Deadlock tiene un dulce equilibrio entre héroes fáciles y difíciles de aprender. Si bien muchos llamarán a Seven un novato, creo que con los elementos correctos en tu inventario, puedes convertirte en una amenaza impactante. Con su habilidad definitiva debilitada significativamente, el estilo de juego también ha cambiado. Dicho esto, aquí tienes la única guía de construcción de Deadlock Seven que necesitarás para recibir un estruendoso aplauso tanto de tus compañeros de equipo como de tus enemigos.
Los siete mejores elementos de construcción en Deadlock
Nota: Puedes encontrar esta compilación en Deadlock buscando ‘Construcción Moyens I/O Seven‘ (ID de compilación: 126976) en la sección Construcciones públicas. Puedes usar nuestra guía directamente o copiarla y editarla según tus necesidades, desde la sección Explorar compilación del juego.
Mejores elementos de carril/juego temprano
Los primeros juegos con Seven pueden ser bastante sencillos. Tienes una primera habilidad fuerte que puede eliminar oleadas o repartir HP al enemigo rápidamente. Obtener el Cargo adicional artículo de inmediato para aumentar sus cargos por la primera habilidad. Obtener el Revista Básica para obtener un impulso temprano de munición. Si el enemigo está tratando de pellizcarte, Tiro restaurativo Puede ayudarte a mantenerte con vida mientras contraatacas.
También puedes conseguir el regeneración adicional y Espíritu duradero para aumentar aún más su capacidad de supervivencia. Recuerda, Seven ya causa mucho daño espiritual, por lo que cuanto más permanezcas con vida, más podrás cultivar y molestar a los héroes enemigos.
En caso de que los enemigos estén cultivando o empujando más tu carril, debes conseguir dos elementos situacionales. Rito de curación te ayudará a permanecer más en el carril y también te dará la oportunidad de salvar a tus compañeros de equipo en algunos casos. También puedes conseguir el Infusor para infligir más daño espiritual a los enemigos y posiblemente obtener más muertes en las primeras etapas.
Los mejores elementos básicos/de mitad del juego
1250 Almas 1250 Almas 1250 Almas 1250 Almas 3500 Almas 1250 Almas 3000 Almas 4250 Almas
La tercera habilidad de Seven puede causar un daño espiritual masivo con cada bala que disparas. Obtener el Balas trituradoras de almas, Disparo místico y Trituradora resistente a balas como sus primeros elementos principales. Todos estos artículos cuestan sólo 1250 almas. Una vez que los obtienes, combinados con tu tercera habilidad, pueden derretir enemigos en segundos.
Una vez que se desbloquea el potencial de bateo, obtenga Robo de vida espiritual inmediatamente. Como la mayor parte de tu daño se basa en el Espíritu, esto te resultará muy útil. Es más, consigue el Extensor de duración y espíritu mejorado justo después de ellos. La duración extendida te ayudará a mejorar tu bola de aturdimiento y relámpago, mientras que un aumento temprano del espíritu aumentará tu velocidad de movimiento y daño general.
Si estás teniendo un juego difícil en el que no puedes golpear mucho a los enemigos, algunos elementos situacionales pueden ayudarte. Conseguir un Salto majestuoso puede brindarte la elevación que tanto necesitas para realizar tu máximo. Por otro lado, si tienes la libertad de disparar más balas, conseguir la místico lento temprano puede aumentar tus posibilidades de ralentizar aún más a tus enemigos, ya que ya los ralentizas usando tu bola eléctrica.
Los mejores artículos de lujo/juego tardío
6200 Almas 3000 Almas 3000 Almas 3000 Almas 3500 Almas 1250 Almas 3000 Almas 3000 Almas
El primer elemento que debes obtener justo cuando ingresas al juego tardío es Sanguijuela. Como ya tienes un buen daño tanto de armas como de elementos espirituales, el robo de vida que obtienes puede ser enorme. Al mismo tiempo, puede actualizar sus elementos iniciales y básicos a Recarga rápida y duración superior. Inmediatamente después de las actualizaciones, obtenga un Enfriamiento superior para reducir el tiempo de reutilización de tu Lightning Ball.
Si no has desbloqueado ninguna ranura Flex al llegar a la segunda mitad del juego, puedes cambiar Extra Regen y Enduring Spirit por dos elementos de vitalidad baratos pero efectivos. Como Seven es un héroe centrado en la lucha, puedes conseguir Resistencia superior y curativo al final del juego. Con cada muerte asegurada, obtendrás un beneficio de salud para continuar luchando con Healbane. Además, reducirá la tasa de curación del enemigo ya que todo tu daño involucra poder espiritual.
Del mismo modo, también debes cambiar el cargador básico y el disparo restaurador en las últimas etapas. Los elementos de armas ideales para intercambiarlos son Fuego alquímico y piedra de disformidad. Puedes enviar spam con el Fuego Alquímico para causar más daño espiritual y combinarlo con tu curación y otras habilidades. Por otro lado, puedes conseguir Warp Stone dependiendo de la situación para entrar o salir de las peleas fácilmente.
