Ready at Dawn Studios ha cerrado después de más de 20 años desarrollando juegos para plataformas como PSP y Meta Quest (anteriormente Oculus Rift).
La empresa, que había estado trabajando en la serie Lone Echo VR para la empresa matriz Oculus Studios, cerrará con efecto inmediato. Según Android centralSegún la empresa, que dio la noticia (ex trabajadores confirmaron el cierre en LinkedIn), los recortes se hicieron para “garantizar que Reality Labs se mantenga dentro de las nuevas restricciones presupuestarias y que Oculus Studios pueda tener un ‘mejor impacto a largo plazo’ en el desarrollo de VR”. La empresa matriz también está animando a los trabajadores despedidos a postularse para otros trabajos dentro de Oculus Studios.
Ready at Dawn fue formado originalmente en 2003 por ex miembros de Naughty Dog para trabajar en juegos de PSP como Daxter y Dios de la guerra: Cadenas del OlimpoSu primera IP original fue la La Orden: 1886 en 2015, que no tuvo una buena acogida pero que ha conservado una especie de extraño estatus de culto entre los jugadores. Se lanzó al desarrollo de realidad virtual con Eco solitario en 2017, y posteriormente fue adquirido por Oculus Studios. Su último juego fue Eco solitario 2 en 2021, pero Se acabó el soporte para Echo VR para centrarse en otros proyectos un par de años después.
El estudio fue Golpeado por despidos en 2023 como parte de los recortes más grandes de Meta en toda la empresa que afectaron a miles de trabajadores.
La semana pasada, Meta publicó sus estados financieros trimestralesque mostró que Reality Labs, su segmento de AR/VR y metaverso, informó una pérdida operativa de $4.49 mil millones. La división ha informado pérdidas en cada uno de los últimos cuatro trimestres y, desde principios de 2019, ha perdido alrededor de $59.5 mil millones.
Los ejecutivos de Meta dijeron en un llamada de ganancias que la empresa seguirá invirtiendo en el «conjunto completo de ambiciones» de Reality Labs, incluida la realidad virtual. La directora financiera, Susan Li, destacó el casco Quest 3, junto con el impulso de Meta hacia las gafas de realidad aumentada. Un portavoz le dijo a Android Central que no deberíamos esperar más recortes en el desarrollo de juegos.
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