Si no estás familiarizado con el anime y el manga de Jujutsu Kaisen, las técnicas innatas son habilidades pasivas únicas para cada personaje. Si bien existen numerosas técnicas, su fuerza y habilidades contrastan en gran medida. Desafortunadamente, cuando giras y adquieres técnicas innatas, sus efectos se desconocen hasta que se activan en Jujutsu Infinite. Si está confundido, siga leyendo, ya que esta guía comprende todas las técnicas innatas infinitas de Jujutsu y sus habilidades correspondientes.
Antes de elegir cualquiera de las técnicas innatas, recuerde que puede cambiarlo usando giros gratis de los códigos infinitos de Jujutsu. Sin embargo, las diferentes tasas de caída dificultan que aparezcan mejores técnicas. Entonces, mientras revisa nuestra lista, verifique las tasas de caída antes de revelar sus técnicas innatas.
Técnicas innatas de grado especial
Las técnicas innatas de grado especial son las más difíciles de obtener en Jujutsu Infinite. Sin embargo, si tiene la suerte de sacarlos de una probabilidad del 0.25%, estas son las más fuertes de todas.
Infinidad

- Azul de lapsos: Un proyectil explosivo que lleva a los enemigos hacia la explosión.
- Inversión de rojo: Una explosión frontal con una liberación cronometrada. Mantener el keybind no aumenta su poder.
- Cañón espacial: Un tirón controlable del área de efecto que atrae a los enemigos hacia un punto designado.
- Mugen: Otorga invulnerabilidad temporal.
- Transmisión roja: Un proyectil explosivo que lo lleva hacia el objetivo tras el impacto.
- Morado hueco: Canaliza una poderosa orbe púrpura por daño masivo y retroceso.
- Máximo – seis ojos: (Requiere 3 fichas de flash negro) ingresa a un estado enfocado con flotos reducidos, ataques mejorados, una habilidad especial de «nuclear hueca» y movimientos base pulidos.
- Expansión del dominio: Inmoviliza a todos los enemigos dentro del dominio, aumentando su daño y defensas.
Manipulación del alma

- Puño deformado: Amplia el puño para un golpe poderoso, aplicando una pila de transfiguración en el golpe.
- Hinchazón: Del avance con los brazos con cuchillas, recortando enemigos y aplicando una pila de transfiguración por golpe.
- Toque del alma: Un potente agarre cuerpo a cuerpo que desata daños devastadores según el número de pilas de transfiguración acumuladas en el objetivo.
- Perforación de carne: Un movimiento de gancho que empuja a los enemigos hacia ti en el golpe, similar al zarcillo maldito.
- Inflación distorsionada: Una maniobra defensiva que te huele de los oponentes mientras otorga invulnerabilidad temporal.
- Isómero de alma polimórfica: Convoca a un NPC aliado para atacar a tu oponente.
- Espíritu instantáneo cuerpo de asesinato distorsionado: Te transforma, aumentando el daño y la velocidad en un 25%.
- Expansión del dominio: Aumenta el rango de agarre del toque del alma dentro del dominio. Los ataques regulares aplican pilas de transfiguración y obtienes mayores daños y defensas.
Fiebre del jugador

- Cortinas de cierre: Invoca un aluvión de puertas de tren para golpear a tu oponente.
- Pachinko Rush: Desatar una volea de dañar las bolas de Pachinko hacia tu objetivo.
- Transporte de carga: Deja caer una caja de carga pesada sobre tu oponente, derribándolos por un daño significativo.
- Cita: Invoca un accidente de tren devastador, que causa daños masivos en el área de efecto.
- Golpe de ranura: Deja caer una máquina tragamonedas en tu oponente, convocando múltiples máquinas durante la expansión del dominio.
- Expansión del dominio: Un dominio de fundición instantánea que llena el medidor de fiebre al dañar a los oponentes. Un medidor completo otorga aumentos de estadísticas, mayor velocidad, reducción de enfriamientos y una mayor regeneración de salud. Al salir del dominio, su defensa se baja temporalmente.
Recipiente de demonio

- Desmantelar: Desatar un torbellino de cortes a tu alrededor.
- Adherirse: Invoca una poderosa barra en la dirección de tu cursor.
- Flecha de llama: Dispare una flecha en llamas desbloqueable que explota en el impacto.
- Cambiar: Aumenta temporalmente sus estadísticas en un 50%.
- Máximo – despertar heian (Requiere 3 tokens flash negros): transformar en su forma de la era Heian, otorgando un mayor enfoque, reducción de enfriamientos, poderosas cortes de sangrado con ataques M1, desmantelamiento mejorado y acceso a la barra de corte mundial.
- Expansión del dominio: Los enemigos dentro del dominio sufren continuamente de daño de corte a menos que se limite celestial. Obtienes un mayor daño y defensa dentro del dominio.
Reina de la maldición

