¿Por qué BGIS 2021 necesita un sistema anti-piratería?

Las inscripciones de BGIS 2021 han comenzado, y todos los equipos competitivos de BGMI están en pleno desarrollo en sus preparativos de último minuto. Battlegrounds Mobile India Series es un torneo que abre el telón para los deportes electrónicos del juego.

Le seguirán torneos similares a PMCO India y PMPL South Asia. Toda la comunidad de BGMI en India está entusiasmada con el BGIS 2021, pero algunas secciones de la organización requieren un escrutinio. Actualmente, la ausencia de un sistema anti-piratería eficiente es un punto de preocupación para los deportes electrónicos de BGMI.


La importancia de un sistema anti-piratería durante BGIS 2021

Krafton está presionando por medidas contra las trampas, pero los piratas informáticos siguen prevaleciendo (Imagen a través de Krafton)
Krafton está presionando por medidas contra las trampas, pero los piratas informáticos siguen prevaleciendo (Imagen a través de Krafton)

La mala historia de las trampas en los esports de PUBG Mobile

Ha habido numerosas ocasiones en las que PUBG Mobile ha sido testigo de tramposos a nivel profesional, incluido el PMCO India 2020, donde 11 equipos fueron descalificados. Esto sucedió después del inicio de la clasificación de la fase de grupos en línea.

Un incidente similar ocurrió en el PMCO Pakistán, donde ocho equipos fueron sancionados después del inicio de la fase de grupos. Fue una patada en los dientes para los deportes electrónicos de PUBG Mobile y Krafton, quienes afirmaron que su sistema anti-trampas era el mejor.

Estos despreciables incidentes ocurrieron incluso después de que 531 equipos fueran excluidos de las eliminatorias del PMCO. Estos tramposos fueron lo suficientemente brillantes como para llegar a la fase de grupos de la PMCO, donde millones vieron su juego en línea.

Por lo tanto, el algoritmo anti-pirateo incorporado de PUBG Mobile no es eficiente.


Implicaciones de la ausencia de un sistema anti-hack en BGIS 2021

El BGIS 2021 exige resultados altamente competitivos (Imagen a través de Krafton)
El BGIS 2021 exige resultados altamente competitivos (Imagen a través de Krafton)

Los clasificatorios en el juego de BGIS 2021 exigen que los equipos obtengan el WWCD con más de 30 muertes para calificar para los clasificatorios en línea. Una estimación aproximada de registros es de más de 10,000, y llegar a las primeras 1024 posiciones es una pregunta difícil.

Como este es un objetivo aparentemente difícil de lograr, a la gente no le importará si el objetivo aumenta en cinco muertes. Por lo tanto, los rumores dicen que se necesitan más de 45 muertes de WWCD, y la mayoría de los equipos están comprando estos números exagerados. Los equipos de BGMI desesperados por ingresar al nivel profesional fueron víctimas de métodos ilegales e inmorales.

Hay muchos trucos pagados disponibles en línea que, cuando se empleen, serán indetectables por el sistema anti-pirateo incorporado de BGMI. Los equipos optarán por esta opción sombría, ya que están obsesionados con la idea de que superar el objetivo está fuera de su alcance.

Si los piratas informáticos superan a los clasificados en el juego, robarán un lugar merecido de un equipo legítimo en el BGIS 2021.

Una vez que las listas prueben el éxito a través de la piratería, existe una gran posibilidad de que continúen con este fraude, que no es adecuado para ninguna industria de deportes electrónicos en una etapa incipiente. Debe haber tolerancia cero para las trampas.


Un camino difícil por delante

El software Easy Anti-cheat (Imagen a través de Easy Anti-cheat)
El software Easy Anti-cheat (Imagen a través de Easy Anti-cheat)

La implementación de medidas anti-trampas es difícil incluso en juegos de PC, y mucho menos en títulos móviles. Hay organizaciones dedicadas a la creación de trampas para videojuegos.

Si el desarrollador identifica un truco y rectifica la laguna, aparecerá otro, por lo que es un juego constante del gato y el ratón. Los juegos de PC como Apex Legends, Fortnite y Rust utilizan los servicios de Easy Anti-Cheat.

Easy Anti-Cheat es un servicio anti-trampas en línea desarrollado por Epic Games, que proporciona mecanismos de lucha contra la piratería para juegos de PC. Los gigantes de los videojuegos como Krafton pueden crear sus propios servicios anti-piratería para juegos móviles, similar a Easy Anti-Cheat.

Agotará sus recursos, pero a la larga, ayudará a Krafton a desarrollar una industria de deportes electrónicos ampliamente aclamada para BGMI, comenzando con BGIS 2021.

Nota: este artículo refleja las opiniones del autor.

«; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =»

«; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =»

«modalText + =»

En relación :  '¡Haciendo equipo con mi amigo!' Rafael Nadal comparte su entusiasmo por REUNIRSE con Roger Federer en Laver Cup