Respuestas al rompecabezas deslizante de cifrado para resolver el primer rompecabezas de la cabina

El rompecabezas deslizante Inscryption es el primer rompecabezas de cabina en el primer acto (el cuarto oscuro). Sin embargo, puede ser difícil encontrarlo e incluso más difícil de resolver. Después de llevar el código a la caja fuerte y recoger la llave, debe encontrar la solución a no menos de cuatro rompecabezas deslizantes.

Sin embargo, es importante resolverlos todos, ya que necesitas las recompensas para fortalecerte y, en última instancia, escapar de la cabaña oscura. Si estás buscando un poco de ayuda, ¡aquí tienes todas las soluciones de rompecabezas deslizantes de Inscryption! También podemos ayudarlo con el rompecabezas del reloj Inscryption si tiene problemas allí.

Cómo iniciar el rompecabezas deslizante en Inscryption

No podrá acceder al rompecabezas deslizante de inmediato, ya que está oculto en un gabinete cerrado con llave. El primer paso para obtener la clave es leer el libro de cartas. Si te levantas de la mesa de juego y te enfrentas a Leshy (el monstruo), el libro está a tu izquierda. Siga pasando las páginas hasta que vea la descripción de la tarjeta ‘Mighty Leap’, que contiene algunos números escritos en rojo.

Este número, 2-7-3, es el código de la caja fuerte del otro lado de la cabina. Encontrarás la llave del rompecabezas deslizante en el interior, así como una nueva carta para tu mazo: el chinche apestoso (no pensaste que el armiño sería el único animal que habla, ¿verdad?).

Gire a su izquierda para encontrar el gabinete cerrado con llave (no es necesario que pruebe la puerta principal, este no es su atajo a la libertad todavía). Usa la llave para iniciar el rompecabezas deslizante de la cabina en el acto uno de Inscryption.

Cómo resolver los rompecabezas deslizantes de Inscryption

El rompecabezas deslizante Inscryption te presenta un tablero similar al usado en los juegos de cartas contra Leshy. Como indica la escala del lado izquierdo, debes ganar el juego con una diferencia de cinco puntos. Haga clic en la mitad superior de cada mosaico para moverlo hacia arriba, o en la mitad inferior para moverlo hacia abajo. Puede comprobar la cantidad de puntos que ganó cuando lo desee; simplemente haga clic en el icono de la campana.

Tenga en cuenta que las fichas (cartas) pueden tener habilidades especiales como ‘volar’ o ‘cola suelta’. Explicaremos estos efectos en las soluciones individuales de rompecabezas deslizantes, pero también puede buscarlos en el libro dentro de la cabina si desea probarlo usted mismo primero.

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Si desea resolver los acertijos deslizantes rápidamente, simplemente puede copiar las soluciones como se muestra en cada imagen a continuación.

Solución de rompecabezas deslizante de cifrado 1

La primera solución de rompecabezas deslizante es bastante simple: mueva todas las piezas a su fila de ataque (tercera fila desde arriba) como se muestra en la imagen, y listo. Todavía no hay cartas opuestas o cartas de efectos especiales, por lo que el daño infligido por estas cartas simplemente sumará cinco.

Ahora puede abrir el cajón y recoger la tarjeta Skink como recompensa.

Solución de rompecabezas deslizante Inscryption 2

La solución de rompecabezas deslizante Inscryption 2 es mucho más difícil. Contiene una loseta con el efecto aerotransportado (evitando las cartas opuestas y golpeando al enemigo directamente), una loseta con un efecto de bloqueo aerotransportado y cartas con el efecto de ‘cola suelta’. Este último dejará atrás la cola de un lagarto cuando sea golpeado, mientras que la carta se moverá hacia la derecha.

Comience moviendo las dos fichas en la primera columna hasta el final, para que el bloqueador aerotransportado esté de su lado. La ficha ordinaria en la segunda columna también baja, pero la carta de ataque fuerte en la tercera columna, así como la carta de lagarto en la cuarta, deberían permanecer en la fila de ataque.

Coge dos cartas más, la hormiga trabajadora y la hormiga reina, del cajón. Si da un paso atrás, aparecerán dos rompecabezas deslizantes más en el gabinete. ¿Y adivina qué? ¡Eso significa más cartas!

Solución de rompecabezas deslizante Inscryption 3

Más lagartijas, cartas aerotransportadas y algunas nuevas cartas de hormigas. El poder de ataque de la hormiga es igual al número de cartas de hormiga jugadas de su lado, por lo que esto puede sumarse rápidamente.

Por lo tanto, no es sorprendente que necesite esas hormigas de su lado, y preferiblemente en la fila de ataque. Tenga cuidado con la tarjeta de bloqueo aéreo en la tercera columna.

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Solución de rompecabezas deslizante Inscryption 4

Aquí entran en juego dos efectos más. El primero es el signo de la pluma, que inflige un punto de daño a cualquiera que lo golpee. El segundo es el golpe bifurcado, que golpea a izquierda y derecha (el de las flechas).

Las cartas de ataque bifurcadas en las columnas del medio deben colocarse en la fila de ataque. Obtenga también la tarjeta de daño normal a la derecha de la fila de ataque y mueva la tarjeta de signo de pluma a la izquierda hacia la segunda fila más alta.

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Como recompensa final del rompecabezas deslizante de la cabina, recibirás la cabeza de ardilla de madera.

Esto es todo lo que puede hacer en la cabina por ahora. ¡Simplemente regresa al juego de cartas y continúa tu lucha contra Leshy!

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