Siete elementos de ranura situacionales/flexibles
3000 Almas 6200 Almas 7450 Almas 3500 Almas 6200 Almas 6200 Almas 3500 Almas
Como héroe Seven si el espíritu es lo primero, no necesitas elementos de armas para tus ranuras flexibles. puedes infundir Oleada de poder con tu tercera habilidad para obtener una gran cantidad de daño espiritual por bala mientras ganas una enorme velocidad de movimiento. Además, una vez que las cuatro ranuras flexibles estén abiertas, obtenga Espíritu ilimitado, exposición cada vez mayor y alcance mejorado como elementos imprescindibles.
En caso de que puedas causar mucho daño de bala durante la activación de tu tercera habilidad, obtén un Desbordamiento espiritual para aumentarlo aún más. A medida que aumenta tu velocidad de disparo y tu poder espiritual, también puedes generar fácilmente una tonelada de daño espiritual de tus otras habilidades. Esto te ayudará a silenciar a los enemigos con cada bala que golpees. También puedes conseguir Renacimiento del alma Si el juego dura demasiado y morir, puedes arriesgar el juego. Esto te permitirá entrar inmediatamente en la pelea después de que los enemigos te maten.
En algunos casos, es posible que tengas que jugar concentrado en tu habilidad máxima. Para eso, puedes deshacerte de Bullet Resist Shredder y Surge of Power para obtener Explosión mejorada. Este objeto causará más daño espiritual dependiendo de la salud máxima del enemigo.
Construcción de Deadlock Seven: habilidades y orden de desbloqueo
Aunque los elementos son cruciales, sin conocer las habilidades, no te sentirás ni idea acerca de Seven. Él depende de todo su conjunto de habilidades, por lo que es importante comprender cuándo debes usar una determinada habilidad. Aquí hay una descripción general de las Siete habilidades y en qué orden de puntos de habilidad debes desbloquearlas:
Las siete habilidades
- Bola de relámpago: Lanza un hechizo de relámpago que dispara un rayo en línea directa. El rayo daña a todas las criaturas dentro de su área, lo que hace que se muevan más lento. Se detiene al entrar en contacto con el suelo o una superficie.
- Nivel 1: +1 Carga
- Nivel 2: +40% de movimiento lento
- Nivel 3: +70 de daño por segundo
- Carga estática: aplica una carga estática a un héroe enemigo objetivo. Después de un corto tiempo, la carga explota, aturde e inflige daño a los enemigos en el área.
- Nivel 1: -20 segundos de enfriamiento
- Nivel 2: +8 metros de radio
- Nivel 3: +1,1 segundos de duración del aturdimiento
- Sobretensión: Equipa tu arma con una carga de choque. Cada disparo en ráfaga provocará un efecto de choque que infligirá daño al objetivo y a los enemigos cercanos.
- Nivel 1: El daño por choque aplica -15% de resistencia espiritual durante 8 segundos.
- Nivel 2: -16 segundos de enfriamiento
- Nivel 3: +12 de daño por impacto, escalamiento de espíritu mejorado y +3 saltos máximos
- Nube de tormenta: Detente en el lugar de lanzamiento y canaliza una nube de tormenta que se expande y golpea a los enemigos en su camino. Los enemigos son inmunes si no están a la vista directamente.
- Nivel 1: +35% de resistencia a las balas mientras canalizas Nube de Tormenta
- Nivel 2: +7 segundos de tiempo de canal y +10 metros de radio
- Nivel 3: +75 de daño por segundo
Mejor orden de siete puntos de habilidad
Siete pueden aumentar enormemente el daño espiritual según lo bien que vaya tu fase de líneas. Entonces, para maximizar el potencial de tu granja, sube de nivel ambos Bola de relámpagos y sobretensión temprano. Si bien estas habilidades pueden ayudarte a cultivar mucho más rápido, también puedes combinarlas con tus compañeros de equipo que tienen habilidades para aturdir o derribar. Seven puede desarrollar elementos espirituales agresivos gracias a que todas sus habilidades causan un daño masivo en Deadlock.
Al igual que en la configuración Wraith, el segundo de Seven no es tan importante al principio del juego. Sin embargo, una vez que tengas Lightning Ball y Power Surge al máximo, hazlo de inmediato. puedes priorizar Carga estática sobre el máximo debido a su enorme duración de aturdimiento en el nivel 3.
Como siempre jugarás de forma proactiva, usar Ultimate en medio de una pelea puede ser una desventaja. Sin embargo, si buscas una versión definitiva, puedes ir lento con Power Surge y concentrarte en actualizar Storm Cloud. Justo Asegúrate de no ser el único en una pelea usando lo último.. Los enemigos pueden detenerte fácilmente y no serás útil una vez que termines tu habilidad definitiva.
Aquí termina nuestra guía de construcción de Deadlock Seven con los mejores elementos y habilidades. Pruebe nuestra versión y háganos saber lo que piensa al respecto en los comentarios a continuación.
Apoya nuestro trabajo ❤️
Si te ha gustado este artículo, considera dejar una propina para ayudarnos a seguir publicando contenido de calidad.










































