Cómo hacer todos los supermovimientos de Injustice 2

Cada injusticia 2 el jugador debe saber cómo hacer al menos una injusticia 2 Súper Movimiento. Potente y devastador, injusticia 2 Los Super Moves son tu oportunidad de acabar con tu oponente con estilo.

Resumen

Cada personaje en injusticia 2 tiene un Super Move, ya sea que lo hayas hecho antes o no. Los supermovimientos no son una forma rápida de terminar una batalla, pero son una buena manera de adelantarse y mantenerse allí. Una vez que hayas presionado la combinación de botones correcta, tu personaje comenzará a prepararse para el movimiento. Si tienes éxito, puedes ver a tu personaje usar sus habilidades para causar mucho daño.

Aquí está cómo hacer injusticia 2 Super Moves y la información que necesitas para dominarlos. Usa esta guía para que tus oponentes nunca tengan la oportunidad de ganar contra ti.

Por qué son importantes los supermovimientos de Injustice 2

Debido a que los Super Moves no son una forma inmediata de ganar un partido, la nueva injusticia 2 los jugadores asumen que no vale la pena usarlos. Eso no es cierto. Tu oponente solo puede intentar reducir la cantidad de daño que inflige un Super Move una vez que se ha iniciado. Lanza algunos combos después de un Super Move y estarás en camino de derrotar a tu enemigo.

Cómo hacer Super Moves de Injustice 2

Para hacer un Súper Movimiento, necesitas el Súper Medidor de tu personaje en cuatro. mortal kombat x, otro juego de lucha creado por injusticia 2 El desarrollador NetherRealm requiere un conjunto específico de botones para Fatalities. injusticia 2 Los Super Moves son fáciles de hacer. Solo necesitas . Eso es . Es el .

Mientras te preparas para realizar Injustice 2 Super Moves, ten en cuenta que tu oponente puede bloquear el movimiento si no eres lo suficientemente rápido para iniciarlo. Desea que el tiempo de su movimiento sea el correcto para poder ejecutar el Super Move y lanzar algunos combos para acabar con su oponente.

Supermovimientos de Injustice 2

Supermovimiento de Atrocitus – El carnicero

El Súper Movimiento de Attrocitus se llama El Carnicero. Apuñala al otro personaje en el pecho. Luego, los golpea hasta que aterrizan en una roca y llama al Carnicero. Los rocía con fuego para terminar el ataque.

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Aquaman Super Move – La bestia de abajo

El Súper Movimiento de Aqua Man usa su Tridente, naturalmente. Apuñala a su oponente en el pecho con él, luego usa un maremoto, un rayo y un Gran Tiburón Blanco para causar daño. Una vez que el tiburón ha arrastrado al otro jugador al fondo del mar, Aqua Man lo apuñala nuevamente.

Bane Super Move – La venganza de Ban

Bane usa su fuerza bruta para lanzar a su oponente por los aires. Los golpea y les da cabezazos antes de que aterricen. A continuación, los golpea contra el suelo.

Supermovimiento de Batman – Murciélago de Gotham

Batman suspende a su oponente en el aire. Luego, usa las armas del Batwing para disparar pistolas y cohetes a su oponente antes de dejarlo caer al suelo.

Supermovimiento de Black Adam – Shazam

Black Adam usa su poder para lanzar a su oponente a Egipto. Los golpea a través de la Gran Pirámide y grita Shazam cuando un rayo los golpea y destruye el hito.

Black Canary Super Move – Grito sónico

Black Canary patea a su oponente en el aire y lo golpea con su Sonic Scream. Una vez que han aterrizado, ella los golpea.

Blue Beetle Super Move – Cambiador de forma

Blue Beetle aturde con sus garras y luego apuñala al otro jugador con espadas y mazas. Les dispara con dos ametralladoras y un láser gigante.

Supermovimiento de Brainiac – Nave Calavera

El Super Move de Brainiac libera robots para atacar al otro jugador. Su nave dispara una ráfaga de energía al oponente y a los otros robots.

Capitán Frío Súper Movimiento – Cero Absoluto

El Capitán Frío congela al otro jugador y crea un candelabro de hielo para dejarlo caer sobre él.

Supermovimiento de Gatúbela – Gatita mala

Mientras conduce su motocicleta, Catwoman agarra al otro personaje y usa su látigo para arrastrarlo por una carretera. Saltar le permite dejar caer la motocicleta encima de ellos.

Cheetah Super Move – Reina de la jungla

Cheetah araña al otro jugador. A continuación, los lanza al aire. Ella los corta cuatro veces más y los deja caer de espaldas para romperles la columna.

