Explicación de las armas de Dying Light 2 y las mejores modificaciones de armas

Las armas y modificaciones de armas de Dying Light 2 son increíblemente útiles para tener a mano cuando necesitas defenderte de los Infectados de Villedor. Podrás armarte con numerosas armas cuerpo a cuerpo improvisadas, incluidas katanas destartaladas, hachas hechas con frenos de disco e incluso arcos con tipos de flechas especiales. Además de cada arma afilada o contundente, también podrás aplicar algunas modificaciones elementales para infligir daño adicional y efectos especiales a tus enemigos en Dying Light 2. Si necesitas saber cómo funcionan las armas y modificaciones de armas de Dying Light 2 , y cuáles son las mejores modificaciones de armas, lo tenemos cubierto.

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Armas de Dying Light 2 y cómo conseguirlas

Las armas de Dying Light 2 son obviamente muy importantes para luchar y, por lo tanto, sobrevivir. Mientras juegas, recogerás nuevos todo el tiempo de los enemigos que derrotes, cajas de botín y recompensas de misiones. Debido a que no puede reparar cosas, solo aumenta la durabilidad agregando modificaciones, es en gran medida un sistema de uso y pérdida. La corta vida útil significa que cambiarás y reemplazarás las armas constantemente a medida que avances.

Aiden puede sostener hasta cuatro armas de cualquier tipo, incluidas espadas, hachas, mazas, machetes, palos, martillos, plumeros y variedades de una o dos manos. Incluso encontrarás arcos, aunque el primero que obtienes no es muy bueno, por lo que es mejor esperar opciones superiores más adelante. Obtener un buen arco te permite jugar sigilosamente a distancia de manera muy efectiva, y puedes despejar las bases enemigas sin ser visto.

Realmente no hay un mejor tipo de arma para Dying Light 2, ya que todas funcionan de manera bastante similar. Dicho esto, las armas de una mano tienen un daño menor pero una velocidad de giro más rápida, mientras que las armas de dos manos tienen un daño alto con movimientos lentos que requieren un buen momento para aterrizar. Equipa una variedad de armas para que tengas la herramienta adecuada para el trabajo. Por ejemplo, las armas de una mano más rápidas suelen ser mejores contra grandes multitudes de zombis, mientras que las opciones de dos manos más lentas funcionan bien contra jefes o grupos más pequeños.

Dying Light 2 arcos y ballestas

Como mencionamos anteriormente, más adelante en el juego está disponible un arco de Dying Light 2, con muchos tipos de flechas diferentes para que los uses. El primer arco que obtienes no es realmente muy bueno, pero un arco posterior llamado Paper Clip se puede encontrar durante una misión llamada The Shoe. Y si no consigues esa misión, también puedes comprársela a los comerciantes. Eso hace un daño decente y te permite despejar bases enteras con disparos sigilosos a la cabeza a distancia. También hay una ballesta que puedes obtener por asignar suficientes instalaciones a los agentes de la paz.

Niveles y rareza de armas de Dying Light 2

A medida que avanzas en la historia y subes de nivel, descubrirás que tus armas mejoran rápidamente en daño y gradualmente mejoran en durabilidad y rareza. A veces podrás encontrar las armas de rareza de artefactos de primer nivel en los grandes contenedores de color verde oscuro que se encuentran alrededor de Villedor, particularmente en los convoyes militares. Los comerciantes de las principales estructuras de las facciones también ofrecen una selección de armamento decente para que compres que mejora en daño y rareza a medida que subes de nivel, aunque las armas pueden ser bastante caras. Así es como difiere cada nivel de rareza de arma:

