Cada gato en Mewgenics es un tapiz único de rasgos, y el collar adecuado puede redefinir su destino.
Piensa en los collares como el plano de tus guerreros felinos. Con 14 por descubrir, cada collar puede transformar las habilidades de tu gato en combate, proporcionando un conjunto distinto de ventajas y efectos. Esta guía mostrará brevemente cómo obtener cada collar y las mejoras específicas que otorgan.
Cada Collar en Mewgenics & Sus Poderes Transformadores
Cada collar lleva un nombre que significa su clase única. Estos collares no solo otorgan efectos, sino que también mejoran estadísticas particulares cuando están equipados, creando un enfoque personalizado para tu estrategia.
| Nombre del Collar | Estadísticas | Cómo funciona |
|---|---|---|
| Carnicero (Butcher) | +3 Constitución +2 Fuerza -2 Velocidad | El Carnicero es una potencia de daño, atrayendo a los enemigos y destruyéndolos. Perfecto para los recién llegados, equilibra la salud con el poder bruto. |
| Clérigo (Cleric) | +2 Carisma +2 Constitución -1 Destreza -1 Velocidad | Este collar es tu salvavidas contra adversarios formidables. Como la única clase de curación, te permite rejuvenecer e incluso resucitar a los aliados caídos. |
| Druida (Druid) | +3 Carisma +1 Suerte -2 Constitución | Proporciona beneficios para todo tu escuadrón. Este collar brilla al principio, pero una vez que tus especialistas brillan, su utilidad disminuye. |
| Luchador (Fighter) | +2 Fuerza +1 Velocidad -1 Inteligencia | Una opción directa pero efectiva, la clase Luchador ofrece una movilidad decente y capacidades de combate versátiles. |
| Cazador (Hunter) | +3 Destreza +2 Suerte -2 Velocidad -1 Constitución | ¿Te encanta atacar desde lejos y poner trampas? El collar de Cazador enriquece tu juego con daño estratégico e innovaciones inteligentes. |
| Bufón (Jester) | N/A | El collar de Bufón puede imitar cualquier otro collar en Mewgenics, lo que lo convierte en una carta salvaje en la batalla. |
| Mago (Mage) | +2 Carisma +2 Inteligencia -1 Constitución -1 Fuerza | Perfecto para lanzadores de hechizos, este collar permite a tu gato mago aprovechar la destreza mágica desde una distancia segura, especialmente en áreas ricas en elementos. |
| Monje (Monk) | +2 Carisma +2 Inteligencia -1 Destreza -1 Fuerza | Una mezcla de experiencia en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, el collar de Monje te permite cambiar de táctica sobre la marcha. |
| Nigromante (Necromancer) | +2 Constitución +1 Carisma -2 Fuerza | Levanta a tu ejército de muertos vivientes y ordena a los camaradas caídos que luchen a tu lado. A diferencia del Clérigo, estos gatos no renacen verdaderamente. |
| Psíquico (Psychic) | +1 Carisma +1 Inteligencia +1 Velocidad -1 Constitución | Puedes manipular a tus enemigos en lugar de depender únicamente de la fuerza. Este collar proporciona una ventaja táctica con desventajas y control mental. |
| Tanque (Tank) | +4 Constitución -1 Destreza -1 Inteligencia | Ideal para aquellos que comienzan, el collar de Tanque ofrece un aumento considerable de la salud y la supervivencia, lo que lo hace difícil de derribar. |
| Manitas (Tinkerer) | +4 Inteligencia -1 Carisma -1 Suerte | Fabrica armas de combate únicas que complementan las habilidades de tu equipo. Es una clase compleja que requiere habilidad para dominar. |
| Ladrón (Thief) | +4 Velocidad +1 Suerte -1 Constitución -1 Fuerza | Asciende a las sombras y ejecuta golpes críticos mortales desde atrás, perfecto para lidiar con enemigos blindados. |
| Collar en Blanco (Blank Collar) | N/A | Este collar versátil puede transformarse en cualquier collar que hayas adquirido previamente. |
Tu Camino para Coleccionar Todos los Collares en Mewgenics
Los collares vienen en dos formas: algunos son tuyos por defecto, mientras que otros requieren un poco de trabajo para obtenerlos.
- Carnicero (Butcher): Completa el Núcleo (Core) y habla con Butch
- Clérigo (Cleric): Termina El Callejón (The Alley) y habla con Butch
- Druida (Druid): Completa El Cráter (The Crater) y consulta a Butch
- En Blanco (Blank): Puedes comprar tres durante tu viaje
- Luchador (Fighter): Disponible automáticamente al inicio
- Cazador (Hunter): Disponible automáticamente al inicio
- Bufón (Jester): Termina La Grieta (The Rift) y habla con Butch
- Mago (Mage): Disponible desde el principio
- Monje (Monk): Completa El Laboratorio (The Lab) y consulta a Butch
- Nigromante (Necromancer): Termina El Desguace (Junkyard) y habla con Butch
- Psíquico (Psychic): Completa La Luna (The Moon) y habla con Butch
- Tanque (Tank): Disponible automáticamente al inicio
- Manitas (Tinkerer): Completa Refugio (Shelter) y consulta a Butch
- Ladrón (Thief): Termina Alcantarilla (Sewer) y habla con Butch
Si bien es posible aventurarse en la batalla sin un collar, hacerlo limita significativamente el potencial de tus gatos. Adoptar una gama diversa de collares puede mejorar drásticamente la efectividad de tu escuadrón. ¿Estás listo para armar un equipo que cambie el rumbo en cada confrontación?
Apoya nuestro trabajo ❤️
Si te ha gustado este artículo, considera dejar una propina para ayudarnos a seguir publicando contenido de calidad.




