- Puño horrible: Un poderoso ataque del área de efecto de efecto dirigido que causa fuertes daños.
- Lanzamiento demoníaco: Un fuerte agarre cuerpo a cuerpo que daña y arroja a tu oponente.
- Tornado de cuello: Un ataque de agarre a distancia dirigido y pesado.
- Explosión de energía: Desatar una poderosa explosión del área de efecto hacia tu objetivo.
- Copiar: Invoca a la reina de la maldición para agarrar a tu oponente, robar tres de sus movimientos y mostrarlos en tu interfaz de usuario.
- Conjuración: Un poderoso ebrio que comienza con una ráfaga de daño del área de efectos, luego aumenta todas las estadísticas, reduce los enfriamientos y capacita a la reina de la maldición para ayudar en ataques básicos.
- Máximo – la escalera de Jacob: Invoca un rayo masivo de luz que inflige un daño inmenso. Este ataque es significativamente más poderoso dentro de la expansión del dominio.
- Expansión del dominio: Ingrese un dominio en el que pueda convocar a Katanas de herramientas malditas únicas con estadísticas variables, desbloquear nuevas técnicas y aumentar sus daños y defensas.
Rabia

- Medidor de masa (Pasivo): Se da daño a los movimientos de rabia estrella llena el medidor de masa. Júpiter y Terra consumen el medidor para obtener efectos mejorados. Garuda, tu shikigami, se cierne a tu alrededor para usarte en ciertos ataques.
- Júpiter: Un poderoso ataque cuerpo a cuerpo cuando se basa. En el aire, libera una onda de choque de área de efecto (AOE) hacia abajo. Con un medidor de masa completo, se convierte en un devastador ataque frontal AoE.
- Asteroide: Dispara un poderoso cono de onda de choque en la dirección objetivo.
- Oberon: Desata Garuda en un ataque de giro hacia adelante, retrocediendo enemigos.
- Marte: Un ataque cuerpo a cuerpo que inmoviliza a los enemigos.
- Mercurio: Realiza una patada ascendente, lanzando el objetivo al aire, lo que permite un combo de seguimiento.
- Terra: En el suelo, ejecuta una poderosa patada de Roundhouse después de un tablero. En el aire, envía dos ondas de choque AoE descendentes. Con un medidor de masa completo, salta alto y desata una explosión de AoE de largo alcance hacia el cursor.
- Máximo – colapso total (Requiere 3 fichas de flash negro): desata a Garuda para crear un agujero negro, infligiendo daños en masivo a AoE desbloqueables. Este ataque también te daña. Se puede cargar por un mayor daño.
- Expansión del dominio: Reduce las defensas enemigas en un 10% dentro del dominio, excluyendo a los que están bajo restricción celestial. Su medidor de masas permanece permanentemente lleno y obtienes una mayor defensa y daño.
Técnicas innatas legendarias
Las legendarias técnicas innatas en Jujutsu Infinite también vienen con expansiones de dominio, pero no son tan fuertes como el grado especial. Sin embargo, el legendario innato tiene una tasa de caída del 2.75%.
Hidroquinesis

- Húmedo (pasivo): La mayoría de las habilidades de hidroquinesis aplican «húmedos», desacelerando a los enemigos y reduciendo su producción de daño.
- Tsunami: Un poderoso ataque de área de efecto de efectos cargables que causa daños masivos centrado en su posición.
- Jet de agua: Desatara una corriente continua de agua de su palma.
- Piranha Swarm: Invoca un aluvión de Piranhas en un área dirigida. Más efectivo cuando se usa en el aire.
- Ciego de anguila: Una patada ascendente desglosable que inmoviliza al oponente con una anguila, deshabilitando sus opciones de movimiento.
- Enjambre de muerte: Invoca un enjambre masivo de peces que infligen daños significativos y aplique un efecto de sangrado.
- Expansión del dominio: Dentro del dominio, el enjambre de muerte afecta a todos los enemigos. Todos los ataques aplican el estado «húmedo». La restricción celestial niega este efecto. Además, aumenta el daño y la defensa.
Volcán

