La posibilidad de tener la Pase de juegoel servicio de suscripción de juegos de Microsoft, disponible en PlayStation, puede no ser tan remoto como parece.
Tim Stuart, director financiero de Xbox, expresó el deseo de la compañía de extender el servicio a las consolas Sony y Nintendo, lo que generó un escenario intrigante para los jugadores.
El crossover que todos querían
Sorprendentemente, Stuart reveló que Microsoft no ve PlayStation y nintendo como competidores, sino más bien como posibles plataformas para ampliar el alcance de Game Pass.
La estrategia del gigante norteamericano es clara: incrementar su presencia en diversas pantallas, yendo más allá del mercado de las consolas convencionales.
El enfoque de Stuart hacia el crecimiento de la industria difiere del enfoque tradicional en las consolas.
Destacó la importancia de conquistar a más consumidores, señalando la expansión a Smart TV, dispositivos móviles e incluso a territorios que antes se consideraban competidores, como PlayStation y Nintendo.
Señaló GeForce Now de Nvidia como ejemplo de un servicio de suscripción que está en el radar de la empresa.
CEO de Xbox, Tim Stuart – Imagen: Microsoft/Reproducción.
Esta no es la primera vez que circulan rumores sobre la llegada de Game Pass a PlayStation.
Los recientes juicios entre Sony, Microsoft y Activision, que culminaron con la fusión entre los gigantes de Xbox y la franquicia ‘Call of Duty’, revelaron intentos anteriores de llevar el servicio a la consola competidora.
Incluso se especula con el uso del navegador de PlayStation como posible medio de acceso.
Sin embargo, quedan obstáculos que superar, como la limitación del DualSense en el sistema de navegación de PlayStation.
Además, a diferencia de la PS4, la PS5 no cuenta con un navegador de Internet dedicado, siendo utilizado únicamente para fines específicos, como guías de ayuda y enlaces seleccionados por la propia PlayStation.
Estas revelaciones señalan una posible revolución en la forma en que los servicios de juego están disponibles entre las consolas de la competencia.
Así, la propuesta podría abrir las puertas a una era en la que la colaboración entre grandes empresas pueda redefinir los límites de la industria del videojuego.
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