Entré al Centro de Atención con una mano en una revista a medio leer y la otra en un mapa que no había leído completamente. Lo sientes inmediatamente: las luces están mal y cada casillero vacío es una promesa o una amenaza. Al final de la primera hora, sabía qué armas me salvarían y cuáles lamentaría llevar.
He jugado Resident Evil Requiem lo suficiente como para ver patrones: Capcom entierra sus mejores herramientas detrás de la exploración, los ritmos de la historia y una pequeña economía llamada CP. Te diré dónde está todo, cómo obtienes cada pieza y cuáles merecen el espacio en tu inventario limitado, de forma rápida, sencilla y con los pocos trucos que aprendí probando rutas en versiones de PlayStation y Steam.
Las cajas de herramientas reales suelen venir con una tapa y una etiqueta. Resident Evil Requiem: Todas las armas y cómo conseguirlas
A continuación, se muestra cada arma que puedes encontrar durante una sola partida. Enumero quién puede llevarla, qué hace y el lugar exacto para recogerla. Muévete con intención; algunos elementos te los entrega la historia, otros exigen que abras un gabinete o rompas una caja fuerte.
- Alligator Snapper
- Requiem
- B934
- S&S M232
- Cuchillo improvisado / Cuchillo de caza
- MSBG 500
- Granadas de mano
- Classic 70
- Gal
- Marksman 1A
- W870 Police (Escopeta W870)
- Mortal Edge
- Botella de ácido
Alligator Snapper

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Pistola
- Ubicación: Disponible por defecto
Una semiautomática fiable para comenzar tu partida. Cómoda en la mano, eficiente con la munición: esta es el arma en la que te apoyas durante el primer acto mientras aprendes los gestos del enemigo.
Requiem

- Personajes: Leon y Grace
- Tipo de arma: Revólver de asalto
- Ubicación: Se obtiene mediante la progresión de la historia
Requiem es un mazo disfrazado de revólver. Utiliza cartuchos pesados de 12,7×55 mm y destrozará a los enemigos grandes como un ariete atraviesa una puerta podrida. Si quieres tener autoridad sobre una habitación de un solo disparo, esta es tu arma.
B934

- Personaje: Grace
- Tipo de arma: Pistola
- Ubicación: Suelo del comedor, ala oeste del Centro de Atención
Pequeña, robusta, fiable. La B934 es la pistola compacta de Grace; considérala una herramienta para encuentros controlados en lugar de tiroteos abiertos.
S&S M232

- Personaje: Grace
- Tipo de arma: Pistola
- Ubicación: Caja fuerte cerrada en el área del bar, segundo piso, ala oeste del Centro de Atención
El arma estándar de Grace antes de que se la quiten. Más consistente que la B934 y vale la pena abrir la caja fuerte si encuentras la combinación.
Cuchillo improvisado / Cuchillo de caza

- Personaje: Grace
- Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo
- Ubicación: Dispersos por las principales áreas
Los cuchillos son herramientas de último recurso. Los encontrarás en la mayoría de los distritos, pero Grace no puede afilarlos de la misma manera que Leon puede mejorar su hacha.
MSBG 500

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Escopeta
- Ubicación: Ático, justo antes del jefe Chunk
Escopeta de corredera con una dispersión fiable. Si Chunk es el problema, esta es la solución inmediata y sucia que quieres tener en tus manos.
Granadas de mano

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Arrojadizas
- Ubicación: Dispersas por los niveles
Las granadas de fragmentación despejan multitudes y aturden brevemente a los enemigos más grandes. Trátelas como reinicios tácticos, no como soluciones permanentes.
Classic 70

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Rifle
- Ubicación: Se entrega automáticamente durante una secuencia de cobertura
Rifle de cerrojo estándar que se utiliza para proteger a los compañeros a distancia. Alto daño por disparo cuando puedes alinearlo limpiamente.
Gal

