La mira se fijó, el latido de mi corazón retumbaba contra mis oídos, y luego, nada. Los disparos con los que contaba para asegurar la victoria cayeron como bolsas de papel mojado. Después de la partida, la killcam confirmó mi peor temor: otro rebalanceo sigiloso. La Temporada Dos ha llegado a Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, y el meta se ha vuelto mucho más interesante gracias al enfoque centrado en el volumen de Treyarch. Si estás interesado en mantener tu relación K/D respetable, entremos en los buffs y nerfs de armas que podrían hacer o deshacer tu próximo drop.
Decodificando los ajustes de armas de la Temporada 2 de Black Ops 7 y Warzone
¿Alguna vez has notado cómo algunos días, destrozas absolutamente con un arma, y otros días, sientes que estás disparando malvaviscos? Esa es a menudo la sutil mano del equilibrio del juego en juego. Estos cambios dan forma a todo el campo de batalla, dictando qué estrategias dominan y cuáles se desvanecen en la oscuridad.
Los ajustes de armas detallados a continuación se centran exclusivamente en las armas de Warzone. Las actualizaciones de equilibrio para las armas de la Temporada 2 de Black Ops 7 están planeadas para un parche futuro, dándole al equipo tiempo para evaluar cómo funcionan las últimas armas de fuego en partidas en vivo.
Fusiles de Asalto
No hay nada como la satisfacción de hacerle láser a alguien desde el otro lado del mapa con un AR, pero con demasiada frecuencia, los SMG «manguera de balas» ganan. El objetivo de estos ajustes es mejorar la efectividad de los Fusiles de Asalto a distancias más largas, además de incentivar a los jugadores a que realmente usen el accesorio FMJ.
| Nombre del Arma | Cambios |
|---|---|
| AK-27 | Buff: Rango de Daño Mínimo aumentado de 29 a 30 Cargador Pesado Saber Pack (Buff): Tiempo de Recarga mejorado en un 20% Cañón Rápido Bystro de 17″ (Buff): Beneficio de Retroceso Horizontal mejorado del 20% al 25% Compensador EMT3 (Buff): Beneficio de Retroceso Vertical mejorado del 15% al 20% Empuñadura Pesada Kronos (Buff): – Penalización de Velocidad al Apuntar con la Mira reducida del 6% al 3% – Beneficio de Control de Retroceso Horizontal mejorado del 18% al 25% FMJ Soviético 7.62 (Buff): – 14% de Rango de Daño – 14% de Velocidad de Bala – 10% de Tambaleo Infligido – El Daño de Penetración permanece igual |
| DS20 Mirage | Cargador Extendido Reserva Griffon II (Buff): Velocidad de Recarga mejorada en un 15% Cañón Westerlies de 8.9″ (Buff): – Penalización de Velocidad de Bala reducida del 10% al 5% – Beneficio de Control de Retroceso Horizontal mejorado del 10% al 15% – Beneficio de Velocidad de Movimiento al Apuntar con la Mira mejorado del 7% al 10% Guardamanos Sapper Guard (Buff): – Beneficio de Velocidad de Movimiento mejorado del 7% al 10% – Beneficio de Velocidad de Sprint mejorado del 2% al 8% Culata Ajustada Stratagem (Buff): – Beneficio de Velocidad al Apuntar con la Mira mejorado del 6% al 10% – Beneficio de Velocidad de Sprint a Disparo mejorado del 10% al 15% FMJ OTAN 5.56 (Buff): – 14% de Rango de Daño – 14% de Velocidad de Bala – 10% de Tambaleo Infligido |
| M15 Mod 0 | Rango de Daño Máximo reducido de 33 a 32 (Nerf) Rango de Daño Medio 1 reducido de 26 a 25 (Nerf) Rango de Daño Mínimo reducido de >60m a >52m (Nerf) Cargador Bowen Bulwark (Buff): Tiempo de Recarga mejorado en un 10% |
| Maddox RFB | Ajustes: – Desviación del Retroceso reducida en un 10% (Nerf) – Retroceso Vertical reducido en un 5% (Nerf) – Retroceso Horizontal reducido en un 5% (Nerf) – Velocidad de Bala aumentada de 870m/s a 905m/s (Buff) Ajustes de los Accesorios: |
| MXR-17 | Daño en el Rango de Daño Mínimo aumentado de 34 a 35 (Buff)
Velocidad de Bala aumentada de 870m/s a 900m/s (Buff) Cargador de Tambor Rhodes (Buff): Tiempo de Recarga mejorado en un 23% Cañón Sterling Rápido de 18″ (Buff): Cañón Greaves Scourge de 17″ (Buff): Beneficio de Velocidad de Bala mejorado del 15% al 18% Compensador Redwell-90 (Buff): Beneficio de Control de Retroceso Vertical mejorado del 8% al 15% FMJ OTAN 7.62 (Buff): |
| Peacekeeper MK1 | Daño en el Rango de Daño Mínimo aumentado de 21 a 22 (Buff) Ajustes: Cargador Extendido Barrage(Nerf): Tiempo de Recarga Mejorado en un 12% Guardamanos Sentry Pro (Buff): Control de Retroceso Horizontal mejorado del 10% al 15% FMJ 5.7x28mm (Buff): |
| X9 Maverick | Cañón OS-Density de 16″ (Buff): – Velocidad de Recarga mejorada en un 15% – Velocidad de Bala aumentada del 15% al 20% Compensador Hawker-472 (Buff): Beneficio de Control de Retroceso Vertical mejorado del 8% al 20% Freno Novaburst (Buff): Beneficio de Control de Retroceso Vertical mejorado del 5% al 15% FMJ Sin Casquillo 4.73 (Buff): |
SMGs
El combate a corta distancia en Warzone es un caótico ballet de balas. Con la Temporada 2, el ajuste fino de estas potencias de bolsillo podría cambiar el meta de CQB. Es una ecuación delicada: demasiada potencia, y lo dominan todo; demasiado poco, y se convierten en tirachinas.
