After Inc.: Un nuevo juego post-apocalíptico creado por el creador de Plague Inc.

After Inc.: Un nuevo juego post-apocalíptico creado por el creador de Plague Inc.

El desarrollador del juego de simulador de pandemia Plaga Inc. se dirige en una dirección ligeramente nueva para su próximo juego. Después de inc.que fue lanzado sorprendentemente el viernes para iOS y Androidese trata de reconstruir después de un apocalipsis en lugar de causarlo.

Después de inc. se describe como parte de un juego de estrategia 4X y parte de constructor de ciudades. Construyes asentamientos a raíz de un apocalipsis zombie y tienes que reconstruir la humanidad mientras sobrevives a los ataques de zombies. Esto implica reunir recursos y avanzar a través de diferentes rondas para desbloquear más herramientas.

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Este es un gran cambio con respecto a Plaga Inc.tanto en términos de mecánica como de temática. Plaga Inc. Se trataba de propagar una pandemia con el objetivo de infectar al mundo entero, lo que nos afecta un poco después de la pandemia de COVID-19.

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«Esta vez he intentado hacer un juego más alegre y optimista», dijo el diseñador James Vaughan. Archivo de juego acerca de Después Inc. “El mundo es exuberante y hermoso. Los supervivientes han soportado dificultades pero están vivos y pueden reconstruir. El único inconveniente son los zombies, pero [that’s] ¡Nada que no se pueda solucionar con unos clavos clavados en un bate de críquet!

Después de inc. también está listo para llegar a Steam como Después de Inc.: Renacimiento en acceso anticipado el próximo año para que Ndemic Creations pueda asegurarse de que la campaña tenga todas las funciones y probar más contenido. Puede lista de deseos mientras tanto.

El juego más famoso y exitoso de Ndemic es Plaga Inc.un simulador de propagación de pandemias en el que trabaja estratégicamente para aumentar la tasa de transmisión de patógenos potencialmente mortales. Si bien es un juego atractivo y lleno de profundidad sorprendente, también se ha utilizado como herramienta para estudiar cómo las enfermedades pueden volverse endémicas y se ha utilizado. reconocido por el CDC.

Había estado disponible durante casi una década cuando se produjo la pandemia de COVID-19, lo que provocó un enorme aumento de popularidad, especialmente en China, donde se instaló alrededor de 2,2 millones de veces en solo un par de meses a principios de 2020. Finalmente fue eliminado de la App Store de Apple. Al momento de escribir este artículo, Vaughan dice que ha alcanzado los 190 millones de jugadores.

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«Plague Inc. ha estado disponible durante ocho años y cada vez que hay un brote de enfermedad vemos un aumento de jugadores, ya que la gente busca saber más sobre cómo se propagan las enfermedades y comprender las complejidades de los brotes virales», escribió Vaughan en El blog de Ndemic en 2020. En 2021, Ndemic se asoció con la Organización Mundial de la Salud para una campaña de concientización pública para informar a las personas cómo mantenerse saludables y evitar infecciones durante una pandemia.

A raíz del COVID-19, Ndemic incluso lanzó un nuevo modo gratuito en Plaga Inc. llamado salvar el mundo donde tienes que luchar contra un patógeno a medida que se propaga.