El daño de las armas en Deadlock es lo primero que debes mejorar, ya que aumenta tu clic izquierdo y la potencia de fuego cuerpo a cuerpo. Para aumentarlo, debes construir objetos de armas en la tienda de curiosidades. En esta guía detallada, enumeraremos el costo, las mejoras y las estadísticas de todos los objetos de armas de Deadlock para que sepas qué elegir en tu próxima visita a la tienda de curiosidades. Entonces, con eso, comencemos.
Objetos de nivel 1: 500 almas
Los objetos de armas de nivel 1 en Deadlock son ideales para las tropas de velas que dan el golpe final o para los creeps en el carril. También obtienes +6% de daño de arma a cambio de 500 almas con cada artículo de esta categoría.
Nombre Estadísticas Pasivo/Activo Cargador básico Munición: 24%
Daño de arma: +15 % NA Corto alcance Escudo de bala Salud: 85 Inflige daño de arma adicional cuando estás cerca de tu objetivo
+25 % de daño de arma (condicional)
15 m de alcance cercano
Componente Point Blank Potenciador de disparo a la cabeza Velocidad de disparo: +5%
Salud del escudo contra balas: +40 % Inflige daño de arma adicional con disparos a la cabeza
+40 Daño adicional por disparo a la cabeza
7,5 s de enfriamiento Velocidad de la bala del cargador de alta velocidad: +30 %
Daño de arma: +12%
Salud del escudo de bala: +50 NA Salud del escudo espiritual de guardián de punta hueca: +85
Poder espiritual: +4 Cuando tienes más del 60% de salud, infliges daño de arma adicional.
+22 % de daño de arma (condicional) Daño de arma de rondas de monstruos contra PNJ: +30 %
Resistencia a las balas contra NPC: +35 %
Salud adicional: 50
Regeneración de salud: 1 NA Velocidad de disparo de rondas rápidas: +9 %
Velocidad de carrera: +1 m/s NA Disparo restaurador Resistencia a las balas: +7 %
Daño de arma: +8% Tu próxima bala te curará dependiendo del objetivo que alcances.
40 Curación de los héroes
15 Curación de los NPC
Enfriamiento: 6,2 s
Objetos de nivel 2: 1250 almas

Si bien los primeros elementos te permiten dominar los carriles, querrás aumentar tu productividad en el mapa y los elementos de armas de nivel 2 son perfectos para eso en Deadlock. Estos elementos no solo ofrecen +10% de daño de arma pero también viene con importantes beneficios por sólo 1250 almas.
Nombre Estadísticas Pasiva/ Activa Activa Recargar Daño del arma: +10%
Tiempo de recarga: -20 % Mientras recargas, si presionas R durante la parte resaltada, finalizará instantáneamente tu recarga y te otorgará velocidad de fuego y robo de vida de bala.
+20 % de cadencia de fuego condicional
+20 % Robo de vida de bala condicional
Duración de 7 s
Tiempo de reutilización de 18 s Munición Berserker: +4
Resistencia a las balas: +7 % El daño de tu arma aumenta a medida que recibes daño sostenido.
+5 % de daño de arma por acumulación
110 de daño recibido por acumulación, 10 acumulaciones máximas, 10 s de duración Bonificación de carrera cinética Salud: +100
Regeneración de salud: 1,5. Tu siguiente salto veloz no te costará resistencia adicional y obtendrás cadencia de fuego y munición adicional hasta tu próxima recarga. Dura hasta 8 s.
+25 % de cadencia de fuego (condicional)
+5 Munición temporal (condicional)
Duración 8s
Tiempo de reutilización de 10,5 s Munición de largo alcance: +20 %
Escudo de bala Salud: +140 Inflige daño de arma adicional cuando estás más allá de una distancia mínima de tu objetivo.
+40 % de daño de arma (condicional)
Distancia mínima de 15 m. Daño del arma de carga cuerpo a cuerpo: +15 %
Salud adicional: +100
Regeneración de salud: +1
Distancia cuerpo a cuerpo: 40 % Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado contra un enemigo inflige mayor daño y recarga tu arma instantáneamente.
+20 % de bonificación de daño pesado
Tiempo de reutilización de 8,5 s. Daño del arma de Disparo místico: +12 %
Poder espiritual: +4 Tu próxima bala inflige daño espiritual adicional.
+65 de daño espiritual
5,2 s de enfriamiento. Balas ralentizadoras. Daño del arma: +16 %
Poder espiritual: +5 Tus balas aplican ralentización de movimiento.
+25 % de lentitud de movimiento (condicional)
1,3 s de duración lenta Balas destructoras de almas Daño del arma: 7 % Tus balas aplican una desventaja que amplifica tu daño espiritual contra el objetivo y te otorga robo de vida espiritual contra ellos.
