Las placas de onda en Wuthering Waves son similares a la resina en Genshin Impact. Se utilizan para farmear materiales de jefes, materiales de ascenso de personajes y materiales para subir de nivel de personajes y armas. Por supuesto, hay un límite en la cantidad de placas de onda que puedes tener a la vez en Wuthering Waves, y lo mismo ocurre con la resina en Genshin Impact. Sin embargo, es posible que Wuthering Waves haya anunciado recientemente una mecánica para las placas de onda que supera al sistema de Genshin Impact en términos de cantidad y los desarrolladores de Kuro la están llamando cristales de placas de onda. Aquí tienes todo lo que necesitas saber al respecto.
Más placas de onda a la vez
Los cristales de placa de onda que llegan a Wuthering Waves 1.2 te permitirán restaurar placas de onda si has agotado una parte o todas ellas. Los cristales de placas de onda se regeneran tan pronto como tus placas de onda estén llenas. Los jugadores obtienen 1 cristal de placa de onda cada 12 minutos y puede tener como máximo 480.
1 cada 12 minutos es mucho más lento considerando la tasa de regeneración cuando aún no se ha alcanzado el límite de Waveplate. 1 cada 6 minutos Pero cualquier día es mejor que perder las Waveplates sobrantes. La tasa de regeneración ya es mucho más rápida que la de Genshin Impact. 1 cada 8 minutos tasa.
Esto es algo muy importante en un juego Gacha, considerando lo difícil que es cultivar objetos como artefactos y materiales de jefes en juegos como Genshin Impact. Wuthering Waves tiene una capa de resina de 240 que era mucho más alto que Genshin Impact antes de que HoYoverse decidiera aumentar el límite en la versión 4.7 de Genshin Impact.
El mecanismo Waveplate Crystal no es el primero en su clase considerando que juegos como Honkai Star Rail ya tienen un gran límite de 2400 de su equivalente Waveplate; sin embargo, definitivamente es una característica bienvenida y algo que todo juego Gacha debería tener.
Por qué esto podría ser importante para los jugadores
Dado que el juego comenzará a almacenar las placas de onda sobrantes como cristales de placas de onda, los jugadores no tendrán que preocuparse por iniciar sesión a diario para usar todas las placas de onda y perder el exceso. Esto ayudará a los jugadores ocasionales a subir de nivel a los personajes rápidamente y, por lo tanto, a avanzar en la historia y obtener recompensas un poco más rápido también.

Por el contrario, es mucho más difícil subir de nivel a los personajes y es una tarea ardua cultivar artefactos en Genshin Impact, lo que no es el caso en Wuthering Waves. En todo caso, Genshin Debería haber introducido esta característica primeroy claro, si bien hay Resina Condensada para duplicar las recompensas a tu disposición, no se regenera automáticamente; y el exceso de Resina tampoco se almacena.
Otra de las principales novedades que llegará a Wuthering Waves 1.2 es la posibilidad de jugar a 120 fotogramas por segundo. Esto hará que el juego sea mucho más fluido, teniendo en cuenta que tienes el hardware suficiente para ejecutarlo a 120 fotogramas por segundo.
La configuración de velocidad de cuadros desbloqueada o más alta ha sido la demanda más popular de los jugadores de Genshin Impact, y es bastante triste ver que un juego que solo tiene unos pocos meses lo obtenga primero que uno que se acerca a su cuarto aniversario.
¿Qué opinas sobre la nueva mecánica de cristales de placas de olas de Olas borrascosas? ¿Crees que HoYoverse debería introducir la misma en Genshin Impact? Cuéntanoslo en los comentarios.
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