| Nombre del Arma | Cambio |
|---|---|
| Carbon 57 | Rango de Daño Medio mejorado de 13.8 – 22m a 13.8 – 23m (Buff) Multiplicadores de Torso Superior y Brazos aumentados de 0.9x a 0.95x (Buff) Cañón VAS Radiant de 8.5″ (Buff): Empuñadura Dulcet Control (Buff): Almohadilla Bowen Resolute (Buff): Almohadilla Heavy Bound (Buff): |
| Dravec 45 | Rango de Daño Máximo mejorado de 0 – 12.5m a 0 – 13.5m (Buff) Daño en el Rango de Daño Medio mejorado de 40 a 41 (Buff) Rango de Daño Mínimo mejorado de >22m a >23m (Buff) Multiplicadores de Torso Superior y Brazos aumentados de 0.9x a 0.95x (Buff) Cañón Predator de 16.5″ (Buff) Empuñadura Delta Axis (Buff): Hawker Stabilized MK.II (Buff): |
| Kogot-7 | Daño en el Rango de Daño Máximo aumentado de 32 a 33 (Buff)
Freno Hawker-9 (Buff): Beneficio de Control de Retroceso Vertical mejorado del 6% al 10% Empuñadura EMT3 Vulpine (Buff): |
| Ryden 45K | – Velocidad al Apuntar con la Mira mejorada de 170ms a 160ms (Buff) – Cadencia de Fuego mejorada de 909rpm a 923rpm (Buff) Cañón Raugh GL-R de 11″ (Buff) Empuñadura Esquelética (Buff): Culata VAS Interlock (Buff) |
| Strumwolf 45 | Rango de Daño Máximo disminuido de 0 – 13.2m a 0 – 12.2m (Nerf) Rango de Daño Medio I disminuido de 13.2 – 21.5m a 12.2 – 20m (Nerf) Rango de Daño Mínimo disminuido de >21.5m a >20m (Nerf) – Multiplicador de Disparo a la Cabeza disminuido de 1.15x a 1.12x (Nerf) |
Escopetas
Lo admito: me encanta una buena arremetida con escopeta. Hay algo primario en acercarse y ser personal. Pero en un panorama dominado por automáticas de disparo rápido, las escopetas necesitan un poco de cariño para seguir siendo competitivas.
| Nombre del Arma | Cambios |
|---|---|
| Echo 12 | Estrangulador Modificado Echo (Buff): Beneficio de Dispersión de Perdigones al Apuntar con la Mira mejorado del 10% al 15% |
| M10 Breacher | – Velocidad de Sprint a Disparo mejorada de 168ms a 155ms (Buff) – Velocidad al Apuntar con la Mira mejorada de 300ms a 280ms (Buff) Cañón Overload de 17″ (Buff): Beneficio de Dispersión de Perdigones al Apuntar con la Mira mejorado del 25% al 30% Estrangulador de Precisión Breacher (Buff): Beneficio de Dispersión de Perdigones al Apuntar con la Mira mejorado del 15% al 20% |
LMGs
Las LMGs son interesantes: son mangueras de balas que, en las manos correctas, pueden bloquear carriles y objetivos enteros. No son tan móviles como los SMGs ni tan precisos como algunos ARs, pero traen un tipo de daño diferente.
| Nombre del Arma | Cambios |
|---|---|
| MK.78 | Rango de Daño Medio 1 mejorado de 52 – 70m a 52 – 75m (Buff) Rango de Daño Mínimo mejorado de >70m a >75m (Buff) Ajustes: Compensador RL-7.62 (Buff): Cañón Mach-78 de 20″ (Buff): Empuñadura de Precisión LTI (Buff): |
| XM325 | Daño en el Rango de Daño Máximo aumentado de 25 a 26 (Buff)
Ajustes: |
Fusil de Tirador Selecto
El techo de habilidad con un Fusil de Tirador Selecto es astronómicamente alto. Estas armas exigen precisión y control, recompensando a los jugadores que pueden acertar tiros a la cabeza consistentemente. El riesgo es inmenso, pero la recompensa —eliminaciones de un solo disparo— es increíblemente satisfactoria.
| Nombre del Arma | Cambios |
|---|---|
| M8A1 | Conversión M8A1 AutoStrike-X8 (Buff) – Daño Mínimo aumentado de 19 a 21 – Velocidad de Recarga mejorada en un 15% – Desviación del Retroceso reducida en un 10% – Retroceso Horizontal y Vertical reducido en un 12% – Velocidad de Bala aumentada del 5% al 10% |
Eso es todo sobre los ajustes de armas de la Temporada 2 de Call of Duty Black Ops 7 y Warzone. ¿Cambiarán estos cambios tu loadout preferido, o te quedarás con tus favoritos probados?
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