El juego multijugador The Last of Us está muerto en el agua 1

El juego multijugador The Last of Us está muerto en el agua

Hoy han salido noticias tristes de Naughty Dog, especialmente para El último de nosotros fanáticos: el muy esperado spin-off multijugador en línea de El último de nosotros ha sido oficialmente cancelado.

La noticia vino de Naughty Dog directamente a través de su blog en línea, donde el equipo anunció que estaban tomando la difícil decisión de detener el desarrollo del juego multijugador y eliminarlo por completo.

La publicación del blog detalla por qué se tomó esta decisión y, si bien es una noticia dolorosa para aquellos de nosotros que esperábamos una El último de nosotros experiencia multijugador en línea, es completamente comprensible por qué el equipo de desarrollo tomó esta decisión.

La explicación de esta decisión fue la siguiente en el blog de Naughty Dog: “Para lanzar y respaldar The Last of Us Online tendríamos que poner todos los recursos de nuestro estudio detrás del soporte del contenido posterior al lanzamiento durante los próximos años, lo que impactaría gravemente el desarrollo de futuros singles. juegos de jugadores. Así que teníamos dos caminos por delante: convertirnos en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o continuar centrándonos en los juegos narrativos para un jugador que han definido la herencia de Naughty Dog”.

El compromiso de Naughty Dog de continuar con su legado de experiencias atractivas para un solo jugador basadas en la narrativa es admirable. Dicho esto, esta noticia sigue siendo un duro golpe tanto para los fanáticos como para el equipo, que estaban trabajando increíblemente duro en el proyecto.

Arte promocional de Ellie de The Last of Us Part 2

Como alguien que ni siquiera tuvo acceso a Internet en mi casa hasta los 20 años, no puedo enfatizar la importancia de los juegos para un solo jugador que no necesitan conexión a Internet para jugar. Si no fuera por este tipo de juegos, de estudios como Naughty Dog, no habría podido continuar el camino que hice hacia el periodismo en videojuegos ya que simplemente no habría tenido acceso a suficientes cantidad gracias a el auge del juego de servicio en vivo y la mayor dependencia de Internet cuando se trata de jugar la mayoría de los tipos de videojuegos.

Con suerte, todos los miembros del equipo de desarrollo afectados por la cancelación del juego podrán continuar su trabajo en otras áreas de Naughty Dog. Por ahora, podemos lamentar la pérdida de lo que podría haber sido un juego increíble, pero también estar agradecidos de que seguiremos recibiendo juegos narrativos para un jugador de Naughty Dog en los años venideros.

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