  • Común/Blanco: Mínima durabilidad.
  • Poco común/Verde: Durabilidad mejorada.
  • Raro/Azul: Alta durabilidad con hasta dos ranuras de modificación y una bonificación de estadísticas.
  • Único/Púrpura: Durabilidad muy alta con hasta tres ranuras de modificación de armas y dos bonificaciones de estadísticas.
  • Artefacto/Oro: La mejor durabilidad con hasta tres ranuras de modificación de armas y tres bonificaciones de estadísticas.
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Es importante saber que no existe un sistema adecuado para reparar y nivelar armas por completo, aunque hay algunas cosas que se pueden hacer para reparar armas en Dying Light 2. Si encuentras algo que te gusta, no te apegues demasiado y no tengas miedo de usarlo. Es posible que desees guardar un arma artefacto que encontraste al principio del juego, pero pronto descubrirás que es superada en daño por el armamento de nivel inferior. Disfrútelos mientras duren y esté siempre atento a los reemplazos de mayor daño.

Una vez que sus armas hayan llegado al final de su vida útil, desafortunadamente encontrará que no hay un sistema de desmantelamiento en Dying Light 2 que le permita desarmar sus herramientas dañadas para obtener piezas de desecho. Lo único que se puede hacer es venderlos a un comerciante o usarlos hasta que se rompan por completo. Las armas individuales de Dying Light 2 rara vez son valiosas, por lo que tendrás que venderlas a granel para obtener el mayor rendimiento por comprar armas nuevas y más poderosas que puedas equipar con modificaciones de armas.

Cómo usar las modificaciones de armas de Dying Light 2

Las modificaciones de armas de Dying Light 2 realmente pueden cambiar el comportamiento de tus armas y cuánto daño hacen. Si bien no son cruciales, ya que las armas tienen una durabilidad limitada y son superadas fácilmente por armas más nuevas, son ciertamente útiles por su daño elemental y efectos de estado que pueden abrir algunas técnicas de combate creativas.

Para obtener modificaciones de armas, debe comprar los planos de Craftmasters en Dying Light 2. Cada Craftmaster tendrá una selección de modificaciones para que las compre en su inventario, así que asegúrese de visitar algunas para completar su inventario personal. de planos mod. Los mods de Dying Light 2 y otras piezas de equipo también pueden ser mejoradas por un Craftmaster para mejorar su daño y efectividad en otras áreas.

Una vez que haya comprado un mod, puede aplicarlo a un arma abriendo su inventario y colocando el cursor sobre el arma que desea modificar. Presiona Y/Triángulo para abrir el menú de mods y podrás seleccionar mods para cada ranura disponible en tu arma de la lista de mods que hayas desbloqueado. Sin embargo, deberá asegurarse de cumplir con el costo del material para aplicar el mod. Una vez que se ha aplicado un mod a una ranura, no se puede cambiar ni eliminar.

Las modificaciones de armas de Dying Light 2 se dividen en tres ranuras de accesorios diferentes: punta, eje y empuñadura. Funcionalmente, las ranuras de punta y eje no tienen ningún rasgo particular que no sea organizar modificaciones de armas y limitar las combinaciones. Los mods de agarre se enfocan en mejorar un arma aumentando su daño o aumentando la velocidad a la que se deteriora. Sin embargo, no todas las armas tienen acceso a todas las ranuras, por lo que solo podrás equiparte con las mejores armas únicas y artefactos. También hay una cuarta ranura adicional para Charms, aunque son puramente cosméticos.

También hay varios tipos de modificaciones de armas de Dying Light 2 que encajan en estas ranuras de archivos adjuntos:

  • Modificaciones críticas: los efectos de estas modificaciones se activan con un golpe crítico que tiene una probabilidad aleatoria de ocurrir cuando golpeas a un enemigo. Hay mods críticos de punta y eje disponibles.
  • Modos de potencia: estas modificaciones deben cargarse por completo al golpear a los enemigos y luego pueden activarse con un Power Attack. Solo puedes realizar este tipo de ataques si tienes la habilidad de combate correspondiente desbloqueada. Puede obtener Power Mods para la ranura Tip.
  • Modos de explosión: estos mods se pueden activar manualmente pero tienen un tiempo de enfriamiento antes de que se puedan usar nuevamente. Los encontrará en la ranura Shaft.
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Cada mod tiene su propio tipo o efecto de daño elemental que daña a tus enemigos de formas particulares. Todos ellos infligen cantidades variables de daño adicional, pero también afectan a los enemigos de formas particulares. Aquí están todos los tipos:

