La campana de alarma dividió el mapa y cada jugador se dispersó; me congelé por un segundo y conté respiraciones. Ya conoces la sensación: el marcador parpadea y un solo error cuesta la ronda. He probado cada personaje para que no tengas que adivinar qué movimientos realmente importan.
Juego en Roblox, estudio la historia de FNAF y mantengo una pestaña abierta para las guías de Dead by Daylight, así que cuando Bite By Night toma prestada una mecánica, puedo saber si es inteligente o descuidada. A continuación, desgloso la lista, muestro los precios en Robux con un equivalente aproximado en euros y señalo lo que hace que cada asesino y superviviente sea peligroso o indulgente. Esto es práctico, no dogmático: te diré lo que importa en el juego y por qué.
Lista de Bite By Night: Todos los asesinos explicados
Una vez vi una sola trampa programada convertir una partida perfecta en una serie de rescates caóticos; las pequeñas herramientas deciden grandes resultados. Los asesinos controlan el espacio, fuerzan elecciones y castigan la vacilación. El mapa es un tablero de ajedrez.
Los asesinos (animatrónicos) ganan impidiendo que los supervivientes terminen los objetivos. Cada uno viene con estadísticas y habilidades distintas; enumero los números exactos para que puedas comparar los estilos de juego. Los costos se muestran en Robux con un equivalente en euros redondeado para dar contexto.
| Asesino | Costo | Estadísticas |
|---|---|---|
| The Rotten (Springtrap) | Gratis | Salud: 1750Velocidad: 14Velocidad de Carrera: 22Resistencia: 70 |
| The Project (Mimic) | 4500 Robux (~€50) | Salud: 3000Velocidad: 12 (Fuerza)/ 15 (Velocidad)/ 13.2 (Sigilo)Velocidad de Carrera: 65 (Fuerza, Sigilo)/ 55 (Velocidad)Resistencia: 65 |
| Doppelganger (Ennard) | 6000 Robux (~€67) | Salud: 2500Velocidad: 12Velocidad de Carrera: 23Resistencia: 70 |
A continuación, resumo el conjunto de herramientas de cada asesino y las situaciones de partida en las que brillan. Probé esto en partidas de práctica en solitario y partidas públicas en Roblox y verifiqué las notas del Discord de Bite By Night y la cobertura de Moyens I/O.
The Rotten
The Rotten es una opción centrada en el control que castiga a los supervivientes codiciosos y recompensa el conocimiento del mapa.
- Swing (M1 – 2.4s): Hacha 34 de daño, puños 28. El hacha es más ancha; los puños otorgan un breve aumento de velocidad. Usa los puños para cerrar brechas, el hacha cuando necesites alcance.
- Remnant Cleaver (lanzamiento de hacha; recuperable después de 8s): 20 al golpear + sangrado/lentitud durante 15 DOT. Sin el hacha, ganas movilidad pero pierdes daño e intercambias ciertas habilidades; juega agresivamente cuando tengas el hacha.
- Beartrap (configuración de 2.5s): Aturde ~8s, 15 de daño. Los compañeros de equipo pueden liberar a los jugadores atrapados manteniendo F, así que coloca las trampas donde los rescates en solitario sean riesgosos.
- Scream (4s): Emite una onda expansiva cegadora y reveladora y restaura 25 de resistencia. Después de usarla, se transforma en una Carga de corto alcance para terminar las persecuciones.
- Charge: Embiste que desencadena un susto y lanza muñecos de trapo al golpear; los seguimientos son débiles (5 de daño) y pueden ser contrarrestados por Fighter Parry.
The Project (Mimic)
The Project es un asesino basado en modos construido en torno a la elección: movilidad, fuerza bruta o control sigiloso.
- Mode Switch: Alterna entre Fuerza, Velocidad, Sigilo. El cambio rápido toma 0.1s; los tiempos de reutilización del cambio completo se aplican a las habilidades más pesadas.
- Fuerza (pasiva): El daño más alto: Swing inflige 40 (3s). Úsalo cuando quieras ganar peleas directas.
- Velocidad (pasiva): Centrado en el movimiento; Swing inflige 6 de daño, pero obtienes Leap (muñeco de trapo de área para 25). Ideal para cazar objetivos solitarios o cerrar la distancia.
- Sigilo (pasiva): Otorga invisibilidad y acceso a Grab/Drill. Swing inflige 25 de daño; Grab perfora durante 25 y luego lanza a la víctima. Drill te permite tunelar brevemente y aparecer para infligir hasta 32 de daño.
Doppelganger
Doppelganger sobresale en sembrar dudas y forzar malos rescates; es el especialista en engaños de la lista.
- Trust No One (pasiva): Los marcadores de estado de los supervivientes están ocultos; espera caos en las comunicaciones e información retrasada.
- Swing (2.5s): Embestida de 32 de daño; tu pan de cada día.
- Wire Eyes (15s): Envía rastreadores que ciegan y revelan objetivos; eliminarlos causa una pequeña explosión (10–15 de daño).
- Grab (12s): Atrae a un superviviente al alcance cuerpo a cuerpo para garantizar los seguimientos.
- Skin Stealer: Se disfraza de supervivientes caídos (copia el movimiento y el equipo) y luego explota infligiendo 25 de daño AOE o inicia una secuencia de apuñalamiento de múltiples golpes para un total de 45. Usa el disfraz para atraer rescates riesgosos y derrumbar grupos.