10% de amplificador espiritual (condicional)
+20 % de robo de vida espiritual (condicional)
Duración de la desventaja: 6 s Velocidad de disparo del Atacante veloz: +22 %
Resistencia a las balas: -5%
Munición: +10 % Bonificación de a pie de flota NA Salud: +90
Distancia de deslizamiento: +25 % Elimina la penalización de velocidad de movimiento al disparar.
Úselo para ganar velocidad de movimiento y munición.
+3 m/s de velocidad de movimiento (condicional)
+30 % de munición temporal (condicional)
Duración 4s
Tiempo de recuperación de 19 s
Objetos de nivel 3: más de 3000 almas

Una vez que alcances la marca de los 10 minutos en Deadlock, debes avanzar hacia los objetos de 3000 almas. Estos objetos fuertes se convertirán en tus objetos principales con potentes mejoras pasivas/activas y +14% de daño de arma.
Nombre Componente Elemento Estadísticas Pasivo/ Activo Disparo en ráfaga NA Cadencia de disparo
Deslizamiento: +12% Distancia: +50%
Salud: +70 Obtienes brevemente cadencia de fuego y velocidad de movimiento cuando una de tus balas impacta a un héroe enemigo.
+30 % de cadencia de fuego (condicional)
+2 m/s de velocidad de movimiento (condicional)
Duración 4s
Tiempo de reutilización de 8,5 s. Resistencia creciente. Cadencia de fuego de NA: +14 %
Daño de arma: +14 % Otorga resistencia a las balas cuando tus balas impactan a un héroe enemigo. Cada disparo solo puede otorgar una acumulación.
Resistencia máxima a balas del 40 %
2 % de resistencia a las balas por pila
Duración de la pila de 20 s Headhunter Cargador de alta velocidad Velocidad de la bala: +50 %
Daño de arma: +15%
Escudo de bala Salud: +150 Acertar un tiro en la cabeza inflige daño adicional que te cura una parte de tus HP máximos y te otorga brevemente velocidad de movimiento adicional.
+140 Daño adicional por disparo a la cabeza
+8% de curación por disparo a la cabeza
+2 m/s Velocidad de movimiento condicional
Duración de la velocidad de movimiento: 3 s
Aura del cazador con enfriamiento de 6 s. Bonificación de salud NA: +150. Reduce la resistencia a las balas y la cadencia de fuego de los enemigos cercanos. Si solo hay un héroe enemigo cerca, este efecto se triplica.
-9 % de resistencia a las balas (condicional)
10 % de cadencia de fuego lenta (condicional)
Cargador intensificador de radio de 15 m Munición NA +25 %
Daño de arma +20% Aumenta el daño de arma a medida que disparas continuamente tu arma.
75 % del daño máximo del arma (condicional)
3 s de tiempo para daño máximo a quemarropa Resistencia a las balas en espacios reducidos +15 %
Resistencia +1 Cuando estás cerca de tu objetivo, obtienes daño de arma y tus balas aplican una ralentización de movimiento.
+45% de daño de arma
25% de lentitud de movimiento (condicional)
Duración lenta de 2 s
Emblema prístino de alcance cercano de 15 m Daño de arma NA +25 %
Poder espiritual +12
Resistencia espiritual +12 % Tus ataques tienen daño de arma adicional contra enemigos con más del 50 % de salud.
+25 % de daño de arma (condicional) Munición de largo alcance de francotirador +20 %
Alcance de caída del arma +15 %
Zoom de arma 35%
Escudo de bala Salud +200 Inflige daño de arma adicional cuando estás más allá de la distancia mínima de tu objetivo.
+70% de daño de arma
15 m de distancia mínima Balas Tesla NA Velocidad de disparo +14 % Tus balas tienen la posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La descarga saltará a un enemigo cercano.
30 Daño por impacto
60 de daño al saltar
25% de probabilidad de activación
Radio de salto de 8 m
2 Max Jumps Cargador Titanic Cargador básico Munición 100%
Daño de arma 18%
Resistencia a las balas 18 % NA Balas tóxicas NA NA Tus balas generan un sangrado en los enemigos, lo que hace que pierdan un porcentaje de su salud actual con el tiempo. También aplica reducción de curación al objetivo que sangra.