  • Fuego: Quema a los enemigos con el tiempo y puede extenderse a los enemigos cercanos
  • Conmoción: Fuerte daño que puede encadenarse a otros enemigos cercanos.
  • Tóxico: Hace que los enemigos se tambaleen, permitiéndote saltar sobre ellos
  • Congelar: Tiene un efecto inmovilizador sobre los enemigos.
  • Sangrar: Inflige mucho daño con el tiempo.
  • Explosión: Golpea con fuerza a los enemigos

Las mejores modificaciones de armas de Dying Light 2

Si bien muchas modificaciones de Dying Light 2 funcionan bien y generalmente aumentan el daño de tu arma en una cantidad sustancial cuando se activan, hay algunas que te recomendamos que pruebes, ya que demostraron ser particularmente efectivas. Aquí están las mejores modificaciones de armas en Dying Light 2 sin ningún orden en particular:

  1. Chispa – chispear: Crit Mod de la ranura de la punta o del eje que electrocuta a un enemigo en un golpe crítico y puede encadenarse a otros cercanos.
  2. Fuego: Crit Mod de ranura de punta o eje que enciende a un enemigo con un golpe crítico que puede propagarse a otros enemigos.
  3. Soplo: Tip Slot Power Mod que golpea a un enemigo con un ataque de poder una vez que el mod se ha cargado por completo.
  4. Ácido: Ranura de punta Power Mod que tambalea a los enemigos con el efecto tóxico, lo que los hace buenos para saltar, cuando se golpea con un ataque de poder una vez que el mod se ha cargado por completo.
  5. Infierno: Explosión de la ranura del eje que quema a los enemigos con una ráfaga de fuego que también puede propagarse a otras personas cercanas.
  6. Perdición: Shaft slot Blast Mod que dispara una ráfaga que tambalea a los enemigos con el efecto tóxico e inflige daño, haciéndolos buenos para saltar.
  7. Catapulta: Shaft slot Blast Mod que lanza a un enemigo hacia atrás e inflige un gran daño gracias a una explosión activada manualmente.
  8. Sacrificio: Shaft slot Blast Mod que dispara una ráfaga que tambalea a los enemigos con el efecto tóxico e inflige daño, haciéndolos buenos para saltar.

Cualquier tipo de Blast Mod para la ranura del eje de su arma infligirá un gran daño, por lo que aquellos que aplican los efectos de Fire, Bleed o Blast son muy útiles. A diferencia de Blast Mods, Crit Mods no necesita activarse manualmente y, en cambio, son aleatorios. Esto significa que brindan buenas bonificaciones pasivas cuando se activan, por lo que siempre es bueno tener al menos uno; asegúrese de actualizarlo para mejorar su efectividad y probabilidad de golpe crítico. Los efectos más dañinos, como Fuego y Choque, son geniales para este tipo de mod.

En términos de efectos de mod específicos, los mods con el efecto Blast en Dying Light 2 son útiles para el daño y el retroceso. Confusamente, estos no son lo mismo que Blast Mods para su tragamonedas Shaft. El fuerte retroceso del efecto Explosión te permite hacer algo de espacio si estás abarrotado o haces que los enemigos sean vulnerables a los ataques. Además, las modificaciones de fuego y choque son excelentes para infligir un gran daño a potencialmente múltiples objetivos a la vez. Finalmente, el efecto Toxic es muy útil para los jugadores que prefieren sus ataques de parkour y saltos en combate, ya que Toxic tambalea a los enemigos en medio de la pelea.

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