Lista de Bite By Night: Supervivientes
He visto médicos sacrificar la posición para asegurar una curación y he visto clientes ganar partidas con un uso inteligente de los recursos. Los supervivientes se centran en los objetivos y la utilidad; tu kit de herramientas se convierte en una navaja suiza.
Los supervivientes tienen habilidades de clase que aceleran los objetivos, curan o controlan al asesino. Los costos a continuación se muestran en Robux con un equivalente en euros redondeado.
| Superviviente | Costo | Estadísticas |
|---|---|---|
| Customer | Gratis | Salud: 100Velocidad: 12Velocidad de Carrera: 24Resistencia: 100 |
| Medic | 800 Robux (~€9) | Salud: 90Velocidad: 12Velocidad de Carrera: 24Resistencia: |
| Security Guard | 1100 Robux (~€12) | Salud: 100Velocidad: 12Velocidad de Carrera: 24Resistencia: 100 |
| Fighter | 1350 Robux (~€15) | Salud: 110Velocidad: 12Velocidad de Carrera: 24Resistencia: 100 |
Elige supervivientes según la composición de tu equipo. Esto es lo que aporta cada clase y cómo aprovechar al máximo los tiempos de reutilización cortos y las ventanas de seguridad.
Customer
Customer es indulgente y móvil, ideal si estás aprendiendo mapas o quieres ganar tiempo para tus compañeros de equipo.
- Pizza (30s): Restaura aproximadamente el 30% de la salud faltante. Más fuerte cuando estás bajo; úsalo a mitad de la persecución cuando estés seguro.
- Drink (65s): Breves mejoras de velocidad y recuperación seguidas de una pequeña ralentización. Mejor usado para cruzar áreas abiertas o escapar de un asesino comprometido.
Fighter
Fighter es agresivo y castiga los errores de sincronización de los asesinos; recompensa la práctica con ventanas de parada.
- Swing (30s): Embestida de hacha que aturde durante 3s y consume cargas de parada para obtener efectos adicionales. Alto riesgo, alta recompensa.
- Parry (30s): Niega un golpe cercano y otorga una carga. La sincronización incorrecta provoca una breve debilidad, así que no la uses en exceso.
Medic
Medic brilla en escuadrones coordinados: las pequeñas curaciones se suman a una presencia prolongada en el objetivo.
- Heal (45s): Canaliza en un compañero de equipo, cura con el tiempo (5 HP por cada 2s). Se cancela si te mueves.
- Self Heal (60s): Te cura hasta 40 HP mientras estás inmóvil; no se cancelará a menos que recibas daño.
Security Guard
Security Guard brinda información y control de multitudes; usa las cámaras para detectar amenazas disfrazadas o grupos de objetivos.
- Taser: Herramienta de aturdimiento cargable: los disparos completamente cargados ralentizan y reducen más. La sincronización importa.
- Cams (1s): Escanea el mapa, resaltando a los supervivientes, los objetivos y al asesino a través de las paredes durante breves ventanas.
¿Qué clase de superviviente es mejor para los principiantes en Bite By Night?
Customer es la entrada más fácil: las simples auto-curaciones y un elemento de movilidad te permiten mantenerte vivo mientras aprendes los mapas y los hábitos del asesino. Si eres nuevo en Roblox PvP, comienza aquí y pasa a Medic o Fighter una vez que te sientas cómodo.
¿Qué superviviente es mejor para el apoyo del equipo?
Medic es la opción de apoyo clara. La capacidad de curar y ocasionalmente sobrecurar puede convertir una pelea de 2 contra 1 en un rescate de objetivo; empareja a los Medics con los Customers que atraen las persecuciones.
¿Cuál es el mejor asesino en Bite By Night?
Doppelganger se encuentra en la cima por la interrupción bruta debido a sus mecánicas de disfraz y control de grupo. Obliga a errores y capitaliza la vacilación humana; espera que domine en los lobbies clasificados y en las partidas de práctica organizadas por Discord.
Lista de Bite By Night: Lista de próximos personajes
Escaneo el Discord de Bite By Night y las publicaciones de los desarrolladores en busca de filtraciones, y algunos nombres siguen apareciendo en las versiones de prueba. Las filtraciones no son garantías, pero dan forma a lo que los jugadores se preparan.
- Engineer (Superviviente)
- Marionette (Asesino – Confirmado)
- Withered Foxy (Asesino – Confirmado)
- Mangle (Asesino – Confirmado)
- Nightmare Freddy (Asesino – Confirmado)
- Withered Bonnie (Asesino – Confirmado)
- Withered Freddy (Asesino – Confirmado)
- Angry Munci (Asesino – Exclusivo)
- bear5 (Asesino – Exclusivo)
- Tung Tung Tung Sahur (Asesino – Exclusivo)
- Airdude (Asesino – No confirmado)
- Dreadbear (Asesino – No confirmado)
- Lolbit (Asesino – No confirmado)
- Remnant Husk (Asesino – No confirmado)
- Vanny (Asesino – No confirmado)
- Bonnie The Bunny (Asesino – Descartado)
Si quieres seguir los cambios de equilibrio, sigue el Discord de Bite By Night y las notas del parche en la página de Roblox; las comparo con los hilos de la comunidad en Reddit y las actualizaciones de Moyens I/O cuando hago pruebas. ¿Qué personaje es más probable que compres primero y tu equipo se quejará o celebrará cuando lo traigas a la partida?
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