- Palma fundida: Un golpe cuerpo a cuerpo que desata una explosión del área de efecto (AOE), que inflige daños por quemaduras fuertes.
- Insectos Ember: Convoca a los insectos de fuego que se dirigen automáticamente a los enemigos, se apresuran hacia ellos y explotan por daño por quemaduras.
- Erupción: Invoca dos volcanes que estallan en un patrón «X», desatando un torrente de fuego sobre los enemigos por daño masivo de quemaduras.
- Cámara fundida: Salta y convoca un gran charco de lava debajo de ti, quemando enemigos dentro y aplicando un efecto de quemadura incluso después de que escapan.
- Fisura: Caza el suelo, haciendo que las fisuras estallen y exploten, causando fuertes daños por quemaduras.
- Máximo – meteorito: Convoca a un meteorito colosal que golpea el suelo con una fuerza devastadora, creando un área masiva de efecto e infligiendo daños increíbles.
- Expansión del dominio: Los enemigos dentro del dominio sufren continuamente de daño por quemaduras a menos que estén bajo restricción celestial. El rango de la cámara fundida aumenta significativamente y obtienes un mayor daño y defensa.
Jueces

- Gavel Smash: Convoca un mazo para entregar un poderoso ataque cuerpo a cuerpo del área de efecto (AOE).
- Barrido de mazo: Una versión radical del Smash Gavel.
- Confiscación: Un agarre cuerpo a cuerpo que impide temporalmente al oponente usar técnicas maldiciones. Este es el único movimiento en este conjunto que escala con fuerza.
- Ejecución de guillotina: Convoca una espada de guillotina para caer sobre el oponente. Convoca múltiples cuchillas dentro de la expansión de su dominio.
- Objeción: Si un oponente te ataca durante este movimiento, su ataque está parado y su acción se cancela.
- Expansión del dominio: Inicia un juego de puestos de papel de rock.
- Ganar: Los oponentes están sujetos a la espada del verdugo.
- Atar: Los oponentes no pueden emitir técnicas.
- Perder: Recibe aficionados al dominio estándar, como un mayor daño y defensa.
Técnicas innatas raras
Mientras se nivelan en Jujutsu Infinite, las técnicas innatas raras son su opción. Con una tasa de caída sólida del 7%, las habilidades de estas técnicas te ayudan a derrotar a cualquier enemigo temprano a mitad del juego.
Técnica de relación

- Colapsar: Desatara una poderosa barra delantera con la herramienta maldita de Nanamin, creando una onda de choque que causa daños en el área de efecto (AOE). Tanto el Slash como el Shockwave tienen hitboxes separados.
- Strike 7: 3: Ejecute una doble barra rápida, debufa al enemigo durante 2 segundos, reduciendo significativamente su defensa contra las técnicas que utilizan «proporción».
- Salida inquebrantable: Entregue un potente golpe que inflige un daño significativamente mayor a los enemigos afectados por el debuff «7: 3 Strike».
- Con el tiempo: Un potente ebrio que aumenta la velocidad de movimiento, mejora las defensas, reduce la habilidad de tiempo de reutilización y aumenta significativamente la producción general de daños.
Discurso maldito

- Girar: Un grito frontal de corto alcance que ralentiza y daña a los enemigos.
- No te muevas: Un grito frontal que inmoviliza brevemente a los enemigos.
- Explica la explosión: Un grito que inflige daño y retrocede enemigos.
- Explotar: Un poderoso grito que derriba a los enemigos más allá de la explosión y hace que exploten por daños fuertes.
- Aplastar: Un grito frontal de corto alcance que inflige un gran daño, aturde brevemente y ralentiza al oponente.
- Megáfono: Amplifica el rango de todos los gritos, ampliando su área de efecto desde un cono frontal a un área masiva a su alrededor.
Muñeca

- Barda de uñas: Latar un aluvión de uñas que empalan a tu oponente. Los objetivos empalados se marcan.
- Resonancia: Active todas las uñas incrustadas en objetivos marcados. Sus ataques básicos ganan un rango infinito contra estos objetivos marcados.
- Prybar: Un poderoso ataque de uppercut con tu martillo.
- Striete Strike: Un golpe cuerpo a cuerpo rápido que inflige daño y aturde al objetivo.
- Mallet Smash: Un devastador ataque cuerpo a cuerpo que causa daños pesados en el área de efecto (AOE).
- Horquilla: Detonar todas las uñas incrustadas en objetivos marcados, infligiendo daños fuertes.
Criocinesis

