¿Se pregunta qué hacer después del Grounded Oak Lab? Después de encontrar a BURG.L debajo del roble, los jugadores deben encontrar súper chips para él, el primero de los cuales está en el Hedge Lab. Encontrar chips de computadora para BURG.L será el motivador principal para explorar y progresar a partir de este punto, y el primero principal que conozca está dentro del Hedge Lab, aunque entrar y arriba no es fácil. Afortunadamente, le mostraremos qué hacer después del Oak Lab en Grounded y dónde ir para llegar al Hedge Lab.
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Después de Oak Lab en Grounded, los jugadores deben dirigirse a Hedge, los arbustos gigantes en la esquina inferior derecha, y encontrar el camino hacia el laboratorio Hedge, algo que no es fácil de hacer. La red entrelazada de ramas, tirolinas y habitaciones ocultas ahí arriba básicamente sirve como un laberinto vertical, en el que tienes que encontrar la manera de atravesar el seto. Si todavía te estás adaptando al juego, asegúrate de haber leído nuestros consejos Grounded para prepararte.
El lugar específico al que debe ir es el lado inferior izquierdo (oeste) del seto, que abraza la esquina trasera del patio. A medida que se acerque, busque el enchufe eléctrico gigante incrustado en la pared de la casa: hay un enchufe con un cable que pasa por debajo del seto. Siga el cable hasta que encuentre un clip de papel verde: el punto de referencia «Hedge Ascent». Este no es Sin embargo, el Hedge Lab es solo el comienzo de tu viaje allí.
Arriba, hemos configurado un mapa básico para llevarlo a través de Hedge, desde Hedge Ascent hasta el Hedge Lab y el Super Chip que está aquí para obtener. Tenga en cuenta que si se cae de las ramas en ningún punto en este proceso – estás jodido. Incluso suponiendo que sobrevivas a la caída, tendrás que empezar de nuevo desde el clip. Considere traer los ingredientes para un Lean-To para establecer su punto de reaparición alrededor de la etapa 5 o 6 en el mapa de arriba, en caso de que lo maten, y un Dandelion Tuft para ayudar a manejar cualquier caída en el camino.
Hablando de eso, lo guiaremos a través del mapa y las fases descritas anteriormente. Los círculos rojos marcan ubicaciones clave, mientras que las líneas rojas representan senderos para caminar y las líneas azules representan tirolinas. Con eso en mente, aquí está la ruta con más detalle:
- Ascenso de cobertura/clip. Comience por abrirse camino hacia el sujetapapeles y hacia las ramas. Subirás tanto como avances en este laberinto, ya que el Hedge Lab está algo por encima del suelo. Pase la estación de campo y enganche las ramas hacia el siguiente marcador.
- Ponche de albaricoque/Caja de jugo. Este cartón de jugo atrapado en las ramas es tu objetivo. Cuando lo alcances, siéntete libre de beber un poco de jugo para recuperar el hambre y la sed, luego toma la tirolina al lado hacia el este.
- Cruce. Este no es un hito importante ni nada por el estilo, pero una vez que salgas de la tirolina, regresa y atraviesa Raw Science hacia el laboratorio en el lado norte. No, este tampoco es el laboratorio que quieres: hay unos cuantos en el Hedge por los que tendrás que pasar primero.
- Estación de escáner topógrafo: Dentro de la estación de laboratorio hay varios droides RUZ.T que tendrás que matar, pero también hay algunos recursos básicos. Corta a través de ellos y en el callejón sin salida hay una palanca de pared con «¿Pull…?» en eso. Haga eso: activará los escáneres Surveyor en cada estación de campo, un recurso vital. Esto en realidad no es obligatorio, pero realmente necesitas hacerlo. Luego, regresa al 3 y comienza a subir hacia arriba, a través de las Spiderlings, y toma una tirolesa (muy corta, apenas hay espacio para ella) en el mapa hasta un pequeño laboratorio más alto.
- Laboratorio de ciencia cruda. Esta área es básicamente una habitación individual con algo de Raw Science en el medio. Úselo para orientarse, reunir algunos recursos, luego diríjase al norte y baje hacia la siguiente tirolina: esta es la única vez que tendrá que dejarse caer por las ramas en lugar de trepar por ellas. Tirolesa hacia el norte.
- Disco volador Flingman. Un frisbee enorme atascado en el seto, habrá más arañas por aquí. Cruza el frisbee hacia el otro lado, dirígete hacia arriba y hacia la izquierda, y finalmente toma la última tirolesa hacia el Hedge Lab.
- Laboratorio de cobertura. Desafortunadamente, el laboratorio no es un solo edificio, sino un complejo de pequeñas estructuras unidas por ramas y tirolesas más pequeñas. Su objetivo aquí es encontrar las cuatro piezas de la contraseña, que le permitirán abrir la puerta principal cerca del principio. Son muy obvios (enormes pedazos de papel con escritura), pero el área tiene muchos Spiderlings e incluso un peligroso Orb Weaver Jr. con el que lidiar. Usa nuestra página de armas a tierra para encontrar un buen equipo para prepararte.
Ahora que estás allí, puedes conseguir el Superchip para BURG.L y pasar a la siguiente fase del juego. Asegúrate de regresar a la base y abastecerte de recursos y armas primero: te lo has ganado y lo necesitarás.
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