EA Sports College Football 25: Éxito masivo en el acceso temprano con 2,2 millones de jugadores.

EA Sports College Football 25: Éxito masivo en el acceso temprano con 2,2 millones de jugadores.

Fútbol universitario de EA Sports 25 ya es un éxito gigantesco, a pesar de que recién salió hoy (19 de julio). EA Sports revelado que alrededor de 2,2 millones de personas jugaron el juego durante su período de acceso anticipado de tres días.

La única forma de acceder al acceso anticipado era reservando la edición deluxe, que costaba 100 dólares. Por lo tanto, este anuncio implica que millones de personas pagaron al menos 30 dólares más para obtener 72 horas adicionales de tiempo de juego antes que nadie en Xbox Series X/S y PlayStation 5. Además, más de 600.000 jugadores entraron a través de una prueba de EA Play. Sin embargo, no está claro si la cifra de 2,2 millones se refiere tanto a los propietarios de la edición deluxe como a los suscriptores de EA Play.

«Este juego es para los fanáticos, y la respuesta que hemos visto en todo el panorama universitario, atletas, creadores, celebridades y la comunidad central ha sido nada menos que espectacular», dijo Daryl Holt, vicepresidente sénior de EA Sports, en el comunicado de prensa.

Este es un lanzamiento trascendental para EA Sports. Es la primera vez que EA lanza un videojuego de fútbol universitario desde Fútbol americano de la NCAA 14 en 2013. En ese momento, la NCAA no permitía que los atletas universitarios recibieran un pago por su imagen, por lo que EA utilizó nombres falsos. Esto provocó cierta fricción entre las dos entidades, por lo que el contrato no se renovó. EA Sports anunció que Volviendo al fútbol universitario en 2021. Esta vez, EA pudo utilizar atletas reales porque la NCAA cambió su posición sobre el pago a sus jugadores.

Fútbol universitario 25según muchos, también es un excelente juego de deportes. Tomas Franzese de Moyens I/O lo llamó «el mejor juego de EA Sports que he jugado en años» gracias a los nuevos modos que permiten una mayor personalización y una jugabilidad más profunda. También se ve fantástico gracias al motor Frostbite.

En otros Fútbol universitario 25 noticias, según múltiples informesa los jugadores se les pagó un mínimo de $600 por su nombre, imagen y semejanza, conocido como NIL. También recibieron una copia gratuita del juego. Esto incluye a todos los jugadores que enviaron, dice el New York Timesmientras que a los que aparecieron de forma más destacada en el marketing del juego o en la portada de la caja se les pagó más. Eso supone unos 14.000 jugadores, aunque aparecerán menos de 100.

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“Más del noventa por ciento de estos atletas nunca tendrán [another] «No hay ninguna oportunidad… Y el hecho de que puedan estar en un videojuego es simplemente genial», dijo Sean O’Brien, director de asociaciones estratégicas de EA Sports, al New York Times.