5 %/s de daño por sangrado
-65% de reducción de curación (condicional)
Duración 3s
0,8 % de acumulación por disparo Fuego alquímico NA Escudo de bala Salud +225
Daño de arma +14%
Poder espiritual +11 Lanza un destello que explota al contacto, creando un área que inflige daño espiritual cada vez mayor por segundo y hace que los enemigos reciban daño de arma adicional de tu equipo. Inflige un 40 % menos de DPS contra enemigos que no sean héroes
45 puntos por segundo
+50 % de daño de arma (condicional)
95 DPS máximo
Radio 10
Duración de 5 s
Tiempo de reutilización de 28 s Aura heroica NA Bala Robo de vida +20 %
Salud adicional +150
Velocidad de movimiento +1 m/s Proporciona velocidad de fuego a los esbirros del jugador cercanos.
+40 % de cadencia de fuego de los esbirros (condicional)
Radio de 20 m
Una vez utilizado, proporciona Velocidad de movimiento y Velocidad de disparo adicionales a ti y a tus aliados cercanos.
+2 m/s de velocidad de movimiento (condicional)
+25 % de cadencia de fuego (condicional)
Radio activo de 30 m
Piedra de deformación de 6 s de duración NA Daño de arma +20 %
Poder espiritual +8 Te teletransportas hacia adelante y obtienes resistencia a las balas.
Alcance de teletransporte de 11 m
+30 % de resistencia a las balas (condicional)
Duración de la mejora: 5 s
Objetos de nivel 4: más de 6200 almas

Si bien los artículos de nivel 4 cuestan más de 6200 almas, también proporcionan +18% de daño de armaSin embargo, estos objetos de armas en Deadlock pueden hacer que cualquier héroe se rompa.
Nombre Componente Objeto Estadísticas Pasivo/ Activo Disparo a la cabeza paralizante NA Daño de arma +20 %
Robo de vida de bala +10 %
Robo de vida espiritual 10 % Los disparos a la cabeza reducen la resistencia a las balas y al espíritu del objetivo.
Reducción de la resistencia a las balas del 24 %
Reducción de la resistencia al alcohol del 24 %
4s Duración Frenesí NA Munición +12
Daño de arma +30%
Salud adicional +200 Mientras tu salud esté por debajo del 40 %, obtendrás bonificaciones de estadísticas.
Velocidad de movimiento de 4 m/s (condicional)
40% de cadencia de fuego (condicional)
45 % de resistencia espiritual (condicional) Cañón de cristal NA Daño de arma +70 %
Velocidad de fuego +10%
Velocidad de movimiento +1 m/s
Salud máxima: -15 % Cada muerte de un héroe otorga daño de arma permanente (hasta un máximo de 7 veces). La muerte provoca la pérdida de 1 acumulación.
+10 % de daño de arma por muerte (condicional) Disparo afortunado Munición NA +35 % Tus balas tienen la posibilidad de potenciarse, lo que hace que inflijan daño adicional y ralenticen al impactar.
90% de daño adicional
30% de lentitud de movimiento (condicional)
80% de daño adicional
30% de lentitud de movimiento (condicional)
30% de probabilidad de activación
Munición NA de rebote de duración lenta de 1,5 s
Velocidad de fuego +35%
Bono +12%
Salud +150 Tus balas rebotarán en los enemigos cercanos a tu objetivo, aplicando cualquier efecto de bala e infligiendo un porcentaje del daño original.
60% de daño por rebote
2 objetivos de rebote
Alcance de rebote de 14 m Balas de sifón NA Daño de arma +28 % Tus balas rebotarán en los enemigos cercanos a tu objetivo, lo que aplicará cualquier activación de bala e infligirá un porcentaje del daño original.
60% de daño por rebote
2 objetivos de rebote
Alcance de rebote de 14 m Desbordamiento espiritual Cadencia de fuego NA
Enfriamiento +20% Reducción +15%
Robo de vida espiritual +10 % Obtén poder espiritual adicional al cargar con tus balas a los héroes enemigos.
+45 Poder espiritual (condicional)
0,8 % de acumulación por disparo
Silenciador de 18 s de duración Balas ralentizadoras Proc. de ralentización de balas: +25 %
Daño de arma: +20 % Después de usarlo, durante los siguientes 4 s, todas tus balas aplican inmediatamente Silencio. El silencio evita que los objetivos usen habilidades.
Efecto de estado silenciado
Duración de la desventaja: 2 s
Tiempo de reutilización de 36 s Explosión vampírica NA Velocidad de movimiento: 2 m/s
Daño de arma: +25%
Salud adicional: +150 Una vez utilizada, otorga robo de vida, cadencia de fuego y munición. Esta munición adicional no está limitada por el tamaño máximo del cargador.
Robo de vida de bala al 100 %
40% de velocidad de disparo
+50% de munición
Duración 4,5 s
Tiempo de recuperación de 37 s
¡Y estos son todos los objetos de Deadlock Weapon que debes conocer! ¿Cuál es tu objeto favorito? Cuéntanoslo en los comentarios a continuación.
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