Los beneficios masivos de Xayah y Fleet Footwork están en camino mientras Riot adelanta los detalles del parche 11.17 de League of Legends

El parche 11.17 de League of Legends presentará una cantidad significativa de actualizaciones de campeones la próxima semana.

Aunque el parche no traerá una gran cantidad de meta cambios, esta vez habrá una cantidad significativa de nerfs, mejoras y ajustes.

En un tweet reciente, el diseñador de juego principal de League of Legends, Jeevun Sidhu, mostró algunos de los ajustes que los desarrolladores buscarán incorporar en el parche 11.17.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que los cambios mencionados son provisionales y es posible que no se reflejen completamente en la actualización final de League of Legends.

Aquí hay una lista de todas las actualizaciones de campeones que Riot buscará introducir en el parche 11.17 de League of Legends.


Notas de vista previa del parche 11.17 de League of Legends

1) Sistema Nerfs de League of Legends

Divino Sunderer:

  • Anuncio 40 >>> 35

Colmillo de serpiente:

  • Letalidad 18 >>> 12

Fin del ingenio:

  • Daño mágico al golpear 15-80 (niveles de escala lineal 1-18) >>> escala no lineal (15 niveles 1-8, 25-80 niveles 9-18)

2) Mejoras del sistema de League of Legends

Juego de pies de la flota:

  • Curación 3-60 + 30% AD adicional + 20% AP >>> 10-100 + 40% AD adicional + 30% AP
  • Minion Mod 100% (cuerpo a cuerpo) / 20% (a distancia) >>> 20% (cuerpo a cuerpo) / 10% (a distancia)

Hoja fantasma de Youmuu:

  • Dirk + Pico + 1025g (3000g en total) >>> calufields + Dirk + 700 (2900g en total)
  • 60 d.C. >>> 55
  • Ahora tiene 15 celeridad de habilidades.

3) Campeón de League of Legends Nerfs

Tumbas:

  • Coste de maná de la Q 60 >>> 80

Irelia:

  • Q cura 12-20% AD >>> 18-16%

Kayne (azul)

  • Daño mágico de bonificación pasiva 12-44% >>> 8-30%

Leona:

  • Armadura adicional de W / MR 20-45 >>> 15-40

Viego

  • Rango de estado AA: 225 >>> 200
  • Sanación pasiva al tomar un cuerpo: 8% (.025 BA17) (+ .015AP) (+ 2.5AS) >>> 3% (+.03 BAD) (+ 0.2AP) (+5 AS)
  • Escala de crítico: 0,75 >>> 1
  • Radio de camuflaje E: 400 >>> 450
  • R Duración de la ralentización: 0,5 >>> 0,25

Zed:

  • Q Proporción AD 1 >>> 1.1
  • E ración 80 >>> 0,65
  • R cd 120-60 >>> 120-80

4) Mejoras de campeones de League of Legends

Ekko:

  • Daño pasivo contra monstruos 150% >>> 200%

Evelynn:

  • R cd 140-80 >>> 120-80

Lissandra:

  • 53 d.C. >>> 55
  • Coste de maná de la Q 60-80 >>> 55-75

Nami:

  • HP base 475 >>> 490
  • W cuesta 70-130 >>> 70-110

Senna:

  • Relación de AS 0,4 >>> 0,45
  • Daño crítico 150% >>> 160%
  • Caída de la tasa de alma pasiva al matar súbditos 4.166% >>> 833%

Teemo:

  • Daño de la E al golpear 11-55 >>> 14-58

Xayah:

  • Tiempo de lanzamiento de Q 0.25 >>> 0.25-0.1 escalado con Velocidad de ataque
  • Daño de la R 125-375 >>> 200-400

5) Ajustes de campeones de League of Legends

Amumu

Estadísticas base

  • Vida por nivel: 80 >>> 75
  • Armadura por nivel: 3.8 >>> 3.5

Lanzamiento de vendaje (Q)

  • [NEW] Amumu ahora tiene 2 cargas de Q
  • Daño 80/130/180/230/280 (+ 70% AP) >>> 70/100/130/160/190 (85% AP)
  • Enfriamiento de habilidades: 3s (no reducido por la celeridad)
  • Enfriamiento de carga: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14s

Desesperación (W)

  • Daño por segundo (o por 2 tics): 8/12/162024 (+ 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2%) (+0 5% por 100AP) de la vida máxima del objetivo) >>> 12/16/20 / 24/28 (+ 1 / 1,15 / 1,3 / 1,45 / 1,6% (+0 5% por 100 AP) de la vida máxima del objetivo)

Maldición de la momia triste (R)

  • Duración del aturdimiento: 1.5 / 1.75 / 2s >>> 1.5s

Akshan

Pasiva – Lucha sucia

  • CORRECCIÓN DE ERROR: El segundo ataque se completará de manera más consistente en los objetivos cuando el primer ataque se ejecutó al alcance máximo.
  • CORRECCIÓN DE ERROR: Mejoras en la predicción de si el primer ataque matará al objetivo, incluidos los escudos en el objetivo y los efectos de impacto en Akshan como Wit’s Encl / Kraken Slayer

W: volviéndose pícaro

  • CONTRAJUGADOR: Akshan ya no puede reclamar sinvergüenzas cuando está muerto.

E – Columpio heroico

  • DAÑO: 30-130 + 10% AD adicional >>> 30-110 + 17.5% AD adicional
  • CORRECCIÓN DE ERROR: Heroic Swing ya no terminará antes en Towers

R – Retribución

  • CORRECCIÓN DE ERROR: Los esbirros se ejecutarán constantemente, independientemente de las bonificaciones de armadura (como Hullbreaker o Baron Nasor)
  • ENFRIAMIENTO: Enfriamiento cuando lo cancela Crowd Contro / Untargetabikly 15s >>> 5s

GankPlank

Pasiva – Prueba de fuego:

  • Velocidad de movimiento 30% >>> 15-30% por nivel

Q Parrrley

  • [NEW] Cuenta como un att básico a distancia.

E – Barril de pólvora

  • [NEW]: Beneficios del golpe crítico al 125% de efectividad.
  • Barriles máximos: 3 en todos los rangos >>> 3/3/4/4/5
  • Tiempo de recarga: 18/16/14/12/10 >>> 18/17/14/15/14

Lucian

Estadísticas base

  • AD base: 64 >>> 62

Lanzador de luz (P)

  • NUEVA Vigilancia: las mejoras de los aliados potencian los siguientes 2 ataques básicos de Lucian para infligir 14 (+ 10% tAD) de daño mágico adicional.
  • Máximo de acumulaciones automáticas: 2 >>> 4

Resplandor ardiente (W)

  • Coste de maná 70 >>> 60
  • Los aliados que obtienen la marca también activan Vigilancia.

La matanza (R)

  • Daño por disparo: 20/40/60 (+ 25% AD) >>> 15/30/45 (+ 25% AD)
  • Número de disparos: 22/20/34 >>> 22 (+ 25% de probabilidad de golpe crítico)

Seguir Moyens I/O Genshin Impact para conocer las últimas noticias, filtraciones, rumores y más.

«; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «; modalText + =» «modalText + =»

«modalText + =»

En relación :  Cómo verificar el nivel de audio de los auriculares en tiempo real en iOS 14