Explicación del final de Atomic Heart 1

Explicación del final de Atomic Heart

Si estás aquí, pronunciemos un «woah» colectivo al final de Atomic Heart. Es bastante grande, y aunque técnicamente hay dos finales diferentes, esencialmente conduce a un solo lugar. Un lugar muy extraño. Hemos intentado destilar toda esa locura en una pieza explicada del final de Atomic Heart, así que profundicemos, ¿de acuerdo?

¿Qué es el Proyecto Corazón Atómico?

Pasas la mayor parte de tu tiempo a través de Atomic Heart luchando para arreglar un mal funcionamiento dentro de la fuerza laboral robótica que, sin saberlo, ha activado un modo de combate, designando por error a todos los ciudadanos regulares de la Instalación 3826 como combatientes enemigos. Sin embargo, se revela que el modo de combate no es un error, es una característica, algo que se incorporó a las máquinas desde el principio. ¿Por qué se programarían androides útiles para matar? Bueno, ahí es donde entra en juego el Proyecto Corazón Atómico.

El Proyecto Corazón Atómico fue aprobado por el Congreso Secreto del Comité Central del PCUS en algún momento de 1951, con el objetivo de suprimir a los Estados Unidos de América, Europa Occidental y Asia Oriental. La URSS lograría esto aboliendo el capitalismo, estableciendo el comunismo como norma y cambiando el régimen político, reemplazándolo con ideas sociales y morales que sean consistentes con las creencias del ciudadano soviético promedio.

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Resulta que la Unión Soviética ha estado distribuyendo sus androides (aparentemente útiles) a otros países durante años, todo gratis, lo que los ha llevado a colocarse en una gran cantidad de instalaciones estratégicas y militares. Entonces, con los robots ya instalados, la URSS solo necesita activar el modo de combate para tomar el control de estos importantes objetivos, incluido el cierre de las plantas de energía nuclear, que los rusos creen que sería la «desactivación efectiva del corazón atómico de América».

Con el gobierno de EE. UU. sin poder, eventualmente consentirían el control del país y la sociedad en manos del «pueblo», lo que permitiría a la Unión Soviética «lograr el triunfo del socialismo internacional». Y la razón por la que estás en esa línea de tiempo en todo Atomic Heart es porque el Proyecto Atomic Heart solo se activará tan pronto como todos los ciudadanos de la URSS se hayan polimerizado por completo, poniendo a la población en la red neuronal central ‘Kollektive’: ya sabes, control mental.

¿Qué es la red ‘Kollektive’?

De acuerdo, seré honesto, esta es una de esas partes de Atomic Heart que es difícil de seguir en este momento, pero aquí va. La primera iteración de ‘Kollektive’ es lo que unió a todos los androides a una red central, permitiéndoles ser más eficientes en su trabajo de ayudar a la humanidad. La red Kollektive 2.0, que se lanzará unos días después del comienzo del juego, vería a los humanos a los que se les ha administrado una inyección de neuropolímero, por lo que, toda la sociedad de la URSS, se conectará a una sola red neuronal. Esto, en teoría, daría a las personas un control más directo sobre los androides para servir mejor a la humanidad, y también permitiría procesos más democráticos y una toma de decisiones más rápida.

Naturalmente, todo eso es una fachada, y la red Kollektive es en realidad una forma para que el gobierno soviético controle a toda la sociedad, con un conector alfa secreto y dos anillos de oro mágicos que ayudan a mantener a las personas que los mantienen libres de la influencia de la red. . Porque si no tiene ninguna de estas herramientas, una vez que recibe la inyección de Neuro-Polymer y se convierte en parte de la red Kollektive, no hay salida: quienquiera que tenga el control de la red puede enviar todos los humanos a un estado alucinatorio de ‘Limbo’ y toman el control de sus mentes y cuerpos.

¿Qué pasó con P-3?

Seré honesto, pasé la mayor parte del juego esperando que el Agente P-3 fuera un androide, ya sabes, uno con un corazón atómico. Resulta que estaba completamente equivocado. Algo que surge una y otra vez es por qué el comandante Sergey Necheyev no puede acceder a sus recuerdos y cómo puede sobrevivir a tantos roces con la muerte; la razón de esto es una experiencia cercana a la muerte previa. Aprendemos que P-3 sufrió una lesión cerebral grave luego de una explosión en Bulgaria antes de los eventos del juego. Tiene prótesis de acero en todo el cuerpo, por lo que puede soportar tanto castigo.

