5 cosas que probablemente no sabías sobre GTA Vice City 13

5 cosas que probablemente no sabías sobre GTA Vice City

Vice City, el juego de autos, armas, bicicletas y excelentes misiones fascinantes, es un juego muy grande y extenso. Hay varios datos sobre este juego lanzado en 2004. Aunque el juego tiene literalmente 18 años, es uno de los juegos más jugados en la historia de Juegos de estrellas de rock comunicados Es la segunda entrega del universo 3D de la serie. muchos jugadores afirman que saben todo sobre este juego, pero es muy extenso e incluso después de varias horas de juego, la gente se pierde algunos detalles.

En este artículo hemos enumerado algunos de los hechos, cosas y fallas que la mayoría de GTA los jugadores no conocen GTA Vice City.

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5 cosas desconocidas sobre GTA Vice City

1. La tienda de Romero

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Créditos de imagen: gta.fandom.com

Cuando escuchamos la palabra “Romero”, nos viene a la mente la misión “Two Bit Hit”, debido a su famoso coche fúnebre que te bombardea mientras lo persigues. Lo que los jugadores no saben es que en el mismo lugar en Little Haiti, cerca de la pizzería Little Haiti, hay una tienda dirigida por Romero, que vende ataúdes y ataúdes. Además, cerca de la misma tienda hay una pequeña abertura dentro de las cabañas donde se pueden ver 3 pozos excavados y uno con un esqueleto expuesto. Además, hay una «tienda de órganos» justo allí que tiene carne y órganos humanos en exhibición.

2. Mapa

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Créditos de imagen: Badinfos/YouTube

GTA Vice City recibió muchos cambios desde su versión beta. el primer cambio notable es el mapa en sí. Algunas áreas se borraron por completo, como el estadio Hyman Memorial y el faro. Se agregaron otras cosas, como el área de la playa, el North Point Mall y el Aeropuerto Internacional Escobar. Una prueba de este cambio es la torre fantasma que se ve al acercarse a la segunda isla. Tan pronto como se carga la pantalla, la torre desaparece y la base del ejército de Fort Baxter es visible.

3. Cambio de personajes

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Créditos de imagen: ZacCoxTV / YouTube

Muchos personajes cambiaron de nombre y algunos cambiaron su apariencia. Algunas misiones de Fil Studio, Avery Carrington y también de un personaje eliminado ‘Mr. Moffet’ fue eliminado del juego. Algunas llamadas telefónicas ocultas pero deshabilitadas se pueden encontrar en los archivos del juego, algunas de las cuales son de Mercedes y otras de Phil Cassidy.

4. fallas

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Créditos de imagen: TheJizzy / YouTube

GTA Vice City es el único juego de GTA con la mayor cantidad de fallas útiles. Más del 50% de las misiones se pueden omitir básicamente en la versión para PC del juego. Porque implica el uso de exploits de repetición. Las propiedades se pueden comprar sin gastar dinero, la cantidad de tarifas en la misión del taxista se puede reducir a la mitad, se pueden realizar dos misiones al mismo tiempo con la ayuda de alborotos y algunas misiones se pueden pasar instantáneamente simplemente entrando en el marcador.

5. Referencias de películas y música

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Créditos de imagen: comunidad de Steam

En la misión ‘Autocide’, las 6 personas que Tommy mata son en realidad referencias a diferentes juegos de la competencia. Mike Griffin es Mace Griffin Bounty Hunter, Dick Tanner es de Driver, Marcus Hammond, Franco Carter y Charlie Dilson son de Getaway y Nick Kong de True Crime Streets of LA. También hay una valla publicitaria que dice «Diviértete en el mundo de la diversión», que en realidad es muy similar al castillo de Disney World de Walt Disney. Hay un cartel de un tablero que dice “¡mira, tenemos un bote que era de un perdedor!” que es una referencia al descubrimiento de RRS. Hay una empresa de envíos llamada “Spand Express”, abreviatura de Spandex, que es una parodia de FedEx.

Estas son algunas de las cosas que ni siquiera los jugadores incondicionales de GTA Vice City saben.

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