- Salve de la tormenta: Un ataque de área de efecto (AOE) que puedes apuntar, dañar y congelar a los enemigos dentro de su rango.
- Lotus de invierno: Un ataque de escarcha de alcance que daña y congela a los enemigos frente a ti.
- Impacto de las heladas: Invoca una espada de hielo y se dirige hacia un objetivo, causando daños y congelándolos sobre el impacto.
- Sub-cero deslizamiento: Deslice suavemente el aire manteniendo el keybind designado. Ajuste su altitud usando la barra espaciadora.
- Edad de hielo: Una poderosa habilidad del área de efecto (AOE) que congela y daña a todos los enemigos que te rodean.
Manipulación de sangre

- Orbes de sangre (Pasivo): Los ataques de aterrizaje exitosos con las siguientes habilidades generan orbes de sangre alrededor del objetivo.
- Disco sanguíneo: Lanza un proyectil similar a Boomerang que regresa, causando daños en el impacto.
- Blood se une: Desata un aluvión en forma de cono de zarcillos de sangre, inmovilizando a los enemigos dentro del área.
- Sangre perforadora: Dispara un láser delgado y de alto dama que atraviesa a los oponentes y se rompe la guardia.
- Escamas rojas que fluyen: Mejora la velocidad de movimiento y todas las demás estadísticas.
- Supernova: Consume todos los orbes de sangre unidos a los enemigos, lo que inflige daño en función del número de orbes consumidos de cada objetivo.
Técnicas innatas poco comunes
Con una tasa de caída del 20%, las técnicas innatas poco comunes son excelentes si recién está comenzando Jujutsu Infinite. Te ayudan a causar daño mientras dan mucha especialidad de movimiento.
Coraje ardiente

- Abatimiento: Desatar una ola ardiente que inflige una poderosa ruptura de la guardia en el impacto.
- Corazón de fuego: Pídate con un aura ardiente, aumenta tu velocidad y hace que todos los ataques infligan daños por quemaduras.
- Tornado de fuego: Ejecute un uppercut ardiente que causa daño en el área de efecto a los enemigos circundantes.
Boogie woogie

- Misil percusivo: Aplaude para lanzarse hacia arriba y luego golpear, causando daño del área de efecto y rompiendo a los guardias enemigos.
- Intercambio: Sostenga el Keybind para apuntar a un enemigo. Libere el KeyBind para intercambiar posiciones instantáneamente con ellas. Si le estuvieran apuntando un proyectil, ahora los golpearía.
- Intercambio evasivo: Teletransporte rápidamente hacia atrás. Si apuntas a un enemigo mientras usas esto, puedes cambiar lugares con ellos.
- Intercambio de guijarros: Lanza un pequeño guijarro en la dirección que estás apuntando. Luego se teletransporta instantáneamente a la ubicación donde aterriza el guijarro.
- Contrarrestar suplex: Este movimiento actúa como una parada. Si un enemigo te ataca mientras usas Counter Suplex, te teletransportarás detrás de ellos y realizarás un poderoso ataque de agarre.
Técnicas innatas comunes
Las técnicas innatas comunes se pueden obtener fácilmente en el juego. Hay un 70% de posibilidades de meterlos en giros, por lo que no son tan buenos para jugar.
Técnica de clonación

- Formar clones: Crea dos copias idénticas de ti mismo que luchan junto a ti. Estos clones tienen estadísticas fijas y no se fortalecen contigo.
- Tirar clon: Una patada poderosa que lanza a los enemigos al aire. Luego, aparece un clon y ofrece un ataque de seguimiento, derribando al enemigo.
- Intercambio de clones: Cambie instantáneamente los lugares con uno de sus clones, permitiendo escapes rápidos o ataques inesperados.
Manipulación de herramientas

- Frenesí de cuchillo: Desatar una ráfaga de cuchillos que vuelan hacia adelante en un patrón de ventilador.
- Escoba: Invoca una escoba voladora, que te permite volar por el aire. Use WASD para dirigir y barra espaciadora para ascender.
- Guadaña del viento: Mientras conduce la escoba, salta hacia arriba y libera un devastador ataque de corte hacia abajo en la dirección objetivo.
Construcción

- Pistola: Dispara una pistola disparada con el mouse. Influye doble daño si el oponente está bloqueando.
- Accidente de cuchilla: Salta al aire y desata un poderoso ataque descendente con una espada negra, causando fuertes daños en el área de efecto.
- Manzana minigun: Desplegar un minigún que dispara continuamente. Mantenga el keybind para prolongar el aluvión.
Eso termina nuestra lista de todas las técnicas innatas infinitas de Jujutsu. ¿Cuál estás usando para destruir a los enemigos? Cuéntanos en los comentarios.
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