Llamado del deber: Black Ops 6 – Controversia Explicada por el Desarrollador – VGC

Llamado del deber: Black Ops 6 – Controversia Explicada por el Desarrollador – VGC

Call of Duty: Black Ops 6 Es posiblemente uno de los juegos más populares en Internet en este momento. Después de todo, ¿cuándo tiene un juego CoD? no sido popular? El juego ha generado una buena cantidad de controversia en torno a su nuevo sistema Omnimovement, y uno de los desarrolladores intervino para explicarlo.

La decisión de cambiar a un estilo de movimiento diferente comenzó con fluidez, según Yale Miller, Matt Scronce y VGC. Dónde Warfare moderno 2 fue una experiencia mucho más lenta, Operaciones negras 6 Se siente más rápido, más frenético y, lo más importante, mucho más fluido. Miller dijo: «Cuando pensamos en algunos de los favoritos [entries]algo que estaba ahí era esa sensación de fluidez. Así que ahí es donde realmente comenzamos: qué podríamos aportar y qué reglas podríamos romper”.

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El sistema Omnimovement permite a los jugadores saltar esencialmente en cualquier dirección. Hace que sea mucho más fácil arrojarse detrás de una pared para evitar cubrirse y, en muchos casos, hace que un tiroteo se sienta menos como dos personas disparándose entre sí y más como una película de acción. Treyarch espera que el sistema cambie no sólo Call of Duty, sino también los shooters competitivos en su conjunto.

Sconce continúa diciendo: “Con Operaciones encubiertas6 decimos muchas veces ‘no hay vuelta atrás’, y creo que eso puede aplicarse a muchas cosas. Creo que, en mi caso, lo siento bastante con el movimiento, hasta el punto de que juego muchos juegos, y cuando juego esos otros juegos, extraño Omnimovement”.

El movimiento de los jugadores es fundamental para cualquier experiencia de juego, y tanto Scronce como Miller dicen que gran parte del juego fue reelaborado para incorporar este nuevo sistema. Los niveles se modificaron para brindar oportunidades de sumergirse a través de pequeñas ventanas, deslizarse a través de agujeros y más. En particular, el circuito de combate se rediseñó minuciosamente, especialmente aspectos como cómo funciona la asistencia de puntería con Omnimovement.

Para muchos fanáticos, toda la franquicia Call of Duty había comenzado a parecer un poco obsoleta. Operaciones negras 6con su nuevo sistema de movimiento, estilo de juego y disponibilidad en GamePass, ha traído un soplo de aire fresco a una serie que lo necesitaba urgentemente.

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