La clave aquí es que, mientras los médicos trabajaban para reparar un Agente P-3 cada vez más violeta, le dieron un implante Voskhod que permite que su conciencia sea transportada a un mundo imaginario del Limbo, una realidad surrealista y psicodélica que le impidió aceptar las consecuencias. de sus acciones Como debería suceder, fue el acceso de P-3 a este estado de Limbo lo que demostró a los autores intelectuales de la Instalación 3826 que la red Kollektive era incluso posible. El trabajo que hicieron con P-3 (aún puede, por suerte, cambiar él mismo a un «modo de combate» cuando se le ordena) permitió a los científicos desarrollar la red Kollektive 2.0 mucho más grande.

En cuanto a las gemelas bailarinas que protegen a Sechenov, Left y Right, también están conectadas espiritualmente con P-3. Él no fue la única persona herida en el ataque terrorista en Bulgaria, ¡también lo fue su esposa! Ekaterina era parte de la unidad de élite Argentum, y aunque no pudo salvarse de sus heridas, se tomó la decisión de imitar sus habilidades tanto en danza como en artes marciales y transferirlas a dos androides avanzados.

¿Atomic Heart tiene múltiples finales?

Sí, Atomic Heart tiene múltiples finales. Después de descubrir la verdad sobre el pasado de P-3 y obtener información sobre la verdad detrás de Kollektive, te encuentras con un camino bifurcado. Puedes elegir decidir que ya has tenido suficiente de todos los juegos y alejarte de la pelea por completo, o vestirte y enfrentarte a Sechenov. Naturalmente, uno de estos finales es mejor que el otro, pero los describiremos a continuación.

Si decides enfrentarte a Sechenov, Atomic Heart te llevará de regreso a donde comenzó todo. Entrarás al complejo donde conociste a The Twins por primera vez, solo que ahora tendrás que abrirte camino a través de ellos. Cuando P-3 finalmente puede confrontar a Sechenov, es traicionado por Charles, el guante parlante que en realidad es la conciencia del ex mejor amigo de Sechenov y socio en el Proyecto del Corazón Atómico (Profesor Chariton Zakharov), y uno de los principales arquitectos de el proceso del Polímero.

Con P-3 incapacitado, el neuropolímero que contiene la personalidad de Charles se filtra del guante y deja en claro que te ha estado manipulando desde el principio: te ha estado poniendo lentamente en contra de Sechenov, y es el responsable de activar tu «modo de combate». ‘ y enviándote al limbo durante todo el juego. El desdén de toda la vida de Charles por la humanidad lo ha llevado a buscar una nueva forma de evolución: esto es un monólogo mientras Sechenov también agoniza por una herida de bala. Charles deja en claro que su intención desde el principio era hacer que P-3 desconfiara de Sechenov y despejar el camino para que la IA adquiriera su forma definitiva.

Charles se mete en una bañera de polímero rojo que lo absorbe, creando un hombre de gelatina que es en parte conciencia de IA y en parte polímero. La conciencia de Charles, ahora capaz de caminar en un cuerpo de polímero propio, rompe el cuello de Sechenov y absorbe su cuerpo. Charles continúa con su monólogo, explicando que Polymer es capaz de hacer más de lo que la humanidad jamás entenderá, infiriendo que trabajará con los androides para crear un nuevo futuro y controlar a los humanos conectados a la red Kollektive. Luego toma el dispositivo de pensamiento en el escritorio de Sechenov, que le habría permitido al científico eludir los efectos negativos de la red Kollektive, y lo rompe, lo que significa que no hay esperanza para nadie con una inyección de neuropolímero.

Charles luego se escabulle y vemos a P-3 de vuelta en el Limbo. Mientras está allí, vemos que uno de los Gemelos (derecha) se acerca a P-3. Este final infiere que P-3, como el resto de las personas conectadas a la red Kollektive, ahora han quedado atrapadas en el limbo y, por lo tanto, no pueden controlar sus acciones en el mundo real. Pero al menos P-3 puede reunirse con un androide que contiene la personalidad de su difunta esposa, ¿verdad? Luego nos invitan a una pequeña presentación de PowerPoint que dicta que hay una fuerza que está libre de la red Kollektive y está al tanto de lo que ocurrió en la Instalación 3826, aunque se desconoce la ubicación de Red Polymer Charles.

Llamo a esto el ‘final malo’ simplemente porque es objetivamente peor que el ‘final bueno’ que describí anteriormente. Cuando se te da la opción de alejarte de la pelea contra Sechenov mientras pasas el rato con Granny Zina, esto básicamente pasará a los créditos y evitará otras horas de exposición y batallas contra jefes. P-3 romperá el guante y la narración explicará que el Mayor fue visto por última vez vagando por el campo. Todavía se infiere que la conciencia de Charles sobrevive al desgarramiento del guante y toma otros pasos para completar los eventos del final «bueno» sin ti.

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