En una aparente respuesta a la Concordia desastre, Sony canceló dos juegos de servicio en vivo, incluido uno potencial dios de la guerra título. Sin embargo, en una buena noticia a la luz de los despidos que sacuden la industria de los juegos, Sony dice que ninguno de sus dos estudios corre el riesgo de cerrar.
Jason Schreier de Bloomberg informa que Bend Studio y Bluepoint Games, ambos estudios de PlayStation, estaban trabajando en dos juegos de servicio en vivo separados, una empresa en la que Sony ha invertido mucho. El año pasado, Sony vio uno de sus peores fracasos en el lanzamiento de Concordiajunto con un gran éxito con Helldivers II. Los juegos de servicio en vivo han demostrado ser una empresa arriesgada, pero son extremadamente rentables cuando se hacen bien.
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De las dos cancelaciones, se dijo que una era un servicio en vivo. dios de la guerra título. Si bien no se dieron detalles sobre la jugabilidad o la historia, los fanáticos expresaron su decepción por la pérdida de otro juego de la franquicia. Y aunque Sony dijo que las cancelaciones no provocarán el cierre de estudios, la compañía no tenía claro el impacto potencial en el empleo. Bloomberg vio un memorando interno de Sony que decía que la compañía estaba «trabajando estrechamente con Bend y Bluepoint para determinar cuáles son los próximos proyectos y planear hacer todo lo posible para garantizar que haya un impacto comercial mínimo».
Sony ha tratado de recuperar la rentabilidad de fortnite y Destino con sus juegos de servicio en vivo, pero esa receta exacta no es fácil de recrear. En un momento en el que casi todos los juegos tienen una suscripción o un pase de batalla, los títulos de servicio en vivo deben destacarse de alguna forma. Sony originalmente tenía la intención de publicar una docena de juegos en vivo antes de marzo de 2026, pero redujo ese número a la mitad en noviembre de 2023.