Valorant anuncia la distribución de rangos en el parche 5.09

valorante Los juegos clasificados son algunos de los momentos de juego más intensos que dan lugar a tácticas locas y garras piadosas, con jugadores que presionan para llegar a Radiant cada temporada. Sin embargo, la distribución de rangos en Valorant no es para nada equitativa, lo que significa que varios de los jugadores se dividen entre los elos más bajos y más altos.

Los rangos de Valorant comienzan desde Iron 1 y terminan en Radiant, y tienen bronce, plata, oro, platino, diamante, ascendente e inmortal en el medio, cada uno de estos elos se subdivide en 3 partes. A algunos de los jugadores atascados les resulta extremadamente difícil salir de los elos específicos.

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Dentro de los datos publicados, se ha notado que el 5,1% de los jugadores están actualmente en Hierro, el 15,9% en Bronce, el 22,9% en Plata. 21,7% en Oro, 16,7% en Platino, 10,7% en Diamante y 5,4% en Ascendente. Solo el 1,7 % son inmortales, y dado que los Radiantes no están clasificados, esto constituye la densidad de elo dentro del juego.

Notas del parche 5.09 de Valorant: Cambios en los buscadores de Skye, las habilidades de los agentes y mucho más

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Parche Valorant 5.09

En el parche 5.09 lanzado recientemente, Valorant ha incorporado bastantes cambios. Algunos de ellos son:

  • Se corrigió un error por el cual Harbor’s Cascade a veces desaparecía al mirar hacia otro lado (corregido durante el ciclo de parche 5.08).
  • Se corrigió un error por el cual caminar a través de la barrera de Harbor’s Cove no cegaba a los jugadores a la distancia prevista (corregido durante el ciclo de parche 5.08).
  • Se corrigió un error por el cual Harbor’s High Tide tendría grandes espacios cuando se lanzaba en ubicaciones específicas del mapa.
  • Se corrigió un error por el cual los géiseres de Harbour’s Reckoning no aparecían en el área donde estaba parado el jugador.
  • A lo largo de este año, hemos realizado mejoras periódicas en los buscadores de Skye para que alcancen su objetivo de manera más confiable y eficiente.

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  • Se realizaron pequeños cambios en la forma en que los buscadores de Skye navegan alrededor de los obstáculos después de haber adquirido visualmente su objetivo.
  • Si el objetivo es intangible cuando los buscadores lo alcancen, no lo debilitará. Esto incluye a Reyna mientras está Despedida y Yoru en Dimensional Drift.
  • Se solucionó un problema por el cual Yoru aún ingresaba en su estado sigiloso e intangible si era detenido mientras lanzaba Deriva dimensional. La detención ahora interrumpe correctamente el lanzamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual Fade podía activar sus proyectiles Haunt and Seize para hacerlos caer mientras estaba suprimida.
  • Se solucionó un problema por el cual Reyna se curaba automáticamente después de una muerte mientras estaba en Emperatriz a pesar de que estaba suprimida.
  • Se solucionó un problema por el cual Sage podía romper instantáneamente su Barrera al encerrarse en una esquina.
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Será interesante conocer los cambios que incorpora Valorant dentro del juego para volver a hacerlo más accesible y fácil de usar. La comunidad estará encantada de saber que los menús de un clic volverán al juego muy pronto. Y mientras tanto, los jugadores pueden intentar salir del elos en el que se encuentran actualmente.

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