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Subfusil
- Ubicación: Garaje de estacionamiento subterráneo inundado, East Raccoon City
Un SMG tipo Uzi con alto retroceso pero un rendimiento decente a corta distancia. Las ráfagas cortas lo hacen manejable en pasillos estrechos.
Marksman 1A

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Rifle
- Ubicación: Dentro de un contenedor azul de BSSA, al final de la calle principal de East Raccoon City
Rifle de tirador semiautomático con una rápida velocidad de disparo pero un daño modesto por disparo: bueno para desgastar a los objetivos distantes cuando quieres mantener la presión sin desperdiciar munición.
W870 Police (Escopeta W870)

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Escopeta
- Ubicación: En un estante dentro de Gun Shop Kendo: gira 180° después de la escena para detectarla
La W870 es brutal y familiar si jugaste al remake de Resident Evil 4. Amplia dispersión, gran poder de detención: lo mejor es cuando administras tu puntería y conservas los cartuchos.
Mortal Edge

- Personaje: Leon
- Tipo de arma: Cuerpo a cuerpo
- Ubicación: Dejado caer por el jefe Commander en el Ark
Un hacha pesada e histórica con una sensación brutal. Cambia el alcance por daño puro; úsala cuando quieras terminar una pelea antes de que se ensucie.
Los armarios de suministros y los estantes de los vendedores se vuelven menos comprensivos en la vida real. Todas las armas de las cajas de suministros en Resident Evil Requiem
Leon puede visitar las cajas de suministros para comprar armas a mitad de la partida. Estos están disponibles en tiendas específicas y requieren fondos en el juego o progresión para acceder. Piensa en estos como máquinas expendedoras de DLC en el mundo: pagas CP ganados por asesinatos y desafíos.
- Silencer 9: Pistola precisa con un supresor incorporado para enfrentamientos más silenciosos.
- 990-Tac: Escopeta semiautomática moderna con agrupaciones más ajustadas; conecta una mira de punto para un mejor control.
- Stiri REVO3 A1: SMG de polímero compacto con una alta velocidad de disparo; agrega una culata para mejorar la precisión.
Has visto herramientas eléctricas en garajes antes; Todas las armas especiales en Resident Evil Requiem
Las armas especiales son situacionales y están vinculadas a momentos específicos: recogidas ambientales en lugar de compras de inventario.
- Chainsaw: Se encuentra en enemigos infectados después de una pelea; destroza cuerpos y puede cambiar el ritmo de una sala de combate.
- Mortar: Un arma pesada con guion utilizada durante una secuencia para despejar una franja de enemigos desde arriba; no permanece en tu inventario permanente.
Los coleccionistas guardan los recibos; Yo guardo una hoja de cálculo. Todas las armas de contenido adicional y los precios de CP
Los Puntos de Desafío (CP) son la moneda del juego que se utiliza en el menú de Contenido Especial para obtener elementos de bonificación. Ganas CP por asesinatos, rendimiento de la misión y objetivos. A continuación, se muestra la lista de armas de bonificación y su costo de CP; estas viven detrás de la tienda del juego en lugar de colocarse en el mundo.
| Nombre del arma | Precio | Descripción |
|---|---|---|
| Matilda IMP (Leon) | 500 CP | Pistola con una ráfaga de tres disparos |
| Ghost Grudge (Leon) | 1000 CP | Potente revólver que utiliza munición de 12,7×55 mm |
| Mortal Edge (Leon) | 3000 CP | La misma hacha mortal que la que empuña el jefe Commander |
| Redemption (Leon) | 3500 CP | Rifle de asalto duradero que ofrece una precisión decente |
| Freya’s Needle (Grace) | 4000 CP | Pistola ametralladora automática que utiliza munición de pistola |
| Kotetsu (Grace) | 5000 CP | Un cuchillo irrompible |
| RPG-7 | 15000 CP | Lanzacohetes todopoderoso que puede destruir enemigos |
Nota: Los CP se ganan durante las partidas y se gastan en el menú de Contenido Especial. Algunos elementos, como el RPG-7, están destinados a ser trofeos de última hora que cambian drásticamente la forma en que abordas los
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