cortos entre usos, que no duran más de varios segundos, pero hay algunas variaciones. El Grappleshot casi no tiene tiempo de reutilización, mientras que el Muro de caída tiene un tiempo de reutilización relativamente significativo, pero aún son solo unos segundos, el tiempo suficiente para evitar que envíes spam a los muros de escudos. Esto es lo que descubrimos sobre cada elemento de equipo en Halo Infinite a partir de las pruebas contra bots y en el modo multijugador.

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Pared de caída

El Drop Wall es un escudo unidireccional que puedes tirar y usar como un poco de cobertura. El hecho de que sea unidireccional significa que puedes disparar a través del escudo desde atrás pero no desde delante. El escudo está dividido en 15 paneles diferentes, cada uno puede ser destruido con solo tres disparos de un rifle de asalto, por lo que es un escudo bastante débil, pero te dará la cobertura suficiente para disparar algunos disparos a tu enemigo antes de ser alcanzado. También puede bloquear granadas, por lo que si tus reacciones son lo suficientemente buenas, puedes desplegar un muro de caída para bloquear un par de explosivos. Sin embargo, no es un objeto sólido, por lo que los jugadores y los vehículos pueden atravesarlo. Después de lanzar un Drop Wall, se destruirá a sí mismo después de 10 segundos.

Número predeterminado de usos: 2
Número máximo de usos: 3

Grappleshot

Por supuesto, Halo Infinite tiene un gancho de agarre y viene en forma de Grappleshot. Los jugadores pueden tocar el botón Equipo para disparar rápidamente el anzuelo y ser arrastrados rápidamente hacia el punto del anzuelo. Es un elemento de equipo increíblemente divertido de usar y se puede usar de algunas maneras creativas. Puedes agarrar enemigos para acercarte y matarlos (que combina muy bien con la Energy Sword), usarla para cruzar rápidamente un mapa con un buen swing, o puedes subir rápidamente a salientes difíciles de alcanzar. ¡Incluso puede recoger armas y banderas CTF desde lejos!

Mientras vuelas por el aire, tienes cierto control en el aire y puedes balancearte con el gancho, pero romperás la línea de agarre si apartas demasiado la vista del punto del gancho. Si presiona el botón Equipo o el botón Agacharse mientras lucha, también cortará la línea temprano, aunque si corta la línea agachándose, se deslizará cuando golpee el suelo. También busque el punto amarillo en el medio de su punto de mira mientras tiene el Grappleshot equipado; aparece siempre que la superficie u objeto que está mirando está dentro del alcance de su gancho.

Número predeterminado de usos:
Número máximo de usos: 5

Repulsor

El Repulsor es lo último en repelente de granadas y de espacios cerrados. El uso del Repulsor hace que tu Spartan dispare rápidamente una explosión montada en la muñeca que derriba las cosas. El uso más obvio es mantener a los enemigos, tal vez aquellos con una espada, martillo o escopeta, lejos de ti, pero también funciona contra vehículos e incluso cohetes explosivos y granadas. Si puedes reaccionar lo suficientemente rápido, desviar una Granada de plasma lanzada con el Repulsor casi siempre hace que vuele hacia atrás y se adhiera a quien la arrojó.

Si quieres usar el Repulsor para propósitos más letales, usar el mapa a tu favor es clave, ya que puedes cebar a los enemigos hasta el borde de un mapa y arrojarlos al abismo. Repeler a un enemigo para que golpee una pared mientras tiene una salud increíblemente baja también puede ser suficiente para matarlo.

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Número predeterminado de usos: 3
Número máximo de usos: 5

Sensor de amenazas

El sensor de amenazas es un pequeño dispositivo que se puede disparar como una granada pegajosa para revelar las posiciones de los enemigos cercanos. Cuando el sensor se adhiere a una superficie, o incluso a otro jugador, emite unos pocos pulsos que resaltan a los enemigos cercanos con una silueta roja, incluso a través de objetos sólidos como paredes y cubiertas. Cada señor dura seis segundos tan pronto como comienza a emitir sus pulsos, por lo que tienes una cantidad de tiempo decente para inspeccionar a tus enemigos y hacer tu movimiento o responder a su ataque entrante. Sin embargo, tenga en cuenta que el sensor de amenazas no contrarresta el camuflaje activo.

Número predeterminado de usos: 2
Número máximo de usos: 4

Propulsor

El elemento del equipo Thruster te da un par de cargas por un paquete de propulsores que te permite realizar una carrera lateral rápida y de corto alcance. Su uso principal es como herramienta evasiva, ya que una carrera rápida hacia atrás o hacia un lado puede ser suficiente para protegerte un poco más o para desviar la puntería de tu oponente. También puedes usar el propulsor de manera más agresiva para cerrar la brecha entre tú y un enemigo y acercarte, o usarlo en el aire puede permitirte saltar más de lo habitual para desbloquear nuevos caminos transversales en mapas de arena ajustados de 4 contra 4.

Número predeterminado de usos: 3
Número máximo de usos: 5

Camuflaje activo

Active Camo ha estado en la mayoría de los juegos de Halo de alguna forma, pero es increíblemente poderoso en Halo Infinite. El uso de este equipo de energía te hace casi totalmente invisible durante unos 30 segundos desde el momento en que lo activas. Se volverá muy difícil de detectar con solo unas tenues ondulaciones que lo delatarán. La invisibilidad se detiene temporalmente cuando disparas tu arma, cuerpo a cuerpo, lanzas una granada o corres, pero volverás a ser invisible si dejas de correr o atacar. Para empeorar las cosas para tus oponentes, no apareces en los rastreadores de movimiento mientras eres invisible y no puedes ser detectado por los sensores de amenazas, lo que significa que la única forma de ser detectado es por los agudos ojos de tus oponentes.

Overshield

El Overshield es un power-up clásico de Halo que regresa en Halo Infinite. El uso de este elemento de equipo de poder agregará una capa adicional de protección a su barra de salud que se deteriorará con el tiempo. Tarda unos 40 segundos en descomponerse por completo desde el momento en que el Overshield se activa. Notarás que tu barra de salud en la parte superior de tu pantalla se vuelve amarilla mientras tienes un Overshield activo, pero la barra amarilla se encogerá a medida que el escudo decaiga. Aparte de eso, es exactamente como un escudo normal, ¡lo que hace que sea casi el doble de difícil de matar!