Cyborg Súper Movimiento – Cyborg

Cyborg golpea al otro jugador en un Boom Tube donde viajan a Apokolips. Ataque de los parademonios. Finalmente, Cyborg arrastra al jugador de regreso a través del Boom Tube antes de que lo explote.

Supermovimiento de Darkseid – Darkseid

El Súper Movimiento de Darkseid usa sus Omega Beams. Los rayos ponen al otro personaje en órbita y a través de algunos satélites. Los aplasta en sus manos y los arroja de nuevo al escenario.

Deadshot Super Move – Nunca te pierdas

El rifle Deadshot azota al otro jugador. Luego, lanza su arma en el aire mientras los golpea y apuñala. Él usa otra pistola para dispararles por la espalda y los apuñala de nuevo. Después de atrapar su rifle, le dispara al otro personaje en la cara.

Doctor Fate Super Move – El amuleto de Anubis

Doctor Fate usa el Amuleto de Anubis para succionar al otro personaje en su pecho y golpearlo. El amuleto los empuja de vuelta al escenario.

Súper movimiento Tormenta de fuego – Caos molecular

Los oponentes de Firestorm son incendiados. Luego les arroja dos bolas de fuego y provoca una explosión debajo de ellos.

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Flash Super Move – Time Changer

Flash golpea a su enemigo, luego viaja en el tiempo para golpearlo contra la Esfinge. Los golpea contra un Tyrannosaurus antes de volver a golpearlos en el tiempo actual.

Supermovimiento de Gorilla Grodd – Instinto animal

Usando Telekinesis, Grodd golpea al personaje contrario tres veces y lo deja inconsciente.

Green Arrow Super Move – Práctica de tiro

Green Arrow golpea al otro jugador dentro de su arco, luego lo golpea encima de una flecha explosiva. Una flecha helada los convierte en hielo. A continuación, los pisotea.

Green Lantern Super Move – Asalto mecanizado

Green Arrow usa su anillo para crear un robot gigante, y cada brazo y pierna de ese robot golpea al otro jugador. Él dispara con láser al otro jugador una vez que el robot está completamente ensamblado.

Supermovimiento de Harley Quinn – Consigue a Em Boys

Harley convoca a Bud y Lou para que muerdan al otro personaje. Luego, golpea al otro jugador con un bate.

El súper movimiento del Guasón: no es tan divertido, ¿verdad?

El Joker usa su toxina para derribar al otro personaje en una silla eléctrica. Una vez que están en la silla, los golpea con su palanca dos veces y hace estallar dinamita que explota debajo de ellos.

Poison Ivy Super Move – Aliméntame

Poison Ivy convierte toda el área en una jungla y arroja tóxicos sobre su oponente. Una Venus Flytrap engulle al jugador y lo escupe.

Supermovimiento de Caperucita Roja – Forajido de Gotham

Red Hood usa una granada para desequilibrar a su oponente. Lanza otro detrás de ellos y los patea para que aterricen en él. Luego, les dispara con sus pistolas y les coloca una bomba lapa. La bomba pegajosa explota después de que él la dispara.

Robin Super Move – Reteniendo

Robin corta a su oponente con una espada y usa explosivos WingDing en su Super Move.

Súper movimiento del espantapájaros – Lecho de muerte

El Espantapájaros crea una grieta, luego agarra al otro jugador con una hoz y lo golpea dos veces. Se dejan caer en una lápida que ya tiene su nombre.

Sub-Zero Super Move – Congelación profunda

El oponente de Sub-Zero se desliza sobre una capa de hielo que él creó. Se desliza hacia ellos, los voltea en el aire y los congela. Luego los golpea con un martillo de hielo. Mientras vuelan, se teletransporta más cerca y les golpea la cara contra el suelo.

Supermovimiento de Supergirl – Lluvia de asteroides

Supergirl comienza su Super Move con un uppercut. Luego lleva a su oponente al Sol y lo remata con su visión de calor y una lluvia de meteoritos.

Supermovimiento de Superman – Vuelo final

Superman usa un golpe y lanza al otro personaje al cielo. Los golpea dos veces más mientras están en el aire, antes de agarrarlos y estrellarlos contra el suelo.

Supermovimiento de la Cosa del Pantano – Reino Verde

Swamp Thing agarra al oponente y lo empuja bajo tierra. Luego crea un puño gigante de enredaderas y usa este puño para golpearlos antes de romperles la columna. Termina el movimiento golpeándolos.

Supermovimiento de la Mujer Maravilla – Poder de la Princesa

Wonder Woman usa sus brazales para poner a su oponente a la defensiva. Luego, usa el Lazo de la Verdad para mantenerlos en su lugar mientras los corta con su escudo. Ella los lanza al aire y los apuñala con su espada. Finalmente, los pisotea una vez que han aterrizado.